Game Maker Dodatki

XeAudiere

Jest to wrapper do silnika dźwiękowego Audiere (darmowy, zarówno do użytku komercyjnego) na xenonowym frameworku, wiec postarałem się z optymalizacją i bezpieczeństwem używania.

Umożliwia odtwarzanie takich formatów jak: Uncompressed WAV, Uncompressed AIFF, Ogg Vorbis, FLAC, MP3, MOD, S3M, IT, XM.

Silnik może przechowywać dźwiek w jednym z dwóch rodzajów elementow:
* Music (utwór; odtwarzany strumieniowo; przechowuje w pamięci jedynie potrzebną porcje pliku)
* Sound (dzwięk; odtwarzany normalnie; przechowuje w pamięci cały plik).

22.02.2010 - UPDATE:
Dodana obsługa pitch, czyli zmiana tonacji/prędkości utworu/dźwięku (biblioteka umożliwia ustawienie maksymalnie 2 razy szybszej, a minimalnie 2 razy wolniejszej prędkości).

02.01.2010 - UPDATE:
Dodano czytanie tagów ID3v1 oraz naprawiono błąd przez który gra mogła się niespodziewanie zawieszać.

06.04.2009 - UPDATE:
Dodano: Ustalanie pozycji; zapętlenia; pobieranie wartości: volume, pan, rozmiar muzyki (ilość ramek); czyszczenie całych kontenerów.

Autor: PsichiX www.psichix.com

Rozmiar
6 MB
Autor
Ocena
8/10
26 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 10):
Roki (Nie., 19 Kwi. 09, 16:11)
#1

O.o fajne, naprawde fajne i odtwarza OGG, pierwszy :D

Robert Prus (Pon., 27 Kwi. 09, 13:02)
#2

Dodaj jeszcze czytanie tagów i bitrate, pomocne będą przy tworzeniu odtwarzacza.

Roki (Sob., 16 Maj. 09, 08:17)
#3

Super, tylko jak mówię poradnik by sie przydał :P
Jakieś logo do credits no i może... super system obsługi playlist.

P
PsichiX (Sob., 16 Maj. 09, 21:34)
#4

Spokojnie, na dniach powinna pojawić się nowa wersja PlayGate, a w nim już wbudowany XeAudiere i tutek dla odtwarzacza do niego ;)

Roki (Nie., 17 Maj. 09, 09:07)
#5

Jak fajnie :D
Bardzo się przyda.

P
PsichiX (Sob., 02 Sty. 10, 22:48)
#6

Aktualizacja 02.01.2010:

Dodano czytanie tagów ID3v1 oraz naprawiono błąd przez który gra mogła się niespodziewanie zawieszać.

Robert Prus (Nie., 03 Sty. 10, 08:08)
#7

id3v2 i będzie kuul

P
PsichiX (Pon., 22 Lut. 10, 12:35)
#8

Aktualizacja do wersji 1.7!
W niej dodana obsługa pitch, czyli zmianę prędkości i tonacji muzyki/dźwięku.
W przykładzie po wciśnięciu klawiszy Shift lub Control.

Ingen (Pon., 22 Lut. 10, 19:02)
#9

No i odtwarza trackery! 10 pkt :)

J
Japanstache (Pon., 22 Lut. 10, 19:41)
#10

Ten wrapper wyczyścił mi cały kontener! 10pkt!

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 12 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 167 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 28 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
39 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, HappyOrange, MKP, OdrzuconyKrakers, Nitro Slav, Carl-bot, PolTomski, Voytec, DungeonFairy, Wielki Druid, LeD, Kowu, TobiasM (Morgo), fervi, Radek Ignatów, Cysior, s..., PokojowyPatrol, lethian, Arrekin, LadyLush, MagnusArias, Dominator2v, Domeen0, Deusald, szmalu, Adriann, Fylyps, ZYGZAK, p..., Dyno, Mtax, 🧁Cupcake🧁, Danieo, Krzysiek1250, lakas, SzymonKe, Kuzyn, moeglich
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?