Podkategorie:
Kursy dla początkujących

Kursy dla początkujących

Opisy i tutoriale na temat podstawowych funkcji

14 Artykułów
Kursy GML

Kursy GML

Wszystko na temat wbudowanego języka GML

21 Artykułów
Artykuły w tej kategorii: 9
Ten kurs dotyczy tylko Androida.
gms1
Kliknięć
19259
Autor
gnysek
Ocena
7/10
3 głosy
Komentarze
Artykuł opisuje jeden z dostępnych systemów wersji, który pomaga śledzić zmiany w projekcie oraz pracować nad nim w kilka osób.
Artykuł dotyczy systemu SVN.
gms1
Kliknięć
18792
Autor
gnysek
Ocena
8/10
5 głosów
Komentarze
Co nowego w GM 8.1
gm8
Kliknięć
18982
Autor
gnysek
Ocena
8/10
5 głosów
Komentarze
Lista zmian w GM8
gm8
Kliknięć
15368
Autor
gnysek
Ocena
6/10
2 głosy
Komentarze
Tłumaczenia oficjalnych tutoriali 39dll. Mam nadzieję, że pomogą wam zrozumieć działanie protokołów TCP oraz UDP.
gm5 gm6 gm7 gm8
Kliknięć
45426
Autor
Mimek
Ocena
7/10
7 głosów
Komentarze
Krótki, lecz w miarę wyczerpujący artykuł o błędach w Game Makerze oraz ich przyczynach.
gm5 gm6 gm7 gm8 gms1
Kliknięć
29144
Autor
PsichiX
Ocena
9/10
13 głosów
Komentarze
GM7 pozwala na wczytywanie plików PNG z kanałami alpha, ale GM6 wcale nie jest pod tym względem gorszy. Istnieje bowiem funkcja sprite_set_alpha_from_sprite()
gm6 gm7
Kliknięć
23672
Autor
gnysek
Ocena
8/10
8 głosów
Komentarze
Dość krótko opisane jak napisać i jakie podstawy obejmuje pisanie bibliotek dynamicznych (DLL) w C++ z użyciem DevC++ oraz Object Pascal z użyciem Delphi dla Game Makera.
Kliknięć
34598
Autor
Tymon
Ocena
9/10
23 głosy
Komentarze
Spis podstawowych zagadnień, prostych technik i przydatnych algorytmów, prowadzony w formie FAQ (pytania i odpowiedzi).
gm5 gm6 gm7 gm8 gms1
Kliknięć
1343708
Autor
Ranmus
Ocena
9/10
105 głosów
Komentarze

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, HappyOrange, Draczeq, MKP, OdrzuconyKrakers, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, PolTomski, Voytec, DungeonFairy, Wielki Druid, Murrri, Grela, Kowu, TobiasM (Morgo), fervi, Uzjel, Cysior, Alkapivo, lethian, Pako, Arrekin, LadyLush, Dominator2v, LeD, Domeen0, szmalu, Adriann, Fylyps, ZYGZAK, Ulti, bagno, Dyno, Mtax, 🧁Cupcake🧁, g..., Kandif, Danieo, Krzysiek1250, lakas, SzymonKe, Kuzyn
Shoutbox
art22pl (17:45, 29.09.23)
jest chyba jakiś problem z załączaniem zdjęć do postu
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?