XeAudiere

Jest to wrapper do silnika dźwiękowego Audiere (darmowy, zarówno do użytku komercyjnego) na xenonowym frameworku, wiec postarałem się z optymalizacją i bezpieczeństwem używania.

Umożliwia odtwarzanie takich formatów jak: Uncompressed WAV, Uncompressed AIFF, Ogg Vorbis, FLAC, MP3, MOD, S3M, IT, XM.

Silnik może przechowywać dźwiek w jednym z dwóch rodzajów elementow:
* Music (utwór; odtwarzany strumieniowo; przechowuje w pamięci jedynie potrzebną porcje pliku)
* Sound (dzwięk; odtwarzany normalnie; przechowuje w pamięci cały plik).

22.02.2010 - UPDATE:
Dodana obsługa pitch, czyli zmiana tonacji/prędkości utworu/dźwięku (biblioteka umożliwia ustawienie maksymalnie 2 razy szybszej, a minimalnie 2 razy wolniejszej prędkości).

02.01.2010 - UPDATE:
Dodano czytanie tagów ID3v1 oraz naprawiono błąd przez który gra mogła się niespodziewanie zawieszać.

06.04.2009 - UPDATE:
Dodano: Ustalanie pozycji; zapętlenia; pobieranie wartości: volume, pan, rozmiar muzyki (ilość ramek); czyszczenie całych kontenerów.

Autor: PsichiX www.psichix.com

Rozmiar
6 MB
Autor
Ocena
8/10
26 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 10):
Roki (Nie., 19 Kwi. 09, 16:11)
#1

O.o fajne, naprawde fajne i odtwarza OGG, pierwszy :D

Robert Prus (Pon., 27 Kwi. 09, 13:02)
#2

Dodaj jeszcze czytanie tagów i bitrate, pomocne będą przy tworzeniu odtwarzacza.

Roki (Sob., 16 Maj. 09, 08:17)
#3

Super, tylko jak mówię poradnik by sie przydał :P
Jakieś logo do credits no i może... super system obsługi playlist.

P
PsichiX (Sob., 16 Maj. 09, 21:34)
#4

Spokojnie, na dniach powinna pojawić się nowa wersja PlayGate, a w nim już wbudowany XeAudiere i tutek dla odtwarzacza do niego ;)

Roki (Nie., 17 Maj. 09, 09:07)
#5

Jak fajnie :D
Bardzo się przyda.

P
PsichiX (Sob., 02 Sty. 10, 22:48)
#6

Aktualizacja 02.01.2010:

Dodano czytanie tagów ID3v1 oraz naprawiono błąd przez który gra mogła się niespodziewanie zawieszać.

Robert Prus (Nie., 03 Sty. 10, 08:08)
#7

id3v2 i będzie kuul

P
PsichiX (Pon., 22 Lut. 10, 12:35)
#8

Aktualizacja do wersji 1.7!
W niej dodana obsługa pitch, czyli zmianę prędkości i tonacji muzyki/dźwięku.
W przykładzie po wciśnięciu klawiszy Shift lub Control.

Ingen (Pon., 22 Lut. 10, 19:02)
#9

No i odtwarza trackery! 10 pkt :)

J
Japanstache (Pon., 22 Lut. 10, 19:41)
#10

Ten wrapper wyczyścił mi cały kontener! 10pkt!

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.11.0.179 • 2024.11.0.227
wydana 31 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 47 dni temu
Beta
2024.1300.0.720 •
2024.1300.0.733
 0.14.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
34 użytkownicy online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, lethian, Wielki Druid, Alkapivo, LadyLush, Kuzyn, GMRussell, OdrzuconyKrakers, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., Kalor, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, HappyOrange, Moldis, Arrekin, yazaa, Domeen0, Dyno, m..., szmalu, Morro, ZYGZAK, Danieo, Kandif, g..., l..., moeglich, s..., Krzysiek1250, exigo, PeekoHiko
Shoutbox
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
gnysek (11:46, 17.11.24)
Witamy, witamy!
baca (12:22, 16.11.24)
To już 25 lat.. Witam po paru latach nieobecności.
gnysek (11:05, 15.11.24)
Natomiast obecne forum istnieje od 2004, jak z iglu.cz na gmclan.org przeszliśmy i od tego czasu nie było resetów danych.
gnysek (12:35, 13.11.24)
Ogólnie GMCLAN istnieje 22 lata, ale na to trofeum nie zrobiłem (jeszcze xD)
Chell (20:41, 08.11.24)
wow, ta emotka w ogóle nie wygląda jak : O xD
Chell (20:40, 08.11.24)
tylko? :O 4tk ma 15
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?