GMOgre3D

Całkiem nowy (bo opublikowany kilka dni temu) wrapper popularnego silnika OGRE.
Obsługa materiałów/shaderów, wieloteksturowania, różnego poziomu detali, tekstury wolumetryczne, mapy kubiczne, elastyczny format modeli, bufory wierzchołków, animacje szkieletowe, animacje kształtów, wiele technik cieniowania, system cząstek, system prezentacji nieba, automatyczne sortowanie obiektów przezroczystych.

Więcej info: http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=455439

Autor: Houdini http://code.google.com/p/gmogre3d/

Rozmiar
18 MB
Autor
Ocena
8/10
9 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 21, wyświetlam 1 - 15):
Marek Siemaszko (Czw., 03 Gru. 09, 19:52)
#1

wygląda świetnie :D
szkoda, ze nie mam ambicji na grę 3D :P

Nirvana93 (Pią., 04 Gru. 09, 16:19)
#2

lookne

Nirvana93 (Pią., 04 Gru. 09, 20:23)
#3

zajeświetne, ale animacje szkieletowe trzeba sprawdzic :P

P
PsichiX (Pią., 04 Gru. 09, 22:43)
#4

Mam wiadomość, że twórcy GMogre3D i GMnewton zamierzają współpracować nad silnikiem GMogre wspomaganym właśnie newtonem - to ucieszy twórców gier 3D bo Ultimate3D nie oferował tak dobrej fizyki (o ile jaką kolwiek oferował) :)

Platyna (Sob., 05 Gru. 09, 09:38)
#5

Ultimate3D przede wszystkim był całkowicie skopany pod względem obsługi i manuala.

Nirvana93 (Sob., 05 Gru. 09, 10:47)
#6

i każdy wczytany model spowalniał gre o 10%

HuderLord (Sob., 05 Gru. 09, 21:08)
#7

PsichiX masz jakieś lewe info. box.net/shared/7l1nb5a7na

Dawidds (Sob., 05 Gru. 09, 22:51)
#8

Lewe info od autora :)

HuderLord, poczytaj temat na gmc ;)

P
PsichiX (Sob., 05 Gru. 09, 22:53)
#9

jakie lewe info?

Dawidds (Sob., 05 Gru. 09, 23:02)
#10

Jemu chyba chodziło o to, że gmnewton już wyszedł :P

P
PsichiX (Sob., 05 Gru. 09, 23:02)
#11

nie, że kolejna wersja GMnewtona będzie dodana do GMogre3D i zintegrowana z nim : >

gnysek (Sob., 05 Gru. 09, 23:28)
#12

Raczej o to, że w U3D newton też był :)

Robert Prus (Nie., 06 Gru. 09, 08:23)
#13

Nie był, ale prosto można było zintegrować

Nirvana93 (Pon., 07 Gru. 09, 16:40)
#14

już nowsza wersja i dodane paged geometry, traingle cout okolo 520tys a fps 30 :D dobreeee

HuderLord (Pon., 07 Gru. 09, 16:50)
#15

Tak chodziło mi oto co gnysek wspomniał.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.11.0.179 • 2024.11.0.227
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 30 dni temu
Beta
2024.1100.0.713 •
2024.1100.0.726
 0.14.0

wydana 22 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Borek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
50 użytkowników online na discordzie:
Kysiu, 🧁Cupcake🧁, Nikas, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, p..., Jamabaiz (Matrix_), lethian, m..., TobiasM (Morgo), Kowu, LadyLush, Kuzyn, GMRussell, Gameduro, OdrzuconyKrakers, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Kalor, Dod, Cysior, PokojowyPatrol, HappyOrange, Pako, Rozen, firemark, MagnusArias, yazaa, Domeen0, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, ZYGZAK, Miłosz, 21Lancz, Voytec, m..., bagno, Sporek, Tidżi, Danieo, Mtax, Kandif, l..., s..., Add92, Krzysiek1250, Shockah, PeekoHiko
Shoutbox
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
gnysek (11:46, 17.11.24)
Witamy, witamy!
baca (12:22, 16.11.24)
To już 25 lat.. Witam po paru latach nieobecności.
gnysek (11:05, 15.11.24)
Natomiast obecne forum istnieje od 2004, jak z iglu.cz na gmclan.org przeszliśmy i od tego czasu nie było resetów danych.
gnysek (12:35, 13.11.24)
Ogólnie GMCLAN istnieje 22 lata, ale na to trofeum nie zrobiłem (jeszcze xD)
Chell (20:41, 08.11.24)
wow, ta emotka w ogóle nie wygląda jak : O xD
Chell (20:40, 08.11.24)
tylko? :O 4tk ma 15
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?