Dekodowanie hasła

Dekodowanie hasła podobne do tego z gry Just Cause 2.

Autor: Uzjel

Rozmiar
14 KB
Autor
Uzjel
Ocena
8/10
11 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 7):
Roki (Sob., 09 Paź. 10, 14:01)
#1

Fajne, ładnie wygląda, no i oczywiście przydatne :)

maciej-01 (Nie., 10 Paź. 10, 08:44)
#2

Dekodowanie hasła podobne do tego z gry Just Dance 2. wat

Roki (Nie., 10 Paź. 10, 09:26)
#3

Cause pisze :O

magnusarias (Nie., 10 Paź. 10, 14:06)
#4

Chyba tylko ja tutaj używam Gm7...

Dawidds (Nie., 10 Paź. 10, 14:08)
#5

To jeszcze pochwal się dlaczego używasz Gm7 ;)

Draconis (Nie., 10 Paź. 10, 15:26)
#6

Właściwie to wystarczy dodać by po wpisaniu złego znaku trzeba było zaczynać od początku (lub by działa się jakaś inna akcja np. włączał się alarm), gdyż aktualnie można 'złamać' każdy kod nie patrząc na ekran.

maciej-01 (Nie., 10 Paź. 10, 19:29)
#7

ja używam gm1, i kit. nikt nie robi przykładów już na tą wersję :_:

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 50 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 44 dni temu
Beta
2023.1100.0.444 • 2023.1100.0.455
wydana 9 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
gnysek (17:32, 21.11.23)
Nowe ceny GM zaktualizuję w ciągu 24h, niech się wszystko wyklaruje.
gnysek (20:55, 13.11.23)
Od kiedy jest podgląd kodu wygenerowany z klocków, to nie jest takie złe.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?