DeltaTime GM

Prosta i skuteczna biblioteka do dokładnego pomiaru czasu pomiędzy klatkami gry.
Przeważnie w ramach optymalizacji potrzeba uniezależnić animację gry od klatek na rzecz różnicy czasu pomiędzy obecną a poprzednią klatką gry, dzięki czemu niezależnie czy gra zacznie działać wolniej, to animacja nadal będzie stała w czasie. Dla uzyskania dużej dokładności pomiaru różnicy czasu został stworzony ten oto DLL.

Autor: PsichiX http://psichix.com

Rozmiar
33 KB
Autor
Ocena
7/10
5 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 24, wyświetlam 1 - 15):
Tymon (Pią., 17 Wrz. 10, 23:52)
#1

Tak, brawo. Jesteś niesamowity!

P
PsichiX (Pią., 17 Wrz. 10, 23:53)
#2

?
Tymek, o co CI biega?
Przecież raz że to jest przydatne, bo jak wynikło z dyskusji na SB: GMowe funkcje są niedokładne, a nie znalazłem żadnego takiego dokładnego sposobu, co za tym idzie zrobiłem coś co może się przydać, a zarazem jest małe i proste w obsłudze.

Tymon (Pią., 17 Wrz. 10, 23:55)
#3

Człowieku, wrzucasz DLLa jednej funkcji.

P
PsichiX (Pią., 17 Wrz. 10, 23:57)
#4

Wypraszam sobie! kilku funkcji, bo tylko tyle się przyda. Nie liczy się ilość a jakość

HuderLord (Sob., 18 Wrz. 10, 00:00)
#5

Borek powinien z tego skorzystać w Aliensach.

Tymon (Sob., 18 Wrz. 10, 00:05)
#6

Stary, proszę. Raz:
xion.org.pl/.../dokladny-czas-na-wielu-platformach
I tu napisanie DLLa nie wymaga nawet znajomości C++, nawet jest artykuł jak zrobić DLLa, tylko trzeba CTRL+C i CTRL+V zastosować, skompilować.

Dwa: jest current_time który jest całkiem dobrą alternatywą. Testowane.

koko123 (Sob., 18 Wrz. 10, 00:06)
#7

Hehehehehehe, ja potrafię napisać własny DLL, i podstawić za ten, od razu DT się zje-zepsuje :D

P
PsichiX (Sob., 18 Wrz. 10, 00:07)
#8

zaraz zrobie test tego z porownaniem z current_time i zobaczymy czy zrobilem to na marne :P

Tymon (Sob., 18 Wrz. 10, 00:07)
#9

Kiedyś ktoś potrzebował. Nie kłopocz się: gmclan.org/up152_12_070910_gm8_delta_time.html

Konrad-GM, ha, good point!

P
PsichiX (Sob., 18 Wrz. 10, 00:17)
#10

aj marudy :P w dzisiejszych czasach nikomu nie dogodzisz, bo jak wychodzisz z pomocna dłonią to podają CI pomocnego ptaka w zamian :>

Tymon (Sob., 18 Wrz. 10, 00:21)
#11

Marudę masz jedną, co najwyżej dwie. Dostałeś ptaka tylko od dwóch ludzi którzy po prostu używają głowy i szukają własnych rozwiązań. Nie uogólniaj do wszystkich. :P

P
PsichiX (Sob., 18 Wrz. 10, 00:23)
#12

dobrze że te dwie marudy wiedzą o kim pisałem :P
koniec gadania o tym w sumie, zostawmy temat marudzenia :)
ale dobrze, rozumiem że niektórzy poradzą sobie bez tej DLLki, więc postaram się chociaż urozmaicić ją o funkcje związane z czasem, których GM nie będzie w stanie zastąpić

Tymon (Sob., 18 Wrz. 10, 00:24)
#13

Zrób dokładniejszy delta time. Są od tego funkcje w C. ;)

koko123 (Sob., 18 Wrz. 10, 00:30)
#14

Czyżby mowa o 'clock()' z C?

P
PsichiX (Sob., 18 Wrz. 10, 00:31)
#15

jak dokładniejszy? przecież ten używa najdokładniejszej metody, Tymku.
To że jest podany w sekundach a nie w milisekundach, nie oznacza że jest niedokładny, ale mogę to zmienić oczywiście na milisekundy.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 69 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 204 dni temu
Beta
2024.1400.0.831 •
2024.1400.0.827
 0.17.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
53 użytkownicy online na discordzie:
Alice, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Fox, p..., Jamabaiz (Matrix_), GibkiKaktus, Grela, Andrzej Apparition, Wielki Druid, Alkapivo, TobiasM (Morgo), LadyLush, OdrzuconyKrakers, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Kalor, Threef, Uzjel, Cysior, HappyOrange, Moldis, Pako, Arrekin, PoxiPol, MagnusArias, 🧁Cupcake🧁, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, RogerDodg3r, Sporek, Morro, ZYGZAK, Miłosz, sutikku, Voytec, Danieo, antek, Mtax, 21Lancz, Kandif, Jayu, moeglich, s..., 42traviss, Krzysiek1250, h..., Shockah, m..., xVANiLL
Shoutbox
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?