Game Maker Przykłady

Wysyłanie Maili

Przykład wysyłania wiadomości e-mail poprzez skrypt php, przy użyciu biblioteki Ether.dll.
W paczce znajduje się projekt GM6 ze skryptem SendMail() i przykładem użycia, oraz plik mail.php ze skryptem wysyłającym e-mail.

Autor: PsichiX http://psichix.com

Rozmiar
105 KB
Autor
Ocena
3/10
14 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 15):
K
Kofel (Nie., 10 Paź. 10, 22:52)
#1

do dupy, po co używasz biblioteki sieciowej, po to żeby zrobić prosty HTTP request? :D Postaraj się, i zrób obsługę SMTP

P
PsichiX (Nie., 10 Paź. 10, 22:55)
#2

na to trzeba mieć czas :P
póki co nie widziałem żadnego przykładu na wysyłanie maili więc zrobiłem taki, bo lud chce.
jak to mówią: lepszy cyc niż nic, gdy chcica męczy.

Tymon (Pon., 11 Paź. 10, 08:11)
#3

Wolę nic niż byle jaki cyc.

P
PsichiX (Pon., 11 Paź. 10, 08:27)
#4

Byle jaki? hmm, skoro tak twierdzisz

Robert Prus (Pon., 11 Paź. 10, 08:54)
#5

Spam B0tz 4 gm welcum!

Tymon (Pon., 11 Paź. 10, 10:04)
#6

Pyś, SMTP jest proste jak budowa cepa. Auth może być trochę problematyczny, ale tylko z powodu implementacji base64.

gnysek (Pon., 11 Paź. 10, 10:20)
#7

Na siłę to mozna nawet sendmail.exe uzyc do tego i bez zadnych php pójdzie ;)

P
PsichiX (Pon., 11 Paź. 10, 10:39)
#8

to potraktujcie to jako przykład wysyłanie maila poprzez proxy, tak aby zatrzeć ślad nadawcy.
boom i mamy do spam bota :D

gnysek (Pon., 11 Paź. 10, 11:11)
#9

Nadawcą jest właściciel serwera ;)

P
PsichiX (Pon., 11 Paź. 10, 11:32)
#10

no wlasnie wiem, wiec wystarczy zalozyc konto na darmowym serwisie udostepniajacym mailing i mamy proxy :)

gnysek (Pon., 11 Paź. 10, 14:21)
#11

Tak, zarejestrowane z użyciem konta mejlowego na którym zostawiłeś przypadkiem swoje IP.

mentos_96 (Pon., 11 Paź. 10, 18:39)
#12

Dobre będzie do rejestracji w grach. Odzyskiwanie hasła, przypomnienia i te sprawy.

Tymon (Wto., 12 Paź. 10, 19:57)
#13

I jako zombie.

d
dzelo3 (Czw., 04 Lis. 10, 21:21)
#14

wow mnie sie ten przyklad bardzo przyda
zrobie program podobny do gg w ktory wpisujesz swoje passy i wysyla mi je na maila ;];];] pozdro dla autora

camorra (Pią., 27 Maj. 11, 23:16)
#15

super

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 166 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 27 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
15 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, HappyOrange, Carl-bot, staszek09_01, RogerDodg3r, LeD, Moldis, LadyLush, szmalu, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, bagno, Tidżi, Dyno, Kandif, lakas
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?