Game Maker Przykłady
Poruszanie ala Pokemon v0.6
Przykład pokazuje jak można wykonać poruszanie się gracza w grach typu Pokemon, a także jak można uprościć sposób wybierania animacje spritów do jednego.
Dodano poprawki, więcej informacji w pliku.
Autor: Matthew
fajnie zrobone te animacje nie trzeba tylu spritów
a ten cały ruch taki sobie ale nie jest zły
i jeszcze jedno: animacja ruchu wykonuję się dopiero po wykonaniu ruchu a nie w czasie ruchu ;]
aha, o to chodzi... Ale tak ma być. Jak poruszasz się po jednej kratce to tak jest, ale spróbuj iść dłużej. Jeśli nadal ci nie pasuje to end stepie zmień dwa miejsca: +5/6 na np. +3/4 i = 1/6 na = 1/4
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 13 dni temu
wydana 168 dni temu
wydana 29 dni temu

