Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy plików
Pliki -> Game Maker -> Dodatki
Lista plików w aktualnej kategorii
stron: 2

1

2

Unowocześniona wersja Action Decodera, zgodna z Game Maker 8.
rozmiar: 599 KB | autor: baca
pobrań: 8837 | głosów: 5 | ocena: 7.79 oceń zasób | komentarzy: 4
Prosta i skuteczna biblioteka do dokładnego pomiaru czasu pomiędzy klatkami gry.
Przeważnie w ramach optymalizacji potrzeba uniezależnić animację gry od klatek na rzecz różnicy czasu pomiędzy obecną a poprzednią klatką gry, dzięki czemu niezależnie czy gra zacznie działać wolniej, to animacja nadal będzie stała w czasie. Dla uzyskania dużej dokładności pomiaru różnicy czasu został stworzony ten oto DLL.
rozmiar: 33 KB | autor: PsichiX
pobrań: 9439 | głosów: 5 | ocena: 6.80 oceń zasób | komentarzy: 24
Całkiem nowy (bo opublikowany kilka dni temu) wrapper popularnego silnika OGRE.
Obsługa materiałów/shaderów, wieloteksturowania, różnego poziomu detali, tekstury wolumetryczne, mapy kubiczne, elastyczny format modeli, bufory wierzchołków, animacje szkieletowe, animacje kształtów, wiele technik cieniowania, system cząstek, system prezentacji nieba, automatyczne sortowanie obiektów przezroczystych.

Więcej info: http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=455439
rozmiar: 18 mb | autor: Houdini
pobrań: 10616 | głosów: 9 | ocena: 7.67 oceń zasób | komentarzy: 21
Jest to wrapper do silnika dźwiękowego Audiere (darmowy, zarówno do użytku komercyjnego) na xenonowym frameworku, wiec postarałem się z optymalizacją i bezpieczeństwem używania.

Umożliwia odtwarzanie takich formatów jak: Uncompressed WAV, Uncompressed AIFF, Ogg Vorbis, FLAC, MP3, MOD, S3M, IT, XM.

Silnik może przechowywać dźwiek w jednym z dwóch rodzajów elementow:
* Music (utwór; odtwarzany strumieniowo; przechowuje w pamięci jedynie potrzebną porcje pliku)
* Sound (dzwięk; odtwarzany normalnie; przechowuje w pamięci cały plik).

22.02.2010 - UPDATE:
Dodana obsługa pitch, czyli zmiana tonacji/prędkości utworu/dźwięku (biblioteka umożliwia ustawienie maksymalnie 2 razy szybszej, a minimalnie 2 razy wolniejszej prędkości).

02.01.2010 - UPDATE:
Dodano czytanie tagów ID3v1 oraz naprawiono błąd przez który gra mogła się niespodziewanie zawieszać.

06.04.2009 - UPDATE:
Dodano: Ustalanie pozycji; zapętlenia; pobieranie wartości: volume, pan, rozmiar muzyki (ilość ramek); czyszczenie całych kontenerów.
rozmiar: 6 MB | autor: PsichiX
pobrań: 10557 | głosów: 26 | ocena: 8.19 oceń zasób | komentarzy: 10
Dll wykonał Luksor służy do pobierania informacji ze strony internetowej do naszej gry lub programu. Bardzo ładne i czasem przydatne. W paczce również przykład, jak pobrać newsy ze strony. Dziękujemy Luksorowi.
rozmiar: 203 KB | autor: Luksor
pobrań: 10609 | głosów: 9 | ocena: 7.11 oceń zasób | komentarzy: 29
Przydatny DLL pozwalający na wykorzystanie w GM funkcji zaczerpniętych rodem z C++. Możemy min. tworzyć okienka ala WinApi i używać funkcji hashujących.
rozmiar: 292 KB | autor: royboyjoytoy2
pobrań: 10722 | głosów: 2 | ocena: 7.50 oceń zasób | komentarzy: 16
Wrapper popularnego silnika fizycznego Newton. Wersja 0.03.
rozmiar: 477 KB | autor: hanson
pobrań: 10745 | głosów: 3 | ocena: 6.33 oceń zasób | komentarzy: 9
Serwera do gry online wcale nie trzeba pisać w GM. Można też zaoszczędzić nieco zasobów i zyskać na wydajności i napisać serwer w Delphi lub C++.
rozmiar: 333 Kb | autor: Pieter
pobrań: 11581 | głosów: 7 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 17
Prosty system kompresji z użyciem słownika pozwalający upychać kilka bajtów w jednym.
rozmiar: 2.88KB | autor: Tymon
pobrań: 11427 | głosów: 22 | ocena: 8.22 oceń zasób | komentarzy: 16
DLL umożliwiający obsługę skompresowanych paczek. Obsługuje formaty .gzip , .bzip i .zip.
rozmiar: 237 KB | autor: Hobbel Software
pobrań: 10866 | głosów: 4 | ocena: 4.75 oceń zasób | komentarzy: 4
Biblioteka umożliwiająca zaawansowaną obsługę joysticków i gamepadów.
rozmiar: 177 KB | autor: Alexander Vourtsis
pobrań: 11238 | głosów: 3 | ocena: 7.33 oceń zasób | komentarzy: 12
Alternatywa dla SXMS. Może nie jest tak rozbudowany, jak jego konkurent, ale z pewnością warto się nim zainteresować.
rozmiar: 16 KB | autor: andrewmc
pobrań: 10669 | głosów: 4 | ocena: 7.50 oceń zasób | komentarzy: 0
Wrapper znanej biblioteki Fmod. DLL posiada mnóstwo przydatnych funkcji, min. pozwala na łatwe ładowanie, odtwarzanie, zatrzymywanie dźwięków. Obsługuje wiele formatów.
rozmiar: 2745 KB | autor: Brandon Rohre
pobrań: 10793 | głosów: 2 | ocena: 7.50 oceń zasób | komentarzy: 2
Jest to rozszerzenie do GM-a umożliwiające odtwarzanie plików spc (muzyczek ze SNES-a). Ponieważ standardowo nie dołączono przykładu, dorobiłem go.
rozmiar: 420kb | autor: jobromedia
pobrań: 10943 | głosów: 7 | ocena: 7.71 oceń zasób | komentarzy: 5
DLL przerabiający pliki BMP na jeden plik AVI. Dobry do animatorów, ale wytworzone w nim AVI nie są skompresowane.
rozmiar: 62,2kb
pobrań: 10919 | głosów: 9 | ocena: 7.67 oceń zasób | komentarzy: 4
Bardzo dobry silnik fizyki do gier. Poza DLL-ami, jest też help i cztery przykłady.
rozmiar: 1,5mb | autor: Chris Giles
screen | pobrań: 12108 | głosów: 8 | ocena: 7.62 oceń zasób | komentarzy: 11
System delegacji dla Game Makera, który pozwala wiązać zdarzenia różnych typów obiektów. Zamiast męczyć się z wbudowanym systemem generowania zdarzeń, dzięki temu dodatkowi możesz tworzyć delegacje (kontenery zdarzeń) i oddelegowywać tam zdarzenia (delegaty) typu event_user (od 0 do 15) lub skrypty. Następnie jedną funkcją wywołujesz delegację, a zarejestrowane zdarzenia event_user czy skrypty zostaną wywołane przez ich właścicieli. Oczywiście można podawać parametry czy identyfikować obiekt wywołujący. Dodatek udostępnia wiele funkcji potrzebnych do wygodnego zarządzania delegacjami.

Po ściągnieciu przeczytaj plik czytajto.txt, a następnie
przetestuj przykład.
rozmiar: 12 KB | autor: Ranmus
pobrań: 11330 | głosów: 7 | ocena: 7.86 oceń zasób | komentarzy: 5
Zestaw skryptów + GMSock = Wysyłanie i odbieranie danych za pomocą protokołu HTTP. W paczuszce macie już plik GMSock, zestaw skryptów, dwa przykłady oraz plik php.
Dzieki specjalnej funkcji mozna odczytac zmienne wprost do GM'a za pomocą specjalnie wygenerowanej strony.
rozmiar: 63 KB | autor: Ranma_man
pobrań: 12120 | głosów: 10 | ocena: 6.70 oceń zasób | komentarzy: 11
Jeden z lepszych DLLi do Game Makera. Zezwala na obsługę socketów. Dzięki niemu możemy sprawdzić pocztę, oglądać strony WWW, sprawdzać właścicieli domen itp. Gorąco polecam!
rozmiar: 46,6KB | autor: Matthewbot
pobrań: 12183 | głosów: 4 | ocena: 7.50 oceń zasób | komentarzy: 4
W paczuszcze znajdziecie silnik i trzy biblioteki z klockami do jego obsługi!
rozmiar: 1009 KB | autor: Xception
pobrań: 13220 | głosów: 4 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 8

Sortowanie wyników:
Według:
stron: 2

1

2

W bazie mamy plików: 216
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
2 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 2, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
gnysekgnysek (22:26, 18.01.22):
Niestety, Intellisense jest w nowej becie mocno skaszanione Prawdziwe YYG
gnysekgnysek (19:35, 18.01.22):
Ależ mam wypieki na twarzy przez nową betę!
AdriannAdriann (17:04, 13.01.22):
O, czyli wy też
ChellChell (14:59, 13.01.22):
wszyscy juz pochlonieci developmentem gier ktore beda oddawac na CA2022
gnysekgnysek (9:47, 13.01.22):
Ale zabalowaliście, już 2022 i nikt się nie odzywa
gnysekgnysek (12:56, 29.12.21):
Święta są, więc pewnie maja wolne A dostałeś potwierdzenie chociaż?
LolikZabójcaLolikZabójca (0:08, 29.12.21):
W ogóle napisałem do nich że skradziono mi email na którym mam między innymi licki do gms 1.4 i nikt mi nie raczył odpisać. To normalna praktyka?
LolikZabójcaLolikZabójca (23:32, 28.12.21):
Czy oni mają kogoś w ogóle od UX/UI? Zrobili taki krok w tył tym GMS2. Mam wrażenie, że to typowy efekt dopuszczenia programisty do tworzenia intefejsów. To wszystko stało się tak nieintuicyjne i nie wygodne, że jestem w szoku. Starsze wersje były sto razy lepsze pod tym względem.
LolikZabójcaLolikZabójca (23:30, 28.12.21):
Ja świeta spędziłem sam z kotem także jak masz z kim spędzać je to już jest dużo
gnysekgnysek (12:49, 28.12.21):
Miałem dwie jelitówki w tydzień. Skopane święta...
LolikZabójcaLolikZabójca (2:52, 26.12.21):
Ukrywanie dup nawzajem bo kogoś poniosło i np kogoś za bardzo pobił na przesłuchaniu, albo jazda po pijaku na koguttach pod wpływem po kolejną flaszkę(to był tata ex dziewczyny policjant) to absolutnie nic dziwnego. Wejdźcie sobie np na FB służby w akcji który prowadzą policjanci i np zobaczcie jak bardzo jara ich brutalność podczas interwencji. Ale to co jest publiczne to nawet nie jest 1% tego
LolikZabójcaLolikZabójca (2:49, 26.12.21):
Jak byłem młodszy zatrzymała nas policja i np. kolega mieszkał w Polsce wiele lat, ale był z ukrainy. Więc nie rozpisując się urządzili mu obóz repatryjotyczny, żeby przypomnieć że nie jest u siebie. To, że policja biła nas 17 letnich próbując uzyskać zeznania jakie chcą to jeszcze inna historia. Nie mówiąc już o rzeczach typu twoja mama dostała zawału jak ją poinformowaliśmy, jeśli chcesz zdąrzyć odwiedzić ją w szpitalu być może ostatni raz to zeznawaj jak chcem
LolikZabójcaLolikZabójca (2:47, 26.12.21):
Większość społeczeństwa nie rozumie nagonki na policję a jak już to chodzi o jakieś strajki bo większość osób nie ma pojęcia co dzieje się wewnątrz policji, a to przechodzi ludzkie pojęcie. Ja nauczyłem się tyle, że najwięksi psychopaci i bandziory to policja. Szczególnie rózne odłamy kryminalnych. I tak jak mówił kolega też miałem znajomych co poszli do policji. Część stała się jak inni policjanci, jeden zrezgynował widząć jak wygląda to od środka nie chcą
SutikkuSutikku (21:52, 22.12.21):
i nie mam na myśli czegoś poważnego, tylko np. picie piwa w parku, czy inna jazda bez świateł w dzień
SutikkuSutikku (21:49, 22.12.21):
ludzkie też się zdarzają, ale mówi się o nich jako o wyjątkach od reguły. Mam paru znajomych którzy zostali policjantami, kiedyś można było z nimi piwko wypić na mieście, a teraz strach o czymś nielegalnym powiedzieć w ich obecności, Władza uderza do głowy?
ThreefThreef (18:05, 22.12.21):
Ja tam miałem kilka "ludzkich" doświadczeń. Np piwkując na bulwarach proste "posprzątajcie po sobie" zamiast "dokumenty poproszę"
gnysekgnysek (15:22, 22.12.21):
mnie w tym roku przesłuchiwano, bo w 2012 roku kupiłem bilet na samolot OLT Express i pytali, czy poleciałem i nie finansowałem w ten sposób Tuska - 1,5 godziny
ChellChell (15:09, 22.12.21):
a jak jest jakiś strajk kobiet albo inna okazja do użycia siły, wteedy to jest zabawa
ChellChell (15:08, 22.12.21):
nie widziałem żeby jakikolwiek policjant kiedyś coś załatwiał rozmawiając z kimś normalnie, zawsze wylatują z ryjem bo są tacy ważni
ChellChell (15:08, 22.12.21):
straszne powercreepy, podobnie jak straż miejska - highlight dnia takiego typa, to gdy może pognębić jakiegoś 16-latka jakim to jest patusiarzem
SutikkuSutikku (22:59, 21.12.21):
dużo ludzi miało negatywne doświadczenia z policją, na tym chyba można zakończyć? Plus nie jeden nie zna się na swojej robocie, a jednak od nich by się tego wymagało z powodu pozycji z jaką wychodzą do obywatela, polecam kanał Audyt Obywatelski na youtubie
AdriannAdriann (18:32, 21.12.21):
To jest temat który chciałbym żeby mi ktoś wyjaśnił. Tzn Nie rozumiem nagonki na policję, możliwe że przez to że do tej pory miałem wyłącznie pozytywne doświadczenia. Plus ciężko mi coś złego powiedzieć kojarząc co się działo w kraju w latach 90tych
gnysekgnysek (15:48, 21.12.21):
O ja też bym tak chciał.
NikasNikas (12:40, 21.12.21):
Marzę o tym żeby móc na widok policjanta Odetchnąć z ulgą i pomyśleć, że jestem bezpieczny
gnysekgnysek (12:28, 21.12.21):
Jeszcze z tymi emotkami muszę powalczyć, nie miałem czasu jednak, może w czwartek jak mam urlop
gnysekgnysek (14:51, 18.12.21):
Jak nie napiszesz dwóch pytań do tej odpowiedzi z rzędu to będzie ok
LolikZabójcaLolikZabójca (14:44, 18.12.21):
Pytam na przyszłość
LolikZabójcaLolikZabójca (14:43, 18.12.21):
Jak wyglądają dobre zwyczaje na tym forum. Najpierw jak napiszę np podziękowanie za odpoweidź, a potem znajdę w niej problem to mogę drugi post pod rząd wrzucić, żeby było widać, że jest jakaś aktualizacja dla tych co odczytali już poprzedni mój wpis i myślą, że temat nie jest już aktywny?
SutikkuSutikku (16:23, 12.12.21):
github copilot, tzn. tfu, gms copilot
KorodzikKorodzik (15:06, 12.12.21):
Pewnie natknąłeś się na beta wersję ukrytej funkcji - automatycznego tworzenia gier
SimianVirus7SimianVirus7 (14:15, 11.12.21):
zapisany plik lokalny również ma inną nazwę, bo knightStrip
SimianVirus7SimianVirus7 (14:14, 11.12.21):
gm:s sam stworzył sprite, nadał mu nazwę, do tego analogicznie do pozostałych i przypisał grafikę a wiem to dlatego, bo nie znałem tego słowa po angielsku, więc nie mogłem go wpisać. Nazwał go "sPlayer_rapture" i wziął grafikę z "sPlayer_penetration"
KorodzikKorodzik (11:10, 24.11.21):
To przy okazji sprawdź jeszcze, czy gdzieś podtytułów tematów nie ma, bo zaginęły
gnysekgnysek (16:09, 22.11.21):
Znalazłem już te emotki w bazie, teraz się zastanawiam jak to optymalnie naprawić W tym tygodniu się postaram rozwiązać sprawę
adam014adam014 (16:42, 19.11.21):
@Korodzik zboczenie zawodowe
KorodzikKorodzik (17:54, 18.11.21):
@adam014: wow, chciało ci się poprawić. Dzięki
gnysekgnysek (10:27, 18.11.21):
W tym roku wybitnie.
ThreefThreef (10:06, 18.11.21):
No gnysek nie nadąża już z pisaniem newsów!
AdriannAdriann (7:43, 18.11.21):
Dobrze, będzie widać że ktoś to czyta:d
gnysekgnysek (1:15, 18.11.21):
Pojawiło się lajkowanie postów. Używa dokładnie tych samych ikon co forum, bo korzysta z tej samej tabeli w bazie (ależ jestem sprytny)
ChellChell (23:53, 17.11.21):
#nikogo, nie wyslal skryptu do code review tylko zeby sobie forumowicze mogli zapuscic
adam014adam014 (18:32, 17.11.21):
pastebin.com/JZuy8xcd - nie prościej?
adam014adam014 (18:15, 17.11.21):
Takie trochę biedne to to
KorodzikKorodzik (12:00, 16.11.21):
Jeśli komuś poza mną się przyda, to proszę: pastebin.com/8y0AFABV - Ale uwaga, zastępuje tekst także w sekcjach [code]
gnysekgnysek (11:47, 16.11.21):
jak regex, to na php przerobię i się nada
KorodzikKorodzik (11:34, 16.11.21):
Eeeh, to skrypt w JavaScripcie (do Greasemonkey) więc raczej nie nadaje się do "zmian w bazie".
gnysekgnysek (10:24, 15.11.21):
Podeślij, porobię zmiany w bazie
KorodzikKorodzik (14:32, 12.11.21):
Woo. Zrobiłem skrypt, który pozwala widzieć emotikonki w starych postach na forum
Konrad-GMKonrad-GM (20:07, 10.11.21):
xD mam fleszbeki z t3dgm i przyciskiem "make a game"
ChellChell (16:22, 10.11.21):
czyli te wszystkie lata od klocka "make mmo" dzielilo nas tylko zalozenie ticketa?
Ankieta
» Kiedy wyjdzie GameMaker 3.0?
Q1 2022
Q2 2022
Q3 2022
Q4 2022
2023 albo i później

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2022. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus, © 2017-2022 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.23305 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]