GMPhysics v4

Bardzo dobry silnik fizyki do gier. Poza DLL-ami, jest też help i cztery przykłady.

Autor: Chris Giles

GMPhysics v4
Rozmiar
15 MB
Autor
Chris Giles
Ocena
8/10
8 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 11):
M
Maxpayn (Pią., 08 Cze. 07, 22:26)
#1

Zaje***** 10/10

Woock (Sob., 09 Cze. 07, 15:18)
#2

Boska nazwa :]

Ranmus (Nie., 10 Cze. 07, 12:08)
#3

Coś pisałeś? :P

Woock (Nie., 10 Cze. 07, 14:09)
#4

Musiałeś naprawić, cholero jedna :P

Tymon (Nie., 10 Cze. 07, 14:25)
#5

Nic nie było poprawiane. :)

Woock (Wto., 12 Cze. 07, 14:14)
#6

Przecież widzę, że było :P

FIREMARK (Wto., 12 Cze. 07, 15:24)
#7

:D widocznie zbyt mala soczewka :D

Dawidsu (Wto., 12 Cze. 07, 18:56)
#8

No to co było źle? :?

Woock (Wto., 12 Cze. 07, 20:26)
#9

Wcześniej to cudo figurowało pod nazwą GMPsychics v4 :P

FIREMARK (Wto., 12 Cze. 07, 20:39)
#10

zdarza sie :D

Dawidsu (Wto., 12 Cze. 07, 22:01)
#11

Dżiem sajkiks to raczej będzie AI. :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?