Konfiguracja i sterowanie Padem w grze
Przykład pokazuje jak zrobić proste konfigurowanie GamePada i potem wykorzystywac je w grze jako alternatywę dla klawiatury - jest więc to zatem symulowanie wciśnięć klawisza na klawiaturze używając do tego Gamepada.
Autor: gnysek
Nom, ale pady gdzie jest np. z przodu 6 guzików zamiast 4 jak w PlayStation z prawej strony mają całkiem inną numerację już
30 złotych w markecie i już ale bez pada ostatecznie też da się zaprogramować grę na tym kodzie tak, aby działała z padami.
O to właśnie zresztą chodzi, można gotową grę w kilkanaście minut rozszerzyć o obsługę Pada.
Beznadziejne standartowe sterowanie. Skręca się na boki a jeździ przód/tył? Gaz/hamulec to powinny być przyciski funcyjne a nie krzyżak. Może intuicyjne sterowanie, ale niewygodne na dł€ższą metę, szczególnie jak chce się jechać i skręcać jednocześnie.
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 75 dni temu
wydana 3 dni temu
wydana 9 dni temu