Przykład strzelanki

4-częściowy przykład strzelanki z widokiem od góry. Prosty w wykonaniu.

Autor: Jaklub http://jaklub.xt.pl/

Rozmiar
36 KB
Autor
Ocena
8/10
17 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 27, wyświetlam 1 - 15):
Jedi_Master2 (Sob., 31 Mar. 07, 16:22)
#1

takie pierdoły dodajcecie zamiast coś porządnego wstawić :(

Cekol (Sob., 31 Mar. 07, 16:29)
#2

nawet fainy ten przykład :)

Jedi_Master2 (Sob., 31 Mar. 07, 16:34)
#3

owszem! fajnie wygląda, ale dużo się jaklub nie wysilił. ocena 4 :/
// POPRAWIONE - Jaklub

Cekol (Sob., 31 Mar. 07, 16:41)
#4

No bo o to chodzi :P Aby taki no0b się nie wysilił używając tego :)
A jak się coś dodaje jako tiles to to nie zamula?

guXio (Sob., 31 Mar. 07, 16:52)
#5

Już wykorzystałem do ligi24 :P

Dark Maximal (Sob., 31 Mar. 07, 17:24)
#6

O proszę. Dzięki za info, wiem już kogo mam zdyskwalifikować. ;p
(xD)

Przykład fajny. :) Przyda się początkującym.

Jaklub (Sob., 31 Mar. 07, 17:32)
#7

Jedi Master: ten przykład jest zrobiony na styl Shoballa, którego sequel został opublikowany w CD-Action - więc coś musi w tym być. :)

Marek Siemaszko (Sob., 31 Mar. 07, 20:15)
#8

A ja zauważam pozytywne strony tego ze Jaklub został redaktorem :]

CRASH (Nie., 01 Kwi. 07, 10:42)
#9

Kur** . Znów dla zareejstrowanego :[

CRASH (Nie., 01 Kwi. 07, 15:38)
#10

A dobra xD zarejestrowałem se :P

Tymon (Nie., 01 Kwi. 07, 15:52)
#11

Nie marudź, ja ostatnio staram się pisać dla ludzi z niezarejestrowanym. :P

m
miki77 (Nie., 01 Kwi. 07, 16:25)
#12

Chwała ci Tymonie!!!

Godi (Nie., 01 Kwi. 07, 20:23)
#13

Tymon to mi nie działa :[

Tymon (Nie., 01 Kwi. 07, 20:36)
#14

To nie moje :P

Jaklub (Wto., 03 Kwi. 07, 19:30)
#15

Zarejestruj GM-a, Godi jeden. :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 57 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 51 dni temu
Beta
2023.1100.0.450 • 2023.1100.0.459
wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
12 użytkownicy online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Carl-bot, PolTomski, TobiasM (Morgo), chleb, LeD, Alkapivo, bagno, Dyno, Krzysiek1250, lakas
Shoutbox
gnysek (11:49, 30.11.23)
@exp to masz 12zł zniżki na komercyjną ;)
gnysek (11:48, 30.11.23)
@Sutikku ja używam IDE na linuxie i daje radę. Trochę problemy z renderowaniem fontów (nie każdy monospace ładnie działa), ale poza tym ok.
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?