Artykuły w tej kategorii: 14
Wersja 1.4 wprowadziła duże zmiany dla zewnętrznych API. Nie są one już częścią GM:S, a można je ręcznie dodawać poprzez rozszerzenia. Niestety Google Play Services ma mały problem.
gms1
Kliknięć
18561
Autor
Threef
Ocena
10/10
2 głosy
Komentarze
Kilka informacji o tym czym są GMowe referencje. Mam nadzieję, że artykuł trochę wyjaśni wam jak GM numeruje zasoby i że to nie zmienne przechowują zasoby, a jedynie zapamiętują ich numer.
gm5 gm6 gm7 gm8 gms1 gms2
Kliknięć
22149
Autor
gnysek
Ocena
9/10
7 głosów
Komentarze
Jak prosto sprawdzić czy masz zewnętrzne IP i kiedy da się je uzyskać.
Kliknięć
19937
Autor
gnysek
Ocena
7/10
3 głosy
Komentarze
Krótki opis tego, jakie typy zmiennych występują w GM.
gm5 gm6 gm7 gm8 gms1 gms2
Kliknięć
26904
Autor
gnysek
Ocena
9/10
8 głosów
Komentarze
Kurs jak używać alarmów, wraz z opisem najczęściej popełnianych błędów.
gm5 gm6 gm7 gm8 gms1 gms2
Kliknięć
25297
Autor
gnysek
Ocena
8/10
7 głosów
Komentarze
Paczuszka zawierająca 3 przykłady (w gmk i gm6) oraz opis Alarmów i Time Line'ów, czyli bardzo ważnych i przydatnych funkcji Game Makera.
gm5 gm6 gm7 gm8 gms1 gms2
Kliknięć
22521
Autor
Mimek
Ocena
8/10
12 głosy
Komentarze
Artykuł zwróca uwagę na to, jak można zapisywać i czym skutkuje zapisywanie warunków w Game Makerze. Będzie mowa o tym jak gdzie i kiedy używać if, then i else, oraz kiedy warto konstrukcję if ... else if ... else zastąpić konstrukcją swit
gm5 gm6 gm7 gm8 gms1 gms2
Kliknięć
26102
Autor
gnysek
Ocena
8/10
13 głosów
Komentarze
Dzisiaj się zajmiemy stringami, czyli inaczej - łańcuchami znaków. Poznamy przeróżne funkcje, które pozwalają nam operować stringami.
gm5 gm6 gm8 gms1
Kliknięć
56915
Autor
Jakim
Ocena
9/10
11 głosów
Komentarze
Zestaw kursów w formie krótkich książek (e-booków).
Znajdują się tutaj zarówno tłumaczenia z oficjalnej strony Game Makera, jak i nasze własne zasoby.
gm5 gm6 gm7 gm8
Kliknięć
63794
Autor
gnysek
Ocena
8/10
25 głosów
Komentarze
Krótki artykuł mówiący o warunkach w Game Makerze i nie tylko ;)
gm5 gm6 gm7 gm8
Kliknięć
26827
Autor
Ajot
Ocena
8/10
11 głosów
Komentarze
Zastanawiasz się, co oznaczają współrzędne xtex, ytex w teksturach i dlaczego max. wartość to 1? No to poczytaj.
gm5 gm6 gm7 gm8 gms1 gms2
Kliknięć
21348
Autor
gnysek
Ocena
7/10
4 głosy
Komentarze
Kurs obsługi Action LibBuilder'a.
gm5 gm6 gm7 gm8
Kliknięć
19691
Autor
lion
Ocena
5/10
9 głosów
Komentarze
Praktyczny kurs robienia gier.
gm5
Kliknięć
71232
Autor
Ranmus
Ocena
8/10
72 głosy
Komentarze
Thema: Startujemy - wstęp do GM.
Lehrer: dr. hab. mgr inż. Herr Damianoz.
gm5
Kliknięć
29398
Autor
Ranmus
Ocena
7/10
8 głosów
Komentarze

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 47 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 186 dni temu
Beta
2024.400.0.543 • 2024.400.0.562
wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
19 użytkowników online na discordzie:
Papaj, Kysiu, s..., Carl-bot, RogerDodg3r, Grela, Kowu, fervi, chleb, MKP (GEM), yazaa, Dyno, LeD, m..., bagno, Tidżi, g..., l..., Shockah
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?