Paczki

Przykład pokazuje jak można wsadzić kilka plików do jednego, czy jak wolicie wykonać paczkę zasobów dla gry.

Autor: Tymon

Rozmiar
5 KB
Autor
Tymon
Ocena
7/10
7 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 15):
k
kryniak (Nie., 17 Cze. 07, 21:39)
#1

Przydałaby się jakaś kompresja do tego :P

Tymon (Pon., 18 Cze. 07, 09:45)
#2

Kompresja jest - u mnie na dysku. I tam zostanie.

Chyba że będę pisał jakąś grę... :]

spyro (Pon., 18 Cze. 07, 12:58)
#3

Heh, Tymciu, nie chcę Cię znów dołować, ale wiesz, takie programy to się już na pierwszym roku robiło xD

Hm, żebyś dodał jeszcze do tego szyfrowanie, to by było wielkie gratz :P
(no, może początkującym się przyda :-D)

spyro (Pon., 18 Cze. 07, 13:00)
#4

@edit: aha, sry, nie przeczytałem tych drugich komentów :P jak możesz to zingnoruj ten mój wyższy xD

Marek Siemaszko (Pon., 18 Cze. 07, 13:14)
#5

Połowy to ja z tego nie rozumiem xD

Tymon (Pon., 18 Cze. 07, 13:21)
#6

spyruś, skoro Ty dopiero na pierwszym roku pisałeś takie rzeczy to, ehm... o moim poziomie lepiej świadczy. :)

Przy okazji - buttona PoG mogę wyrzucić czy dalej udajecie że coś się tam dzieje? :P

Cekol (Pon., 18 Cze. 07, 15:24)
#7

Ale w sumie, to jest zajebichło :P

spyro (Pon., 18 Cze. 07, 15:25)
#8

Tymi, nie mówię, że ja pisałem :P Ja pisałem wcześniej... xD Ale tam dopiro uczo ;)

blackmaul (Wto., 19 Cze. 07, 00:31)
#9

Tymon, PoG jest bardziej aktualny niż Beaver Interactive. :D
Ostatni news z maja 2006. :P

Dawidsu (Wto., 19 Cze. 07, 13:23)
#10

Oj tam. :P Ale nie zawiesiliśmy działalności (wtedy by się pojawił news na stronie :] ). Zresztą wciąż można pobierać stare twory. ;)

Dark Maximal (Wto., 19 Cze. 07, 16:28)
#11

Strona BI przynajmniej nie stoi na CMS'ie. ^^

gnysek (śro., 20 Cze. 07, 11:11)
#12

lepiej powiedzieć, że nie stoi na gotowcu :P

camorra (Pią., 30 Gru. 11, 18:28)
#13

Przykład w miarę dobry tylko nie wiem jak zrobić aby gra w game makerze mogła importować np dźwięk z archiwum typu zip lub rar i je otwierać coś jak ini

edie1995pl (Pią., 30 Gru. 11, 18:37)
#14

Tu jest ladowanie z zip forum.gmclan.org/index.php?showtopic=26819

camorra (Pią., 30 Gru. 11, 19:44)
#15

Pomogłeś EDIEPL - naprawdę dzięki

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
17 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Carl-bot, PolTomski, DungeonFairy, SuperEnduro, TobiasM (Morgo), fervi, Alkapivo, Moldis, LadyLush, Adriann, bagno, Tidżi, Dyno, SzymonKe, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?