Ten artykuł został stworzony dla starszych wersji GameMakera i może nie być aktualny.

Kursy (3)

Czwartek, 26 Października 2006, 19:31
Czas czytania 0 minut, 59 sekund
Zgodne z GM: gm5 gm6 gm7 gm8
Zestaw kursów w formie krótkich książek (e-booków).
Znajdują się tutaj zarówno tłumaczenia z oficjalnej strony Game Makera, jak i nasze własne zasoby.
Twoja pierwsza gra (pobierz - zip, 600 KB)
Ten kurs opisuje największy problem osób zaczynających przygodę z programem Game Maker. Dzięki niemu dowiesz się jak stworzyć pierwszą grę, oraz poznasz podstawowe funkcje programu.
Jest to polskie tłumaczenie kursów ze strony yoyogames.com/make/tutorials
Poziom: początkujący
Grafika: upload/gm/first.jpg


Kółko i krzyżyk (pobierz - zip, 265 KB)
W tym kursie dowiesz się, jak stworzyć grę w Kółko i Krzyżyk, za pomocą języka skryptowego GML a następnie jak ją ulepszyć.
Poziom: średnio - zaawansowany
Grafika: upload/gm/kolko_krzyzyk.jpg


Wróg w platformówce, czyli jak stworzyć AI do gry platformowej(pobierz - rar, 157 KB)
W tym kursie natomiast dowiesz się, jak wykonać AI, czyli sztuczną inteligencję wroga w grze platformowej. Pojawiało się wiele pytań dotyczących tego zagadnienia na forum.
Poziom : średnio - zaawansowany
Komentarze (łącznie 88, wyświetlam 1 - 15):
Dawidsu (Czw., 26 Paź. 06, 19:40)
#1

Ogólnie chyba w porządku (nie miałem czasu, żeby się przyjrzeć). Tylko po co w PDF? Word za kiepski już? :?

gnysek (Czw., 26 Paź. 06, 19:48)
#2

PDFy się wygodniej czyta, no i nie można ich przez przypadek edytować, tracąc przez to fragment tekstu. No i Acrobat jest darmowy.
Poza tym, oficjalne kursy też są w PDFie.

Dawidsu (Czw., 26 Paź. 06, 20:56)
#3

Chyba że tak! :P

Marmot (Czw., 26 Paź. 06, 21:28)
#4

Gnysek ma rację i popiera PDFy! Polać mu buraczanego szampana!

Marmot (Czw., 26 Paź. 06, 21:30)
#5

Poza tym, nie lepiej byoby to dać do Downloadu, razem z tym moim artykułem o GML? Można przecież założyć w Download dział Kursy Off-line czy coś w tym stylu. Już są dwie rzeczy które możnaby tam dać :) .

gnysek (Czw., 26 Paź. 06, 21:45)
#6

ja potem dodam ten artykuł do Fastbara, jak przetłumaczę pozostałe 6 tutoriali. W tym tempie zrobię to do grudnia :D

Dawidsu (Czw., 26 Paź. 06, 22:02)
#7

W tym fastbarze to powinien być link do Beaver Interactive. :P

gnysek (Czw., 26 Paź. 06, 22:10)
#8

jak zostanie miejsce... :P

Tymon (Pią., 27 Paź. 06, 07:18)
#9

Jasne, będę specjalnie ściągać tego durnego Acrobata żeby poprzeglądać kilka linijek tekstu. Siiiuuur :3

P
Patrysław (Pią., 27 Paź. 06, 09:03)
#10

Gupiś, Tymciu. :D

P
Pieter6 (Pią., 27 Paź. 06, 10:16)
#11

to dodaj jeszcze wersje doc...

Ranmus (Pią., 27 Paź. 06, 10:49)
#12

A po co? PDF only - łatwo zabezpieczyć, profesjonalniej wygląda i nie ma kłopotów z drukowaniem. Nie każdy ma MS Worda by otworzyć doc'a, a nie ma innego programu w pełni kompatybilnego. Poza tym Acrobat Reader jest darmowy.

Tymon (Pią., 27 Paź. 06, 11:26)
#13

Pamiętaj że są jeszcze zwykłe txt xD

guXio (Pią., 27 Paź. 06, 15:34)
#14

Nareszcie ktoś się za to wziął.

Matthew_Kane (Pią., 27 Paź. 06, 20:46)
#15

Acrobat rulez!

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana 16 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 214 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 18 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
22 użytkownicy online na discordzie:
Papaj, s..., Alice, Carl-bot, Draczeq, p..., 21Lancz, Kowu, Tival, LadyLush, Chell, MKP (GEM), Moldis, Arrekin, Dyno, Morro, LeD, l..., Krzysiek1250, Shockah, TobiasM (Morgo), xVANiLL
Shoutbox
Chell (11:15, 17.05.24)
nareszcie będzie można zaimplementować padający śnieg w gierce
gnysek (18:33, 16.05.24)
JS zmierza do GM xD
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?