Artykuły w tej kategorii: 21
Poza zwykłymi operatorami arytmetycznymi takimi jak + i -, GM oferuje nam również operatory operujące na zapisach binarnych liczb. Ten artykuł przybliży wam ich działanie.
gm5 gm6 gm7 gm8 gms1 gms2
Kliknięć
26561
Autor
Platyna
Ocena
9/10
9 głosów
Komentarze
Spis wszystkich operatorów GMLa za pomocą których można dokonywać operacji na zmiennych.
gm5 gm6 gm7 gm8 gms1 gms2
Kliknięć
30677
Autor
gnysek
Ocena
6/10
5 głosów
Komentarze
W GM8 udostępniono Triggery. Na podstawie wersji beta, opiszę pokrótce jak ich używać
gm8
Kliknięć
26047
Autor
gnysek
Ocena
8/10
9 głosów
Komentarze
Jak szybko i skutecznie zaszyfrować tekst.
gm5 gm6 gm7 gm8 gms2
Kliknięć
26622
Autor
gnysek
Ocena
8/10
11 głosów
Komentarze
Artykuł opisuje, jak w prosty sposób stworzyć system wyników wyświetlanych na stronie internetowej.
gm7 gm8 gms1 gms2
Kliknięć
28310
Autor
Maximal
Ocena
8/10
9 głosów
Komentarze
Z myślą o początkujących użytkownikach (tych w mniejszym stopniu oraz większym) postanowiłem napisać artykuł, w którym krok po kroku każdy może dowiedzieć się, jak wykonać solidny inwentarz do swojej gry przygodowej bądź RPG. Wymagalna jest minimalna wied
gm5 gm6 gm7 gm8 gms1 gms2
Kliknięć
38258
Autor
PsichiX
Ocena
9/10
14 głosów
Komentarze
W tym tutorialu postaram się wam przybliżyć zasadę działania 39dll oraz przykłady używania najważniejszych funkcji, przydatnych do tworzenia gier online.
gm5 gm6 gm7 gm8
Kliknięć
37572
Autor
gnysek
Ocena
8/10
12 głosy
Komentarze
Nie wiesz, czym są surface? Chcesz nauczyć się z nich korzystać? Ten artykuł jest dla Ciebie!
gm6 gm7 gm8
Kliknięć
36936
Autor
Maximal
Ocena
9/10
13 głosów
Komentarze
Przystępnie wyjaśnione podstawy GML. Znakomity tekst dla początkujących (i nie tylko).
gm5 gm6 gm7 gm8
Kliknięć
62133
Autor
~Marmot
Ocena
8/10
6 głosów
Komentarze
Dowiedz się jak poruszać obiekty po okręgu, tworząc zwykły zegar analogowy.
gm5 gm6 gm7 gm8
Kliknięć
28686
Autor
gnysek
Ocena
6/10
5 głosów
Komentarze
Trochę o warunkach i pętlach.
gm5 gm6 gm7 gm8
Kliknięć
41860
Autor
Tymon
Ocena
6/10
11 głosów
Komentarze
Szybki kurs definiowania zmiennych, globalnych i tymczasowych oraz trochę o zmienianiu ich wartości.
gm5 gm6 gm7 gm8
Kliknięć
26415
Autor
Tymon
Ocena
8/10
24 głosy
Komentarze
Jak zrobić zaawansowane menu.
gm6
Kliknięć
42490
Autor
gnysek
Ocena
6/10
16 głosów
Komentarze
Gdy potrzebujesz zaszyfrować dane aby np. zapisać je do pliku, tak aby użytkownik nie mógł ich odczytać - przeczytaj ten artykuł.
gm5 gm6 gm7 gm8
Kliknięć
22020
Autor
gnysek
Ocena
7/10
7 głosów
Komentarze
Kolejne tłumaczenie fragmentu helpa robione przeze mnie. Tym razem, jest to artykuł o timingu, czyli o czasie.
gm5 gm6 gm7 gm8 gms1
Kliknięć
22079
Autor
Marmot
Ocena
6/10
1 głos
Komentarze
Jak ułatwić sobie pracę z klawiszami oraz jak zrobić rekonfigurację klawiszy w menu. Artykuł z prostym przykładem dla GM6.
gm5 gm6 gm7 gm8 gms1 gms2
Kliknięć
27833
Autor
Ranmus
Ocena
6/10
4 głosy
Komentarze
Artykuł dla średnio-zaawansowanych użytkowników Game Makera. Opisuje on komendy do obsługi 3D w GM6.
gm6
Kliknięć
38223
Autor
Marmot
Ocena
9/10
5 głosów
Komentarze
Ten tutorial ukazuje fajny sposób wczytywania grafiki z osobnych plików, ale takich z utrudnionym odczytem dla zwykłego wyjadacza. ;)
gm5 gm6
Kliknięć
28509
Autor
Ranmus
Ocena
9/10
9 głosów
Komentarze
Artykuł zawierający opisy podstawowych klocków, dzięki któremu będzie nam łatwiej przejść z klocków na GML
gm5 gm6 gm7 gm8
Kliknięć
68229
Autor
Marmot
Ocena
9/10
17 głosów
Komentarze
Artykuł o tym jak tworzyłem klona chińskiej gry GO. Zawarty kod źródłowy oraz opis algorytmów. Przeznaczony dla osób średnio zaawansowanych.
gm5 gm6
Kliknięć
24423
Autor
Choosen
Ocena
8/10
8 głosów
Komentarze

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 69 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 204 dni temu
Beta
2024.1400.0.831 •
2024.1400.0.827
 0.17.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Nikas, Alice, Carl-bot, pABLO, Fox, p..., GibkiKaktus, Grela, Wielki Druid, TobiasM (Morgo), GMRussell, LadyLush, OdrzuconyKrakers, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., Threef, Skini, wSzymon1, chleb, HappyOrange, 🧁Cupcake🧁, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, RogerDodg3r, Sporek, ZYGZAK, Draczeq, Miłosz, Marco, Voytec, Ulti, Danieo, bagno, antek, Tidżi, Mtax, g..., 21Lancz, Kandif, moeglich, s..., 42traviss, Add92, h..., Shockah, m...
Shoutbox
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?