Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy plików
Pliki -> Game Maker -> Przykłady
Lista plików w aktualnej kategorii
stron: 8

1

23456»

Przykład pauzy w grze, bez użycia surfaces, natomiast z wykorzystaniem struktur, które pojawiły się w GMS 2.3.

Kod dostępny jest także pod adresem https://github.com/gmclan-org/pause_no_surface .
rozmiar: 29 KB | autor: gnysek
pobrań: 460 | głosów: 0 | ocena: 0.00 oceń zasób | komentarzy: 0
Przykład zrobienia własnych okienek do wpisywania tekstu aby zastąpić funkcję get_string(). Wymaga kontrolera który zapamiętuje aktualnie wskazane pole. Łatwo konfigurowalny poprzez zmienne w create które można też edytować w creation code room edytora.

Oczywiście ostylowanie ich aby pasowały do waszej gry to już wasza robota!
rozmiar: 10KB | autor: Threef
pobrań: 9020 | głosów: 1 | ocena: 9.99 oceń zasób | komentarzy: 0
Z pomocą http://freegeoip.net/ pozwala wyświetlić miasto i kraj użytkownika, a także pokazuje na mapie gdzie się znajduje.

Ponieważ to darmowa baza, może nie być dokładna - niestety te dokładniejsze są płatne i to sporo.

[GameMaker:Studio 1.1]
rozmiar: 626 KB | autor: gnysek
pobrań: 13958 | głosów: 3 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 2
Przykład pokazuje ściganie przeciwnika za graczem tak by obierał najlepszą drogę.
rozmiar: 28 KB | autor: HuderLord
pobrań: 14145 | głosów: 5 | ocena: 5.79 oceń zasób | komentarzy: 1
Przykład pokazuje jak w prosty sposób zrobić kolizje w grze izometrycznej. Dodatkowo można zobaczyć jak się robi zaznaczanie grup myszką.
rozmiar: 10 KB | autor: Threef
pobrań: 14133 | głosów: 1 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 0
Bardzo ciekawy przykład użycia stosów
rozmiar: 21 KB | autor: Threef
pobrań: 13244 | głosów: 4 | ocena: 7.74 oceń zasób | komentarzy: 1
Przykład pokazuje cztery sposoby przewijania np. Menu na ekranach dotykowych
rozmiar: 20 KB | autor: Threef
pobrań: 13300 | głosów: 1 | ocena: 8.00 oceń zasób | komentarzy: 0
W GameMaker:Studio w przeciwieństwie do poprzednich wersji nie ma już wewnętrznego licznika zasobów, automatycznie inkrementowanego i nadającego kolejne ID bez nawet jeśli zasoby znikają - możliwe było posiadanie zasobów o ID 0,1,5,7,9,10. W GM:Studio zasoby zawsze posiadają identyfikatory jako kolejne liczb naturalne od 0 do n, nie wg. kolejności tworzenia, a wg. kolejności w drzewku (zatem ID nie są stałe jak kiedyś). To jednak pozwala wykonać pętlę whilę od 0 do n tak długo, jak zasób o danym ID istnieje, zapisać jego nazwę jako string w tablicy i następnie za pomocą skryptów pobierać ID zasobów po nazwie.
Brzmi skomplikowanie, ale w użyciu jest proste. Wystarczy wywołać skrypt index_init() na początku gry (koniecznie tylko raz!) i potem można używać skryptów sprite_get_index(), object_get_index(), script_get_index() oraz room_get_index() za argument podając nazwę jako string. Jeśli potrzebujesz skrptów także dla pozostałych zasobów jak czcionki, tła, ścieżki itp., to dopisanie nie powinno być problemem, mając gotowy kod dla reszty.
rozmiar: 357 KB | autor: gnysek
pobrań: 8984 | głosów: 0 | ocena: 0.00 oceń zasób | komentarzy: 0
Dość częsty problem, pojawiający się gdy chcemy obracać view, lub zmieniać jego rozmiar aby przybliżać/oddalać akcję, ale rozmiar wyjściowy ekranu zostaje niezmienny - cały interfejs gry również się skaluje i obraca. Ten przykład pokazuje jak sprawić, aby wszelkie informacje typu energia, punkty itp, nie zmieniały swojego położenia.

Zawiera pliki dla wersji GM 8.0, 8.1 oraz HTML5/Studio.
rozmiar: 212 KB | autor: gnysek
pobrań: 10088 | głosów: 3 | ocena: 5.67 oceń zasób | komentarzy: 6
Prosty przykład pokazuje jak po najmniejszej lini oporu narysować wykres liniowy. Przydatny do gier w których pojawiają się dane statystyczne np. wyniki na końcu rozgrywki.
rozmiar: 10 KB | autor: Uzjel
pobrań: 9740 | głosów: 4 | ocena: 5.00 oceń zasób | komentarzy: 12
Przykład pokazuje jak dodać premię punktową w zależności od czasu w jakim zbiera się pickupy. Jezeli zdobycie kolejnego pickupu nie przekroczy dwóch sekund, dostaje się dodatkowe punkty.
rozmiar: 868 KB | autor: Uzjel
pobrań: 10012 | głosów: 5 | ocena: 7.80 oceń zasób | komentarzy: 1
Przykład pokazuje jak w prosty sposób zrobić podstawowe poruszanie się w strategiach (głównie ekonomicznych) jak np Knights and Merchants.
rozmiar: 13 KB | autor: Uzjel
screen | pobrań: 10475 | głosów: 6 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 0
Bardzo dobry silnik szachowy respektujący oficjalne zasady tejże gry (łącznie z biciem w przelocie, roszadą i podobnymi). Świetnie napisany, wszystko w jednym obiekcie. Dla początkujących może być trudny do zrozumienia.
rozmiar: 1494 KB | autor: Jakim
pobrań: 14102 | głosów: 13 | ocena: 8.53 oceń zasób | komentarzy: 20
Przykład wysyłania wiadomości e-mail poprzez skrypt php, przy użyciu biblioteki Ether.dll.
W paczce znajduje się projekt GM6 ze skryptem SendMail() i przykładem użycia, oraz plik mail.php ze skryptem wysyłającym e-mail.
rozmiar: 105 KB | autor: PsichiX
pobrań: 10497 | głosów: 14 | ocena: 3.43 oceń zasób | komentarzy: 15
Dekodowanie hasła podobne do tego z gry Just Cause 2.
rozmiar: 14 KB | autor: Uzjel
pobrań: 10574 | głosów: 11 | ocena: 7.74 oceń zasób | komentarzy: 7
Przykład wyjaśnia na czym polegają kolejki i listy.
rozmiar: 114 KB | autor: Uzjel
pobrań: 10644 | głosów: 7 | ocena: 7.42 oceń zasób | komentarzy: 4
Przykład obrazuje jak można wykonać listę zapisów stanu gry znajdujących się na dysku.
rozmiar: 12 KB | autor: Uzjel
pobrań: 10758 | głosów: 12 | ocena: 6.25 oceń zasób | komentarzy: 2
Przykład pokazuje jak obliczyć przyszłą pozycję gracza na podstawie jego kierunku i prędkości. Przydatne jest to w grach typu Tower Defence, strategiach, TDS'ach.
rozmiar: 13 KB | autor: Uzjel
pobrań: 10327 | głosów: 12 | ocena: 7.33 oceń zasób | komentarzy: 11
Przykład bumpmappingu (mapowania wypukłości - czyli takiego lepszego oświetlenia, na którym widać na teksturze, z której strony pada światło).
http://pl.wikipedia.org/wiki/Bumpmapping
rozmiar: 790KB | autor: Dawidds
pobrań: 14731 | głosów: 25 | ocena: 8.52 oceń zasób | komentarzy: 9
Algorytm drzew czerwono-czarnych.
Przykład, jak można stosować w GM referencje do obiektów, ich rodziców, dziadków i pradziadków.
rozmiar: 11 KB | autor: gnysek
pobrań: 10325 | głosów: 3 | ocena: 7.67 oceń zasób | komentarzy: 10

Sortowanie wyników:
Według:
stron: 8

1

23456»

W bazie mamy plików: 216
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
17 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 17, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
gnysekgnysek (22:58, 11.05.22):
ale tam 39dll chyba też dział, tylko trzeba było dodać brakujące argumenty z numerem bufora (bo GMS nie umiał już ustawiać niezdefiniowanych zmiennych na 0).
SutikkuSutikku (18:34, 11.05.22):
tfu, gms w ogóle, nie gms2
SutikkuSutikku (18:34, 11.05.22):
jak nauczyłem się korzystać z 39dll, to gms2 wyszedł o i tyle z moich nauk
gnysekgnysek (23:29, 9.05.22):
Pisałem już, że przekompilowałem 39dll do x64 i działa w GMS2 ?
gnysekgnysek (21:28, 28.04.22):
Pusty WP - 30-40mb ramu na 1 request.
ChellChell (14:25, 27.04.22):
narzeczona troche bardziej oblatana w temacie mi powiedziala co tam moge poinstalowac i na co zwrocic uwage zeby to zabezpieczyc, ale wciaz smiech na sali
ChellChell (14:24, 27.04.22):
stawialem ostatnio jeden landing na wp dla klienta (wykonany przez jakiegos zewnetrznego kontraktora), w tydzien jakies boty pozmienialy podstrony
ChellChell (14:23, 27.04.22):
jasne, ze powinni zaorac - najnowszy WP ma "wsparcie beta" dla php 8 (ktory wyszedl poltora roku temu), gdzie 7.4 nie jest aktywnie wspierany od 4 miesiecy.
gnysekgnysek (12:56, 26.04.22):
Wordpressa powinni zaorać. Dziwię się, że nikt nie zrobił lżejszego odpowiednika.
ChellChell (11:01, 25.04.22):
aa, nawet nie zauwazylem ze to bylo 3 dni temu
AdriannAdriann (10:09, 25.04.22):
Dziękuje ale już kolega mi to ogarnął i wszystko śmiga :3
ChellChell (9:59, 25.04.22):
nie jestem na tyle kompetentny zeby sie zdzwaniac i to tlumaczyc, ale jak mi podrzucisz dostepy to moge Ci dzisiaj wieczorem to postawic
AdriannAdriann (15:39, 23.04.22):
O kuwa, na wishliście codziennie wpadało po +-5 a tu dzisiaj walnęło i zrobiło się 82 z 28!
AdriannAdriann (22:01, 22.04.22):
privie *
AdriannAdriann (22:01, 22.04.22):
Tak, właśnie problem że nie mam się do kogo zwrócić a to sporo informacji, najlepiej byłoby na provie
gnysekgnysek (21:59, 22.04.22):
Ciężko pomóc jak napiszesz "nie działa". Coś musi się dziać. Biała strona, domyślna strona .html na serwerze, itp.
AdriannAdriann (18:58, 22.04.22):
To nie za bardzo moja dziedzina i nie wiem czy powinienem zrobić coś jeszcze żeby odpalił się instalator
AdriannAdriann (18:57, 22.04.22):
Wziąłem masterneta z któego już kiedyś korzystałem. Tylko coś mi nie działa, dawno tego nie robiłem i nie wiem co może być nie tak. Zalogowałem się do serwera ftp wg danych które wysłali i wrzuciłem rozpakowane pliki wordpressa ale strona nie działa
ChellChell (16:23, 22.04.22):
cloudways fajne na wordpressa
gnysekgnysek (20:14, 20.04.22):
Jutro o 17:00 będzie stream o przyszłości GMa, nie wrzucam newsa, bo napiszę podsumowanie pod koniec po fakcie
gnysekgnysek (20:13, 20.04.22):
ja polecam dhosting
KorodzikKorodzik (8:30, 20.04.22):
neocities
AdriannAdriann (18:36, 19.04.22):
Kiedyś polecaliście miejsca na hostowanie strony ale oczywiście nie zapisałem :d Możecie przypomnieć fajne tanie stronki?
SimianVirus7SimianVirus7 (9:37, 3.04.22):
pasuje i do strony gmclanu na 1 kwietnia i do wersji językowej polskiej do gma
UzjelUzjel (20:35, 1.04.22):
Moje oczy xD
gnysekgnysek (0:22, 31.03.22):
Dziś premiera stabilnej wersji polskiego GMS Z paroma błędami xD
gnysekgnysek (10:17, 29.03.22):
Pozdrawiam cieplutko.
PatrykPlayingPOLSKAPatrykPlayingPOLSKA (14:13, 26.03.22):
Pysznej kawusi
PatrykPlayingPOLSKAPatrykPlayingPOLSKA (14:12, 26.03.22):
Dzień dobry wszystkim !
SimianVirus7SimianVirus7 (18:53, 24.03.22):
idą jak burza z tymi aktualizacjami do gmsa
gnysekgnysek (17:10, 22.03.22):
U mnie też nie działała.
SimianVirus7SimianVirus7 (12:55, 21.03.22):
o, dziękuje, tutaj działa. Ja wchodziłem na konto i w rubrykę downloads, która jako jedyna się nie ladowała
gnysekgnysek (9:57, 21.03.22):
Samego GMa pobierzesz tutaj: gms.yoyogames.com/ReleaseNotes.html
gnysekgnysek (9:56, 21.03.22):
pobierania z marketplace ?
SimianVirus7SimianVirus7 (8:30, 21.03.22):
i tak od wczoraj próbuje pobrać i nie mogę, co ja mam skorzystać z instalki.pl xD
SimianVirus7SimianVirus7 (7:58, 21.03.22):
ja rozumiem, żeby padł marketplace... ale żeby podstrona pobierania nie działała? przecież to blokuje korzystanie ;-;
gnysekgnysek (0:00, 15.03.22):
No widzisz, jakie ładne dekadowe rocznice
KorodzikKorodzik (11:10, 12.03.22):
W którymś "Bajtku" sprzed 30 lat był cały artykuł o wyświetlaniu "duszków" - nie spodziewałem się, że znowu to zobaczę
AdriannAdriann (9:36, 11.03.22):
A te duszki to już w ogóle :d
AdriannAdriann (8:17, 11.03.22):
To jakaś totalna abstrakcja
gnysekgnysek (0:14, 11.03.22):
Dziwnie się używa GameMakera w wersji PL... 🇵🇱
gnysekgnysek (9:59, 7.03.22):
Front jest nasz, forum nie, a kod był pisany pod stare IPB więc coś może nie łączyć czasem. W wolnej chwili w to zerknę.
ChellChell (9:39, 6.03.22):
przecież to jakaś totalna amatorszczyzna, myślałby kto że z tak wysoką opłatą rejestracyjną wiązałaby się wyższa jakość usługi
MamPytanieMamPytanie (21:52, 5.03.22):
Przecież to co jest dostępne jako gość nadal powinno być dostępne
MamPytanieMamPytanie (21:52, 5.03.22):
No tak, tylko problem nie jest w samym forum. Chociaż tam też powinna być po prostu jak an moje blokada postu, a tu dla ułatwienia ktoś walnął na każdą podstronę plus logout też powinien być na forum. Ale problem w tym że na strone gmclan można, a na forum już nie można. Tak samo na stronie gmclan(a nie na forum) nie można wejść w ustawienia użytkownika nawet. W sumie w ogóle to jakaś amatorka, że naprościej bylo z miejsca zablokować wszystko. Przecież to co jest dostę
gnysekgnysek (9:42, 4.03.22):
coś w stylu adssasdad@adasdasd.com Forum jest zaprojektowane przez Invision Board, możesz napisać reklamację Ale dzięki za info, muszę sprawdzić z tym wylogowywaniem
AdriannAdriann (8:08, 4.03.22):
pewnie miałeś Rosyjskiego maila!
MamPytanieMamPytanie (0:39, 4.03.22):
Dobra jestem, zapomniałem że rzeczywiście to konto wyżej założyłem na podejrzany email i przecież poprawne było bez jedynki na końcu(hasło miałem to samo XD)
MamPytanie1MamPytanie1 (0:26, 4.03.22):
Nie mogę też użyć funkcji wyloguj. Po prostu świetnie ktoś zrobił to forum XD Nie wiem kto je projektował, ale podejrzewam, że jakiś pijany student bądź gimazjalista. Muszę wyczyścić coockies żeby się wylogować, a dostępu do emaila nie mam czy ustawień konta.
MamPytanie1MamPytanie1 (0:24, 4.03.22):
Nawet nie mogę sprawdzić jakiego emaila podałem gdyż wejście we własny profil też mam zablokowane. Czy to tak powinno działać? XD
Ankieta
» Kiedy wyjdzie GameMaker 3.0?
Q1 2022
Q2 2022
Q3 2022
Q4 2022
2023 albo i później

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2022. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus, © 2017-2022 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.02641 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]