Force Feedback DLL

Biblioteka umożliwiająca zaawansowaną obsługę joysticków i gamepadów.

Autor: Alexander Vourtsis

Rozmiar
177 KB
Autor
Alexander Vourtsis
Ocena
7/10
3 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 12):
k
kryniak (Sob., 07 Lip. 07, 20:31)
#1

Przynajmniej nie będziemy się ograniczać do funkcji w GM-ie.

Marek Siemaszko (Nie., 08 Lip. 07, 14:08)
#2

Jeszcze tylko potrzebny dll do obsługi rolki myszki :)

Tymon (Pon., 09 Lip. 07, 17:38)
#3

Przecież jest.

gnysek (Pon., 09 Lip. 07, 20:36)
#4

to do tego dll potrzebny ?

Marek Siemaszko (Pon., 09 Lip. 07, 22:23)
#5

jak się tego używa ? :P

K
kasa100 (Pon., 01 Paź. 07, 16:09)
#6

do rolki nie trzaa dll'ka. Tylko po prostu event mouse wheel up i mouse wheel down.

k
kryniak (Pon., 01 Paź. 07, 17:03)
#7

Szybciej się nie dało. :P

HuderLord (Pon., 01 Paź. 07, 20:01)
#8

lol to samemu nie chciało ci się helpa kliknąć. Musiałeś czekać lolol.

Marmot (Pon., 01 Paź. 07, 22:43)
#9

Zresztą, raczej "Force Feedback" jak na mój gust będzie, a nie "Force Freedback" ;p .

HuderLord (Wto., 02 Paź. 07, 14:56)
#10

może to i freed bo wegług mnie force feedback to jest system wstrząsów do urządzeń a ten dll chyba tego nie obsługuje.

Woock (Wto., 02 Paź. 07, 18:03)
#11

A co ten dll ma wspólnego ze zwrotnym uwalnianiem mocy? :)

Dark Maximal (Wto., 02 Paź. 07, 18:30)
#12

Hm, rzeczywiście zrobiłem literówkę w nazwie. ;p Już poprawiam.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 171 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
2026.100.0.1133
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 gnysek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
50 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Fox, GibkiKaktus, s..., lethian, Sporek, Kuzyn, GMRussell, Filyps, Tidżi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Kalor, Threef, Uzjel, chleb, Moldis, LolikZabijaka, Murrri, Kandif, yazaa, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, Morro, 21Lancz, sutikku, draczek, OdrzuconyKrakers, Ulti, Dyno, bagno, Arrekin, Mtax, RuLing, Voytec, GreenClover, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., moeglich, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah
Shoutbox
gnysek (16:10, 15.11.26)
W sumie racja, zapisuję i jak będę miał wolny przebieg to zmienię. To zaszłość i trzymanie się starego designu.
Kuzyn (14:49, 14.11.26)
w sumie fajnie jakby okienko do pisania wiadomości zawsze było dostępne, a nie tylko po kliknięciu dodatkowego guzika
gnysek (23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie :D
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?