Punkty - zbierz je wszystkie!

Przykład pokazuje jak zrobić przejście do następnej planszy po zebraniu odpowiedniej ilości punktów, lub gdy zebrane zostaną wszystkie obiekty określonego typu.

Autor: gnysek

Rozmiar
18 KB
Autor
gnysek
Ocena
4/10
9 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 6):
Marek Siemaszko (Czw., 13 Mar. 08, 20:32)
#1

fajne :D
dysia i całusek ode mnie (:*)

Y
Yoda (Czw., 13 Mar. 08, 21:48)
#2

A nie lepiej sprawdzać score czy tam l. obiektów nie na stepie a np. po zebraniu punktu? ;P

gnysek (Czw., 13 Mar. 08, 21:53)
#3

w sumie też można :P

Y
Yoda (Czw., 13 Mar. 08, 22:07)
#4

Nom to chyba lepiej niż sprawdzanie co step :)

kamciog (Pią., 14 Mar. 08, 14:52)
#5

Dobrze wykonany przykład.
Przyda się początkującym

H
Harvester (Pią., 14 Mar. 08, 19:19)
#6

Takie sobie, ale dla początkujących sie przyda.
Btw, kiedy następna ankieta?

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
17 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Carl-bot, PolTomski, DungeonFairy, SuperEnduro, TobiasM (Morgo), fervi, Alkapivo, Moldis, LadyLush, Adriann, bagno, Tidżi, Dyno, SzymonKe, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?