GMOgre3D

Całkiem nowy (bo opublikowany kilka dni temu) wrapper popularnego silnika OGRE.
Obsługa materiałów/shaderów, wieloteksturowania, różnego poziomu detali, tekstury wolumetryczne, mapy kubiczne, elastyczny format modeli, bufory wierzchołków, animacje szkieletowe, animacje kształtów, wiele technik cieniowania, system cząstek, system prezentacji nieba, automatyczne sortowanie obiektów przezroczystych.

Więcej info: http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=455439

Autor: Houdini http://code.google.com/p/gmogre3d/

Rozmiar
18 MB
Autor
Ocena
8/10
9 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 21, wyświetlam 1 - 15):
Marek Siemaszko (Czw., 03 Gru. 09, 19:52)
#1

wygląda świetnie :D
szkoda, ze nie mam ambicji na grę 3D :P

Nirvana93 (Pią., 04 Gru. 09, 16:19)
#2

lookne

Nirvana93 (Pią., 04 Gru. 09, 20:23)
#3

zajeświetne, ale animacje szkieletowe trzeba sprawdzic :P

P
PsichiX (Pią., 04 Gru. 09, 22:43)
#4

Mam wiadomość, że twórcy GMogre3D i GMnewton zamierzają współpracować nad silnikiem GMogre wspomaganym właśnie newtonem - to ucieszy twórców gier 3D bo Ultimate3D nie oferował tak dobrej fizyki (o ile jaką kolwiek oferował) :)

Platyna (Sob., 05 Gru. 09, 09:38)
#5

Ultimate3D przede wszystkim był całkowicie skopany pod względem obsługi i manuala.

Nirvana93 (Sob., 05 Gru. 09, 10:47)
#6

i każdy wczytany model spowalniał gre o 10%

HuderLord (Sob., 05 Gru. 09, 21:08)
#7

PsichiX masz jakieś lewe info. box.net/shared/7l1nb5a7na

Dawidds (Sob., 05 Gru. 09, 22:51)
#8

Lewe info od autora :)

HuderLord, poczytaj temat na gmc ;)

P
PsichiX (Sob., 05 Gru. 09, 22:53)
#9

jakie lewe info?

Dawidds (Sob., 05 Gru. 09, 23:02)
#10

Jemu chyba chodziło o to, że gmnewton już wyszedł :P

P
PsichiX (Sob., 05 Gru. 09, 23:02)
#11

nie, że kolejna wersja GMnewtona będzie dodana do GMogre3D i zintegrowana z nim : >

gnysek (Sob., 05 Gru. 09, 23:28)
#12

Raczej o to, że w U3D newton też był :)

Robert Prus (Nie., 06 Gru. 09, 08:23)
#13

Nie był, ale prosto można było zintegrować

Nirvana93 (Pon., 07 Gru. 09, 16:40)
#14

już nowsza wersja i dodane paged geometry, traingle cout okolo 520tys a fps 30 :D dobreeee

HuderLord (Pon., 07 Gru. 09, 16:50)
#15

Tak chodziło mi oto co gnysek wspomniał.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.8.1.171 • 2024.8.1.218
wydana 75 dni temu
LTS
2022.0.3.83 • 2022.0.3.98
wydana  3 dni temu
Beta
2024.1100.0.686 •
2024.1100.0.707
 0.13.0

wydana 9 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
17 użytkowników online na discordzie:
Kysiu, Carl-bot, EchoDuck, Grela, GMRussell, HappyOrange, Moldis, Pako, LadyLush, Dyno, Deusald, Korodzik, LeD, Miłosz, bagno, l..., moeglich
Shoutbox
gnysek (11:46, 17.11.24)
Witamy, witamy!
baca (12:22, 16.11.24)
To już 25 lat.. Witam po paru latach nieobecności.
gnysek (11:05, 15.11.24)
Natomiast obecne forum istnieje od 2004, jak z iglu.cz na gmclan.org przeszliśmy i od tego czasu nie było resetów danych.
gnysek (12:35, 13.11.24)
Ogólnie GMCLAN istnieje 22 lata, ale na to trofeum nie zrobiłem (jeszcze xD)
Chell (20:41, 08.11.24)
wow, ta emotka w ogóle nie wygląda jak : O xD
Chell (20:40, 08.11.24)
tylko? :O 4tk ma 15
Borek (18:12, 07.11.24)
Właśnie dostałem powiadomienie z forum, że jestem na GMClanie 18 lat :D Ja pierdzielę...
S
Sutikku (08:43, 18.10.24)
TIL, gamemaker jest starszy ode mnie
gnysek (16:04, 15.10.24)
Za równo miesiąc, GameMaker kończy 25 lat.
Wojo (15:38, 05.09.24)
Ciekawe
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?