Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy plików
Pliki -> Game Maker -> Przykłady
Lista plików w aktualnej kategorii
stron: 8

1

23456»

Przykład pauzy w grze, bez użycia surfaces, natomiast z wykorzystaniem struktur, które pojawiły się w GMS 2.3.

Kod dostępny jest także pod adresem https://github.com/gmclan-org/pause_no_surface .
rozmiar: 29 KB | autor: gnysek
pobrań: 50 | głosów: 0 | ocena: 0.00 oceń zasób | komentarzy: 0
Przykład zrobienia własnych okienek do wpisywania tekstu aby zastąpić funkcję get_string(). Wymaga kontrolera który zapamiętuje aktualnie wskazane pole. Łatwo konfigurowalny poprzez zmienne w create które można też edytować w creation code room edytora.

Oczywiście ostylowanie ich aby pasowały do waszej gry to już wasza robota!
rozmiar: 10KB | autor: Threef
pobrań: 8234 | głosów: 1 | ocena: 9.99 oceń zasób | komentarzy: 0
Z pomocą http://freegeoip.net/ pozwala wyświetlić miasto i kraj użytkownika, a także pokazuje na mapie gdzie się znajduje.

Ponieważ to darmowa baza, może nie być dokładna - niestety te dokładniejsze są płatne i to sporo.

[GameMaker:Studio 1.1]
rozmiar: 626 KB | autor: gnysek
pobrań: 13181 | głosów: 3 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 2
Przykład pokazuje ściganie przeciwnika za graczem tak by obierał najlepszą drogę.
rozmiar: 28 KB | autor: HuderLord
pobrań: 13362 | głosów: 5 | ocena: 5.79 oceń zasób | komentarzy: 1
Przykład pokazuje jak w prosty sposób zrobić kolizje w grze izometrycznej. Dodatkowo można zobaczyć jak się robi zaznaczanie grup myszką.
rozmiar: 10 KB | autor: Threef
pobrań: 13353 | głosów: 1 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 0
Bardzo ciekawy przykład użycia stosów
rozmiar: 21 KB | autor: Threef
pobrań: 12489 | głosów: 4 | ocena: 7.74 oceń zasób | komentarzy: 1
Przykład pokazuje cztery sposoby przewijania np. Menu na ekranach dotykowych
rozmiar: 20 KB | autor: Threef
pobrań: 12532 | głosów: 1 | ocena: 8.00 oceń zasób | komentarzy: 0
W GameMaker:Studio w przeciwieństwie do poprzednich wersji nie ma już wewnętrznego licznika zasobów, automatycznie inkrementowanego i nadającego kolejne ID bez nawet jeśli zasoby znikają - możliwe było posiadanie zasobów o ID 0,1,5,7,9,10. W GM:Studio zasoby zawsze posiadają identyfikatory jako kolejne liczb naturalne od 0 do n, nie wg. kolejności tworzenia, a wg. kolejności w drzewku (zatem ID nie są stałe jak kiedyś). To jednak pozwala wykonać pętlę whilę od 0 do n tak długo, jak zasób o danym ID istnieje, zapisać jego nazwę jako string w tablicy i następnie za pomocą skryptów pobierać ID zasobów po nazwie.
Brzmi skomplikowanie, ale w użyciu jest proste. Wystarczy wywołać skrypt index_init() na początku gry (koniecznie tylko raz!) i potem można używać skryptów sprite_get_index(), object_get_index(), script_get_index() oraz room_get_index() za argument podając nazwę jako string. Jeśli potrzebujesz skrptów także dla pozostałych zasobów jak czcionki, tła, ścieżki itp., to dopisanie nie powinno być problemem, mając gotowy kod dla reszty.
rozmiar: 357 KB | autor: gnysek
pobrań: 8350 | głosów: 0 | ocena: 0.00 oceń zasób | komentarzy: 0
Dość częsty problem, pojawiający się gdy chcemy obracać view, lub zmieniać jego rozmiar aby przybliżać/oddalać akcję, ale rozmiar wyjściowy ekranu zostaje niezmienny - cały interfejs gry również się skaluje i obraca. Ten przykład pokazuje jak sprawić, aby wszelkie informacje typu energia, punkty itp, nie zmieniały swojego położenia.

Zawiera pliki dla wersji GM 8.0, 8.1 oraz HTML5/Studio.
rozmiar: 212 KB | autor: gnysek
pobrań: 9484 | głosów: 3 | ocena: 5.67 oceń zasób | komentarzy: 6
Prosty przykład pokazuje jak po najmniejszej lini oporu narysować wykres liniowy. Przydatny do gier w których pojawiają się dane statystyczne np. wyniki na końcu rozgrywki.
rozmiar: 10 KB | autor: Uzjel
pobrań: 9150 | głosów: 4 | ocena: 5.00 oceń zasób | komentarzy: 12
Przykład pokazuje jak dodać premię punktową w zależności od czasu w jakim zbiera się pickupy. Jezeli zdobycie kolejnego pickupu nie przekroczy dwóch sekund, dostaje się dodatkowe punkty.
rozmiar: 868 KB | autor: Uzjel
pobrań: 9426 | głosów: 5 | ocena: 7.80 oceń zasób | komentarzy: 1
Przykład pokazuje jak w prosty sposób zrobić podstawowe poruszanie się w strategiach (głównie ekonomicznych) jak np Knights and Merchants.
rozmiar: 13 KB | autor: Uzjel
screen | pobrań: 9868 | głosów: 6 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 0
Bardzo dobry silnik szachowy respektujący oficjalne zasady tejże gry (łącznie z biciem w przelocie, roszadą i podobnymi). Świetnie napisany, wszystko w jednym obiekcie. Dla początkujących może być trudny do zrozumienia.
rozmiar: 1494 KB | autor: Jakim
pobrań: 13407 | głosów: 13 | ocena: 8.53 oceń zasób | komentarzy: 20
Przykład wysyłania wiadomości e-mail poprzez skrypt php, przy użyciu biblioteki Ether.dll.
W paczce znajduje się projekt GM6 ze skryptem SendMail() i przykładem użycia, oraz plik mail.php ze skryptem wysyłającym e-mail.
rozmiar: 105 KB | autor: PsichiX
pobrań: 9898 | głosów: 13 | ocena: 2.92 oceń zasób | komentarzy: 15
Dekodowanie hasła podobne do tego z gry Just Cause 2.
rozmiar: 14 KB | autor: Uzjel
pobrań: 9979 | głosów: 11 | ocena: 7.74 oceń zasób | komentarzy: 7
Przykład wyjaśnia na czym polegają kolejki i listy.
rozmiar: 114 KB | autor: Uzjel
pobrań: 10041 | głosów: 7 | ocena: 7.42 oceń zasób | komentarzy: 4
Przykład obrazuje jak można wykonać listę zapisów stanu gry znajdujących się na dysku.
rozmiar: 12 KB | autor: Uzjel
pobrań: 10168 | głosów: 12 | ocena: 6.25 oceń zasób | komentarzy: 2
Przykład pokazuje jak obliczyć przyszłą pozycję gracza na podstawie jego kierunku i prędkości. Przydatne jest to w grach typu Tower Defence, strategiach, TDS'ach.
rozmiar: 13 KB | autor: Uzjel
pobrań: 9714 | głosów: 12 | ocena: 7.33 oceń zasób | komentarzy: 11
Przykład bumpmappingu (mapowania wypukłości - czyli takiego lepszego oświetlenia, na którym widać na teksturze, z której strony pada światło).
http://pl.wikipedia.org/wiki/Bumpmapping
rozmiar: 790KB | autor: Dawidds
pobrań: 14027 | głosów: 25 | ocena: 8.52 oceń zasób | komentarzy: 9
Algorytm drzew czerwono-czarnych.
Przykład, jak można stosować w GM referencje do obiektów, ich rodziców, dziadków i pradziadków.
rozmiar: 11 KB | autor: gnysek
pobrań: 9747 | głosów: 3 | ocena: 7.67 oceń zasób | komentarzy: 10

Sortowanie wyników:
Według:
stron: 8

1

23456»

W bazie mamy plików: 216
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
1 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
gnysekgnysek (17:02, 5.06.21):
Lista zmian w newsie.
gnysekgnysek (23:39, 3.06.21):
2.3.3 wyszło w becie
ThreefThreef (12:17, 1.06.21):
Muszę sobie w końcu ustawić avatar na forum, ale nie chce mi się odpalać prywatnego kompa gdzie mam grafiki
gnysekgnysek (23:34, 27.05.21):
O, Laravel to też takie Ruby on Rails dla php
SutikkuSutikku (15:16, 27.05.21):
trzymajcie kciuki to może dołącze to #team_backend przy użyciu Laravel
gnysekgnysek (9:30, 21.05.21):
Wordpress jest do zaorania, są znacznie lepsze systemy pluginów dziś (np. interceptory), a oni dalej jakby na php4
adam014adam014 (18:50, 20.05.21):
Wordpress nadrabia popularnością A kodowo wygląda tak jak mój cms sprzed 10 lat xD
Konrad-GMKonrad-GM (14:49, 20.05.21):
A gdzie nie spojrzę na Wordpressa, to co najmniej jeden zainstalowany plugin to jest a'la hindus dizaj
Konrad-GMKonrad-GM (14:48, 20.05.21):
Mnie Wordpress straszy własną, dziwaczną architekturą, robi się niezły burdel przy najmniejszych zmianach, dodatkowo pluginy pisane przez hindusów wcale tego nie ułatwiają.
Konrad-GMKonrad-GM (14:47, 20.05.21):
Jeżeli wszystko ma działać bez potrzeby konfiguracji, out of the box, to IMO jeszcze nie Wordpress, bo może i jest "opinionated" ale to niekoniecznie śmietnik
gnysekgnysek (13:26, 20.05.21):
Nie, RoR jest jak wordpress, też tam dociągasz paczki i out of box wszystko ma działać.
Konrad-GMKonrad-GM (11:56, 20.05.21):
No to trudno, gościu z poprzedniej pracy szuka zastępstwa a też nie znam tak RoR devów Nigdy sam nie interesowałem się Ruby, ale czy RoR to nie framework, coś jak Symfony, Laravel etc. dla PHPa?
ChellChell (10:31, 20.05.21):
że frameworki są jak pluginy do wordpressa?
gnysekgnysek (10:14, 20.05.21):
Nie, nie lubię tej ideii w ogóle, to tak jak pluginy do wordpressa
Konrad-GMKonrad-GM (15:42, 19.05.21):
Pytanko, ktoś może zna i umie w Ruby on Rails?
gnysekgnysek (0:17, 19.05.21):
Jest i nowy przykład
gnysekgnysek (16:14, 18.05.21):
proxy czy VPN ?
LolikZabójcaLolikZabójca (14:52, 18.05.21):
Potrzebuję od 30 do 50 adresów proxy po https które są szybkie. Darmowe nie potrafią wczytać prostej strony w ciągu 60 sekund w selenium. Wiecie gdzie można takie znaleźć płatne bądź nie?
gnysekgnysek (11:41, 18.05.21):
Ale mam świetny pomysł na nowy przykład, chyba githubowe konto gmclanowe trzeba założyć.
gnysekgnysek (11:42, 17.05.21):
Tak, wciąż jest najlepszy
pablo1517pablo1517 (17:13, 16.05.21):
Wow, a GMClan jaki był taki jest
nowy_usernowy_user (16:24, 13.05.21):
Rzeczywiście, brzmi to jak uczciwa propozycja. Ja niestety nie mogę pomóc, słabo znam się na selenium. Może @Threef jest w stanie pomóc, on zdaje się, że jest senior testerem (automatycznym).
LolikZabójcaLolikZabójca (16:18, 13.05.21):
Po prostu może symboliczna flaszka kogoś przekona żeby mi pomógł. Dla kogoś to chwila bo ja coś po prostu źle robię, tu nie ma kodu do analizowania za bardzo. A dla mnie to koniec trwającej czwarty dzień bariery nie do rpzejścia
LolikZabójcaLolikZabójca (16:17, 13.05.21):
Jest praca, jest pieniądź. Praca prosta bo kod zawiera jedynie odpalenie przeglądarki i wejście na google w selenium. Jest płaca myślę że kwota bardziej za wiedzę niż poświęcony czas nawet
nowy_usernowy_user (16:15, 13.05.21):
oj na Gmclanie tak to nie działa, tutaj ludzie nie dadzą się przekupić za pieniądze, nawet jakbyś proponował milion złotych. Tu walutą jest reputacja i szacunek innych gmclanowiczów.
LolikZabójcaLolikZabójca (16:03, 13.05.21):
Płacę 40zł przelewem jeśli ktoś mi pomoże uruchomić Selenium Firefox w C# Mono na Ubuntu. Ktoś chętny?
gnysekgnysek (11:19, 6.05.21):
Gradient to jest minuta zmiany, zresztą gdyby miały być ikonami SVN na stronie to i tak pewnie trzeba by to spłaszczyć, więc pewnie tak zrobię.
nowy_usernowy_user (11:00, 6.05.21):
nie są złe, ale może rzeczywiście ten gradient niepotrzebny
adam014adam014 (6:02, 6.05.21):
Brzydkie. Biały nie pasuje bo bije po oczach, a rozpiętość tonalna gradientu jest za duża przez co widać jakby ikonki były robione 10 lat temu.
SimianVirus7SimianVirus7 (19:26, 4.05.21):
ładne są
gnysekgnysek (15:32, 4.05.21):
byłyby jako SVG, więc można by tego używać w tekście i zmieniać kolory dynamicznie
gnysekgnysek (15:31, 4.05.21):
Logo / Uploader / Kursy / Liga 24 / Forum / FAQ
gnysekgnysek (18:41, 2.05.21):
Mam nadzieję, ze Czesława to nie jest jakaś zombie wersja Violetty Villas (Czesława Gospodarek)
RanmusRanmus (1:09, 1.05.21):
Poważny biznes i przewijające się pejoratywne określenie "dewiant"? No, no. Ale w sumie rzeczywiście w grę mogą wchodzić zaburzenia.
SutikkuSutikku (0:56, 1.05.21):
fajnie wygląda jego patronite
nowy_usernowy_user (22:49, 30.04.21):
W ofercie sklepu Grodzki Studio jest jeszcze pakiet inwestycyjny zawierający m.in. jakieś stare płyty oraz 2 duże domki Barbie. Spoko opcja na ulokowanie nadwyżek budżetu domowego, ale niestety pakiet jest poza moim zasięgiem, bo cena to 52 000 zł.
nowy_usernowy_user (22:32, 30.04.21):
Ja się waham. Grafika co prawda nie powala, ale skoro jest na promocji -50% to może warto się skusić? Jak ktoś grał to dajcie znać, czy ta produkcja warta jest tych dwóch dych.
I am LordI am Lord (22:12, 30.04.21):
Ktoś kupił jego grę? XD
gnysekgnysek (16:15, 30.04.21):
bierz franczyzę
UzjelUzjel (15:18, 30.04.21):
co do...
expexp (13:01, 30.04.21):
akurat ostatnio przypomniałem sobie jego utwory rapowe. prawdziwy szczyt awangardy
gnysekgnysek (10:40, 30.04.21):
W ramach cyklicznych przypomnień co tam słychać u biznesmenów: www.grodzkistudio.pl
gnysekgnysek (23:37, 28.04.21):
@SimianVirus7 dlatego w konsultacjach zalecono uwypuklenie kształtu młotka
gnysekgnysek (13:33, 27.04.21):
po prostu przestawienie akurat robiłem parę godzin wcześniej, więc to był pierwszy pomysł
gnysekgnysek (13:33, 27.04.21):
@adam014 właśnie testowałem i mnie zdziwiło, ostatecznie to nie była wina PHP, a wgranie częściowo pewniej innej zmiany, której wrzuciłem o linijkę kodu za mało
ChellChell (11:22, 27.04.21):
ah, pokolenie gm8
SimianVirus7SimianVirus7 (9:28, 27.04.21):
Po przeczytaniu znaczenia młotka w logo zrozumiałem, że w dotychczasowym logo to nie literka T tylko młotek Tyle lat w błędzie
adam014adam014 (6:30, 27.04.21):
Nie testowałeś przed zmianami?
gnysekgnysek (11:03, 26.04.21):
O, zepsuły się ankiety na nowej wersji PHP, za chwilę naprawię. Update: naprawione
Ankieta
» Co robi Tymon?
Zaszył się w szuwarach
Został cyborgiem
Dubluje Toma Cruise'a w filmach
Tworzy gry
Wiedzie spokojne życie poza GMCLANem

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2021. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus, © 2017-2021 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.23186 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]