Przykład RPG

Przykład pokazuje jak można wykonać prostą grę RPG. Znajdziemy tu przede wszystkim system zdobywania doświadczenia, kolejnych poziomów itd. Dziadkowi dziękujemy za jego napisanie =)

Autor: Dziadekkleofas

Rozmiar
0 MB
Autor
Dziadekkleofas
Ocena
8/10
20 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 13):
dziadekkleofas (Wto., 09 Sty. 07, 20:24)
#1

Nie ma za co.

Blackmaul (Wto., 09 Sty. 07, 20:26)
#2

O, jednak to tutaj trafiło :D
Gj Dziadku :).

p
pablo1517 (Wto., 09 Sty. 07, 20:47)
#3

jak tu sie bic do k.....y

dziadekkleofas (Wto., 09 Sty. 07, 20:49)
#4

pablo1517: Bohater sam bije, musi tylko podejść do stwora. Nie robiłem bardzo rozbudowanego systemu walki. :]

Tymon (Wto., 09 Sty. 07, 20:49)
#5

Pablo, Ty byś tylko bił =D

Matthew_Kane (Wto., 09 Sty. 07, 22:06)
#6

Takie atakowanie wcale długo się nie robi, ale jest trochę skomplikowane (poruszenie bronią, atak w odpowiedniej chwili)

P
Patrysław (śro., 10 Sty. 07, 19:11)
#7

Ten przykład pokazuje jak wykonać zdobywanie doświadczenia i awans na kolejne levele. Chyba zmienię opis pliku, żeby sobie nikt nie robił zbyt dużych nadziei. :)

Jedi_Master2 (Sob., 24 Mar. 07, 13:34)
#8

przyda się naswet, aczkolwiek nie jest to trudne do meykonania :/

CRASH (śro., 28 Mar. 07, 17:58)
#9

Łuahum O_o ... yyy... no nawet niezłe :D

Godi (Nie., 01 Kwi. 07, 20:29)
#10

dzięki dziadku :D

dziadekkleofas (Nie., 01 Kwi. 07, 23:24)
#11

No problem.

M
Malaczek (Wto., 27 Sty. 09, 17:27)
#12

e... fajne nawet

hopek (Pon., 02 Lut. 09, 23:42)
#13

nawet fajne (mam życie na minusie =D )
ale nie wykorzystam mam własny engine do rpg

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 153 dni temu
Beta
2026.100.0.1182 •
2026.100.0.1126
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
37 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, LeD, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Wielki Druid, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, Uzjel, Murrri, Jarkozpl, yazaa, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, pk100, ZYGZAK, Morro, Marco, Danieo, Arrekin, Mtax, Voytec, moeglich, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah
Shoutbox
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?