Przykład Arkanoida

Bardzo prosty przykład arkanoida.

Autor: Mistrzunio

Rozmiar
4 KB
Autor
Mistrzunio
Ocena
4/10
18 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 13):
Shylios (Czw., 30 Sie. 07, 18:24)
#1

Bardzo fajny i dobry przykład!
Tylko mozna było go prościej napisać ;p
Taki newbie zabardzo tego nie zrozumie ;p
Ale dobra robota...
Jedynym minusem jest to ze po kilku minutach gry mozna nauczyc sie "gdzie postawic deske aby piłka mi idealnie tam trafiła" ;p

Misztrzunio (Czw., 30 Sie. 07, 20:34)
#2

To tylko przykładowa fizyka, a nie chciałem już pisać zbędnch skryptów. A na początku czytania twojego komenta myślałem, że żartujesz xD .

Zychu (Czw., 30 Sie. 07, 22:19)
#3

hmm... takie coś było jedną z moich pierwszych gier :P
za bardzo sie nie wysiliłeś ale przykład szczerze powiem że dobry. czysto, ładnie nawet taki Zychu zrozumie. xD

Solmis (Pią., 31 Sie. 07, 10:05)
#4

Bardzo prosty przykład. Ostatnio robiłem bardziej rozwinięty, lecz na forum go nie umieszczałem. Bo dla kumpla robiłem. ;p

Ale ty, Mistrzunio na GMClanie jesteś od w miarę nie dawna, więc uważam, że ten przykład jest bardzo dobry. ;o

Misztrzunio (Pią., 31 Sie. 07, 10:15)
#5

Ty sobie chyba żartujesz ;p . Chyba nie myślisz, że ten przykład jest dla mnie trudny ;p ? No cóż... patrząc na userów GMclanu, jestem jednym z tych... "co myślą" xD .

Solmis (Nie., 02 Wrz. 07, 12:37)
#6

Nie myślę, że jest trudny, lecz logiczny. ;]
Trudny to jest przykład porządnego RPG'a. ;D

Misztrzunio (Nie., 02 Wrz. 07, 13:36)
#7

Nie ma przykładów dobrego RPGa, są gotowe silniki :) . Ty myślisz, że znam GMa tyle co tu jestem? Mylisz się.. ;)

Marek Siemaszko (Pon., 03 Wrz. 07, 16:22)
#8

Nic specjalnego ale się podoba ;] tylko po co zastępywać hspeed*=-1 skryptem :P :)

Misztrzunio (Pon., 03 Wrz. 07, 16:45)
#9

Tylko po co jest klocek reverse horizontal speed ? Kod jest czytelniejszy :) . A jak stworzy się inne obiekty, to często będzie się ten skrypt wywoływać :) .

cyberdog (Wto., 02 Paź. 07, 23:46)
#10

WOW! LUDZIE! JA TO ZROZUMIAŁEM!!!!!!

Y
Yoda (Czw., 04 Paź. 07, 18:32)
#11

Cieszymy się twoim szczęściem

Misztrzunio (Czw., 04 Paź. 07, 19:21)
#12

Plz, mów za siebie :D .

propaganja (Pią., 05 Paź. 07, 16:43)
#13

a ja sie nie połapałem ;d

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana  2 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 137 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 23 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 3r3se7ven
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?