Podkategorie:
Kursy dla początkujących

Kursy dla początkujących

Opisy i tutoriale na temat podstawowych funkcji

14 Artykułów
Kursy GML

Kursy GML

Wszystko na temat wbudowanego języka GML

21 Artykułów
Artykuły w tej kategorii: 9
Ten kurs dotyczy tylko Androida.
gms1
Kliknięć
26034
Autor
gnysek
Ocena
7/10
3 głosy
Komentarze
Artykuł opisuje jeden z dostępnych systemów wersji, który pomaga śledzić zmiany w projekcie oraz pracować nad nim w kilka osób.
Artykuł dotyczy systemu SVN.
gms1
Kliknięć
25464
Autor
gnysek
Ocena
8/10
5 głosów
Komentarze
Co nowego w GM 8.1
gm8
Kliknięć
25628
Autor
gnysek
Ocena
8/10
5 głosów
Komentarze
Lista zmian w GM8
gm8
Kliknięć
17123
Autor
gnysek
Ocena
6/10
2 głosy
Komentarze
Tłumaczenia oficjalnych tutoriali 39dll. Mam nadzieję, że pomogą wam zrozumieć działanie protokołów TCP oraz UDP.
gm5 gm6 gm7 gm8
Kliknięć
52438
Autor
Mimek
Ocena
7/10
7 głosów
Komentarze
Krótki, lecz w miarę wyczerpujący artykuł o błędach w Game Makerze oraz ich przyczynach.
gm5 gm6 gm7 gm8 gms1
Kliknięć
30983
Autor
PsichiX
Ocena
9/10
13 głosów
Komentarze
GM7 pozwala na wczytywanie plików PNG z kanałami alpha, ale GM6 wcale nie jest pod tym względem gorszy. Istnieje bowiem funkcja sprite_set_alpha_from_sprite()
gm6 gm7
Kliknięć
25477
Autor
gnysek
Ocena
8/10
8 głosów
Komentarze
Dość krótko opisane jak napisać i jakie podstawy obejmuje pisanie bibliotek dynamicznych (DLL) w C++ z użyciem DevC++ oraz Object Pascal z użyciem Delphi dla Game Makera.
Kliknięć
41442
Autor
Tymon
Ocena
9/10
23 głosy
Komentarze
Spis podstawowych zagadnień, prostych technik i przydatnych algorytmów, prowadzony w formie FAQ (pytania i odpowiedzi).
gm5 gm6 gm7 gm8 gms1
Kliknięć
1420163
Autor
Ranmus
Ocena
9/10
105 głosów
Komentarze

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana 16 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 214 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 18 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
17 użytkowników online na discordzie:
Papaj, Alice, Carl-bot, RogerDodg3r, Draczeq, p..., Add92, Kowu, Tival, LadyLush, Chell, Arrekin, Dyno, LeD, l..., Krzysiek1250, TobiasM (Morgo)
Shoutbox
Chell (11:15, 17.05.24)
nareszcie będzie można zaimplementować padający śnieg w gierce
gnysek (18:33, 16.05.24)
JS zmierza do GM xD
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?