Force Feedback DLL

Biblioteka umożliwiająca zaawansowaną obsługę joysticków i gamepadów.

Autor: Alexander Vourtsis

Rozmiar
177 KB
Autor
Alexander Vourtsis
Ocena
7/10
3 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 12):
k
kryniak (Sob., 07 Lip. 07, 20:31)
#1

Przynajmniej nie będziemy się ograniczać do funkcji w GM-ie.

Marek Siemaszko (Nie., 08 Lip. 07, 14:08)
#2

Jeszcze tylko potrzebny dll do obsługi rolki myszki :)

Tymon (Pon., 09 Lip. 07, 17:38)
#3

Przecież jest.

gnysek (Pon., 09 Lip. 07, 20:36)
#4

to do tego dll potrzebny ?

Marek Siemaszko (Pon., 09 Lip. 07, 22:23)
#5

jak się tego używa ? :P

K
kasa100 (Pon., 01 Paź. 07, 16:09)
#6

do rolki nie trzaa dll'ka. Tylko po prostu event mouse wheel up i mouse wheel down.

k
kryniak (Pon., 01 Paź. 07, 17:03)
#7

Szybciej się nie dało. :P

HuderLord (Pon., 01 Paź. 07, 20:01)
#8

lol to samemu nie chciało ci się helpa kliknąć. Musiałeś czekać lolol.

Marmot (Pon., 01 Paź. 07, 22:43)
#9

Zresztą, raczej "Force Feedback" jak na mój gust będzie, a nie "Force Freedback" ;p .

HuderLord (Wto., 02 Paź. 07, 14:56)
#10

może to i freed bo wegług mnie force feedback to jest system wstrząsów do urządzeń a ten dll chyba tego nie obsługuje.

Woock (Wto., 02 Paź. 07, 18:03)
#11

A co ten dll ma wspólnego ze zwrotnym uwalnianiem mocy? :)

Dark Maximal (Wto., 02 Paź. 07, 18:30)
#12

Hm, rzeczywiście zrobiłem literówkę w nazwie. ;p Już poprawiam.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 SimianVirus7
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Carl-bot, PolTomski, staszek09_01, Radek Ignatów, s..., Alkapivo, Pako, LadyLush, sgames, Fylyps, bagno, Dyno, SzymonKe, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?