Artykuły w tej kategorii: 21
Poza zwykłymi operatorami arytmetycznymi takimi jak + i -, GM oferuje nam również operatory operujące na zapisach binarnych liczb. Ten artykuł przybliży wam ich działanie.






Spis wszystkich operatorów GMLa za pomocą których można dokonywać operacji na zmiennych.






W GM8 udostępniono Triggery. Na podstawie wersji beta, opiszę pokrótce jak ich używać

Jak szybko i skutecznie zaszyfrować tekst.





Artykuł opisuje, jak w prosty sposób stworzyć system wyników wyświetlanych na stronie internetowej.




Z myślą o początkujących użytkownikach (tych w mniejszym stopniu oraz większym) postanowiłem napisać artykuł, w którym krok po kroku każdy może dowiedzieć się, jak wykonać solidny inwentarz do swojej gry przygodowej bądź RPG. Wymagalna jest minimalna wied






W tym tutorialu postaram się wam przybliżyć zasadę działania 39dll oraz przykłady używania najważniejszych funkcji, przydatnych do tworzenia gier online.




Nie wiesz, czym są surface? Chcesz nauczyć się z nich korzystać? Ten artykuł jest dla Ciebie!



Przystępnie wyjaśnione podstawy GML. Znakomity tekst dla początkujących (i nie tylko).




Dowiedz się jak poruszać obiekty po okręgu, tworząc zwykły zegar analogowy.




Trochę o warunkach i pętlach.




Szybki kurs definiowania zmiennych, globalnych i tymczasowych oraz trochę o zmienianiu ich wartości.




Jak zrobić zaawansowane menu.

Gdy potrzebujesz zaszyfrować dane aby np. zapisać je do pliku, tak aby użytkownik nie mógł ich odczytać - przeczytaj ten artykuł.




Kolejne tłumaczenie fragmentu helpa robione przeze mnie. Tym razem, jest to artykuł o timingu, czyli o czasie.





Jak ułatwić sobie pracę z klawiszami oraz jak zrobić rekonfigurację klawiszy w menu. Artykuł z prostym przykładem dla GM6.






Artykuł dla średnio-zaawansowanych użytkowników Game Makera. Opisuje on komendy do obsługi 3D w GM6.

Ten tutorial ukazuje fajny sposób wczytywania grafiki z osobnych plików, ale takich z utrudnionym odczytem dla zwykłego wyjadacza. ;)


Artykuł zawierający opisy podstawowych klocków, dzięki któremu będzie nam łatwiej przejść z klocków na GML




Artykuł o tym jak tworzyłem klona chińskiej gry GO. Zawarty kod źródłowy oraz opis algorytmów. Przeznaczony dla osób średnio zaawansowanych.


Najnowsze artykuły
04.09.2024
11.06.2024
13.05.2024
06.10.2023
05.10.2023
15.04.2023
13.02.2023
Top 10
10/10
10/10
Najczęściej czytane
1426490×
77999×
70284×
66792×
62831×
60939×
41089×
40689×
Najnowsze zasoby
04.09.2024
11.06.2024
13.05.2024
03.04.2024
17.11.2023
14.11.2023
06.10.2023
05.10.2023
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.11.0.179 • 2024.11.0.227
wydana 59 dni temu
wydana 59 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 75 dni temu
wydana 75 dni temu
Beta
2024.1300.0.743 •
wydana 4 dni temu
2024.1300.0.753
• 0.15.4
wydana 4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Wojo
(10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo
(10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel
(20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias
(17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
gnysek
(11:46, 17.11.24)
Witamy, witamy!
baca
(12:22, 16.11.24)
To już 25 lat.. Witam po paru latach nieobecności.
gnysek
(11:05, 15.11.24)
Natomiast obecne forum istnieje od 2004, jak z iglu.cz na gmclan.org przeszliśmy i od tego czasu nie było resetów danych.
gnysek
(12:35, 13.11.24)
Ogólnie GMCLAN istnieje 22 lata, ale na to trofeum nie zrobiłem (jeszcze xD)
Chell
(20:41, 08.11.24)
wow, ta emotka w ogóle nie wygląda jak : O xD
Chell
(20:40, 08.11.24)
tylko?
4tk ma 15

Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?