Artykuły w tej kategorii: 21
Poza zwykłymi operatorami arytmetycznymi takimi jak + i -, GM oferuje nam również operatory operujące na zapisach binarnych liczb. Ten artykuł przybliży wam ich działanie.
gm5 gm6 gm7 gm8 gms1 gms2
Kliknięć
26382
Autor
Platyna
Ocena
9/10
9 głosów
Komentarze
Spis wszystkich operatorów GMLa za pomocą których można dokonywać operacji na zmiennych.
gm5 gm6 gm7 gm8 gms1 gms2
Kliknięć
30426
Autor
gnysek
Ocena
6/10
5 głosów
Komentarze
W GM8 udostępniono Triggery. Na podstawie wersji beta, opiszę pokrótce jak ich używać
gm8
Kliknięć
25783
Autor
gnysek
Ocena
8/10
9 głosów
Komentarze
Jak szybko i skutecznie zaszyfrować tekst.
gm5 gm6 gm7 gm8 gms2
Kliknięć
26381
Autor
gnysek
Ocena
8/10
11 głosów
Komentarze
Artykuł opisuje, jak w prosty sposób stworzyć system wyników wyświetlanych na stronie internetowej.
gm7 gm8 gms1 gms2
Kliknięć
28058
Autor
Maximal
Ocena
8/10
9 głosów
Komentarze
Z myślą o początkujących użytkownikach (tych w mniejszym stopniu oraz większym) postanowiłem napisać artykuł, w którym krok po kroku każdy może dowiedzieć się, jak wykonać solidny inwentarz do swojej gry przygodowej bądź RPG. Wymagalna jest minimalna wied
gm5 gm6 gm7 gm8 gms1 gms2
Kliknięć
37503
Autor
PsichiX
Ocena
9/10
14 głosów
Komentarze
W tym tutorialu postaram się wam przybliżyć zasadę działania 39dll oraz przykłady używania najważniejszych funkcji, przydatnych do tworzenia gier online.
gm5 gm6 gm7 gm8
Kliknięć
37279
Autor
gnysek
Ocena
8/10
12 głosy
Komentarze
Nie wiesz, czym są surface? Chcesz nauczyć się z nich korzystać? Ten artykuł jest dla Ciebie!
gm6 gm7 gm8
Kliknięć
36120
Autor
Maximal
Ocena
9/10
13 głosów
Komentarze
Przystępnie wyjaśnione podstawy GML. Znakomity tekst dla początkujących (i nie tylko).
gm5 gm6 gm7 gm8
Kliknięć
61301
Autor
~Marmot
Ocena
8/10
6 głosów
Komentarze
Dowiedz się jak poruszać obiekty po okręgu, tworząc zwykły zegar analogowy.
gm5 gm6 gm7 gm8
Kliknięć
28451
Autor
gnysek
Ocena
6/10
5 głosów
Komentarze
Trochę o warunkach i pętlach.
gm5 gm6 gm7 gm8
Kliknięć
41015
Autor
Tymon
Ocena
6/10
11 głosów
Komentarze
Szybki kurs definiowania zmiennych, globalnych i tymczasowych oraz trochę o zmienianiu ich wartości.
gm5 gm6 gm7 gm8
Kliknięć
26174
Autor
Tymon
Ocena
8/10
24 głosy
Komentarze
Jak zrobić zaawansowane menu.
gm6
Kliknięć
41492
Autor
gnysek
Ocena
6/10
16 głosów
Komentarze
Gdy potrzebujesz zaszyfrować dane aby np. zapisać je do pliku, tak aby użytkownik nie mógł ich odczytać - przeczytaj ten artykuł.
gm5 gm6 gm7 gm8
Kliknięć
21767
Autor
gnysek
Ocena
7/10
7 głosów
Komentarze
Kolejne tłumaczenie fragmentu helpa robione przeze mnie. Tym razem, jest to artykuł o timingu, czyli o czasie.
gm5 gm6 gm7 gm8 gms1
Kliknięć
21893
Autor
Marmot
Ocena
6/10
1 głos
Komentarze
Jak ułatwić sobie pracę z klawiszami oraz jak zrobić rekonfigurację klawiszy w menu. Artykuł z prostym przykładem dla GM6.
gm5 gm6 gm7 gm8 gms1 gms2
Kliknięć
27653
Autor
Ranmus
Ocena
6/10
4 głosy
Komentarze
Artykuł dla średnio-zaawansowanych użytkowników Game Makera. Opisuje on komendy do obsługi 3D w GM6.
gm6
Kliknięć
37404
Autor
Marmot
Ocena
9/10
5 głosów
Komentarze
Ten tutorial ukazuje fajny sposób wczytywania grafiki z osobnych plików, ale takich z utrudnionym odczytem dla zwykłego wyjadacza. ;)
gm5 gm6
Kliknięć
28322
Autor
Ranmus
Ocena
9/10
9 głosów
Komentarze
Artykuł zawierający opisy podstawowych klocków, dzięki któremu będzie nam łatwiej przejść z klocków na GML
gm5 gm6 gm7 gm8
Kliknięć
67183
Autor
Marmot
Ocena
9/10
17 głosów
Komentarze
Artykuł o tym jak tworzyłem klona chińskiej gry GO. Zawarty kod źródłowy oraz opis algorytmów. Przeznaczony dla osób średnio zaawansowanych.
gm5 gm6
Kliknięć
24224
Autor
Choosen
Ocena
8/10
8 głosów
Komentarze

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 7 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 142 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 28 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
49 użytkowników online na discordzie:
c..., Alice, LeD, Carl-bot, Fox, p..., jAfF, Wielki Druid, Alkapivo, TobiasM (Morgo), Kowu, Kuzyn, GMRussell, Gameduro, OdrzuconyKrakers, m..., PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., 42traviss, Threef, Uzjel, 🧁Cupcake🧁, Pako, RogerDodg3r, Dyno, Deusald, szmalu, Korodzik, Morro, LadyLush, 21Lancz, Voytec, Danieo, bagno, Tidżi, g..., Sporek, Kandif, l..., Cebul, moeglich, s..., Add92, h..., Shockah, Cosplyfanka, PeekoHiko, m..., xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?