Skalowanie i obracanie viewa, nie zmieniając położenia GUI

Dość częsty problem, pojawiający się gdy chcemy obracać view, lub zmieniać jego rozmiar aby przybliżać/oddalać akcję, ale rozmiar wyjściowy ekranu zostaje niezmienny - cały interfejs gry również się skaluje i obraca. Ten przykład pokazuje jak sprawić, aby wszelkie informacje typu energia, punkty itp, nie zmieniały swojego położenia.

Zawiera pliki dla wersji GM 8.0, 8.1 oraz HTML5/Studio.

Autor: gnysek

Rozmiar
212 KB
Autor
gnysek
Ocena
6/10
3 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 6):
Tymon (Czw., 23 Lut. 12, 09:34)
#1

d3d_... działają na HTML5?

gnysek (Czw., 23 Lut. 12, 10:56)
#2

nie sprawdzałem, ale pewnie nie.

Threef (Czw., 27 Gru. 12, 23:27)
#3

Tak przeglądam i w Studio mamy teraz event Draw GUI, więc jest łatwiej.
Dzięki tobie! ;)

gnysek (Pią., 28 Gru. 12, 12:56)
#4

;)

z
zolty77 (Czw., 22 Maj. 14, 13:53)
#5

a jak zrobić żeby ekran się przybliżał do środka ekranu a nie do rogu?
i jak zrobić żeby np, obiekty się w tym nie skalowały?

gnysek (Czw., 22 Maj. 14, 15:55)
#6

W GM:Studio możesz użyć draw gui i nie trzeba tak.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.2.213 • 2024.14.2.256
wydana  4 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 384 dni temu
Beta
2024.1400.2.941 •
2024.1400.2.926
 0.19.0

wydana 12 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
47 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Grela, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Fox, Jamabaiz (Matrix_), HappyOrange, Wielki Druid, Kysiu, Kuzyn, OdrzuconyKrakers, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., Radek Ignatów, r..., Threef, Chell, Destiny, MagnusArias, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Draczeq, Morro, Marco, Voytec, Danieo, bagno, antek, Arrekin, Tidżi, Mtax, MrTesterr, s..., Cebul, moeglich, 42traviss, 21Lancz, Krzysiek1250, h..., xVANiLL
Shoutbox
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?