GMOgre3D
Całkiem nowy (bo opublikowany kilka dni temu) wrapper popularnego silnika OGRE.
Obsługa materiałów/shaderów, wieloteksturowania, różnego poziomu detali, tekstury wolumetryczne, mapy kubiczne, elastyczny format modeli, bufory wierzchołków, animacje szkieletowe, animacje kształtów, wiele technik cieniowania, system cząstek, system prezentacji nieba, automatyczne sortowanie obiektów przezroczystych.
Więcej info: http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=455439
Autor: Houdini http://code.google.com/p/gmogre3d/
Mam wiadomość, że twórcy GMogre3D i GMnewton zamierzają współpracować nad silnikiem GMogre wspomaganym właśnie newtonem - to ucieszy twórców gier 3D bo Ultimate3D nie oferował tak dobrej fizyki (o ile jaką kolwiek oferował) 
PsichiX masz jakieś lewe info. box.net/shared/7l1nb5a7na
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 158 dni temu
wydana 4 dni temu

Dalej retro, ale użyteczne
To mi się podoba 
I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
