GMOgre3D

Całkiem nowy (bo opublikowany kilka dni temu) wrapper popularnego silnika OGRE.
Obsługa materiałów/shaderów, wieloteksturowania, różnego poziomu detali, tekstury wolumetryczne, mapy kubiczne, elastyczny format modeli, bufory wierzchołków, animacje szkieletowe, animacje kształtów, wiele technik cieniowania, system cząstek, system prezentacji nieba, automatyczne sortowanie obiektów przezroczystych.

Więcej info: http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=455439

Autor: Houdini http://code.google.com/p/gmogre3d/

Rozmiar
18 MB
Autor
Ocena
8/10
9 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 21, wyświetlam 16 - 30):
b
bluks (Sob., 30 Sty. 10, 21:17)
#16

A to wersja full czy tylko kilka możliwości?
I czy jest wersja pod GM8.

Dawidds (Sob., 30 Sty. 10, 22:45)
#17

Full, gm8 bedzie jak snake wyda gmapi

Robert Prus (Nie., 28 Lut. 10, 18:21)
#18

Co jest? Odpaliłem przykład i Error defining an external function... Za stary DirectX ? mam 9c

Nirvana93 (śro., 03 Mar. 10, 20:48)
#19

dlla nie ma w folderze? ani wszystkich zasobów?
PS.W niedziele albo troche po v1.00 :D

Robert Prus (śro., 03 Mar. 10, 21:54)
#20

Dll jest w folderze...

E
KubaGM (śro., 03 Mar. 10, 23:53)
#21

Dokładnie. Też mam problem z odpaleniem. ;o

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 45 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 180 dni temu
Beta
2024.1400.0.815 •
2024.1400.0.815
 0.17.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
51 użytkowników online na discordzie:
Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Bartuszewsky, p..., 🧁Cupcake🧁, GibkiKaktus, Grela, Draczeq, Kowu, Kuzyn, OdrzuconyKrakers, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., Kalor, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Threef, Uzjel, Chell, HappyOrange, LolikZabijaka, Pako, Arrekin, MagnusArias, yazaa, RogerDodg3r, Dyno, szmalu, Morro, LadyLush, Miłosz, Marco, Voytec, Ulti, Danieo, antek, Tidżi, Mtax, g..., Sporek, moeglich, s..., 42traviss, Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, Cosplyfanka, m..., xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?