DeltaTime GM

Prosta i skuteczna biblioteka do dokładnego pomiaru czasu pomiędzy klatkami gry.
Przeważnie w ramach optymalizacji potrzeba uniezależnić animację gry od klatek na rzecz różnicy czasu pomiędzy obecną a poprzednią klatką gry, dzięki czemu niezależnie czy gra zacznie działać wolniej, to animacja nadal będzie stała w czasie. Dla uzyskania dużej dokładności pomiaru różnicy czasu został stworzony ten oto DLL.

Autor: PsichiX http://psichix.com

Rozmiar
33 KB
Autor
Ocena
7/10
5 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 24, wyświetlam 1 - 15):
Tymon (Pią., 17 Wrz. 10, 23:52)
#1

Tak, brawo. Jesteś niesamowity!

P
PsichiX (Pią., 17 Wrz. 10, 23:53)
#2

?
Tymek, o co CI biega?
Przecież raz że to jest przydatne, bo jak wynikło z dyskusji na SB: GMowe funkcje są niedokładne, a nie znalazłem żadnego takiego dokładnego sposobu, co za tym idzie zrobiłem coś co może się przydać, a zarazem jest małe i proste w obsłudze.

Tymon (Pią., 17 Wrz. 10, 23:55)
#3

Człowieku, wrzucasz DLLa jednej funkcji.

P
PsichiX (Pią., 17 Wrz. 10, 23:57)
#4

Wypraszam sobie! kilku funkcji, bo tylko tyle się przyda. Nie liczy się ilość a jakość

HuderLord (Sob., 18 Wrz. 10, 00:00)
#5

Borek powinien z tego skorzystać w Aliensach.

Tymon (Sob., 18 Wrz. 10, 00:05)
#6

Stary, proszę. Raz:
xion.org.pl/.../dokladny-czas-na-wielu-platformach
I tu napisanie DLLa nie wymaga nawet znajomości C++, nawet jest artykuł jak zrobić DLLa, tylko trzeba CTRL+C i CTRL+V zastosować, skompilować.

Dwa: jest current_time który jest całkiem dobrą alternatywą. Testowane.

koko123 (Sob., 18 Wrz. 10, 00:06)
#7

Hehehehehehe, ja potrafię napisać własny DLL, i podstawić za ten, od razu DT się zje-zepsuje :D

P
PsichiX (Sob., 18 Wrz. 10, 00:07)
#8

zaraz zrobie test tego z porownaniem z current_time i zobaczymy czy zrobilem to na marne :P

Tymon (Sob., 18 Wrz. 10, 00:07)
#9

Kiedyś ktoś potrzebował. Nie kłopocz się: gmclan.org/up152_12_070910_gm8_delta_time.html

Konrad-GM, ha, good point!

P
PsichiX (Sob., 18 Wrz. 10, 00:17)
#10

aj marudy :P w dzisiejszych czasach nikomu nie dogodzisz, bo jak wychodzisz z pomocna dłonią to podają CI pomocnego ptaka w zamian :>

Tymon (Sob., 18 Wrz. 10, 00:21)
#11

Marudę masz jedną, co najwyżej dwie. Dostałeś ptaka tylko od dwóch ludzi którzy po prostu używają głowy i szukają własnych rozwiązań. Nie uogólniaj do wszystkich. :P

P
PsichiX (Sob., 18 Wrz. 10, 00:23)
#12

dobrze że te dwie marudy wiedzą o kim pisałem :P
koniec gadania o tym w sumie, zostawmy temat marudzenia :)
ale dobrze, rozumiem że niektórzy poradzą sobie bez tej DLLki, więc postaram się chociaż urozmaicić ją o funkcje związane z czasem, których GM nie będzie w stanie zastąpić

Tymon (Sob., 18 Wrz. 10, 00:24)
#13

Zrób dokładniejszy delta time. Są od tego funkcje w C. ;)

koko123 (Sob., 18 Wrz. 10, 00:30)
#14

Czyżby mowa o 'clock()' z C?

P
PsichiX (Sob., 18 Wrz. 10, 00:31)
#15

jak dokładniejszy? przecież ten używa najdokładniejszej metody, Tymku.
To że jest podany w sekundach a nie w milisekundach, nie oznacza że jest niedokładny, ale mogę to zmienić oczywiście na milisekundy.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.2.213 • 2024.14.2.256
wydana 27 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 407 dni temu
Beta
2024.1400.2.941 •
2024.1400.2.926
 0.19.0

wydana 35 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
40 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Nikas, Alice, LeD, Carl-bot, Saus, pABLO, PanPupa, GibkiKaktus, HappyOrange, TobiasM (Morgo), GMRussell, tomqz, m..., Radek Ignatów, r..., Threef, Moldis, Pako, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Destiny, Kandif, Marco, Ulti, bagno, antek, Arrekin, Tidżi, Mtax, g..., PeekoHiko, s..., l..., Cebul, Borek, moeglich, Add92, Shockah
Shoutbox
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?