Strony z przykładami i zasobami GMS2

Czwartek, 03 Lutego 2022, 14:40
Czas czytania 1 minuta, 6 sekund
Zgodne z GM: gms2
Lista stron na których można znaleźć świetnie przykłady i tutoriale o GMS2 (ale nie po polsku).
Najważniejsze strony dla każdego GMowego twócy:

GML Scripts - strona z funkcjami które mogą być przydatne, ale których w GML nie ma. Niestety, część z nich nie działa już prawidłowo pod GMS2 bo napisano je dla GMS 1.4 (głównie chodzi o funkcje operujące na transformacjach), ale większość jak najbardziej jest wciąż zdatna:

gmlscripts.com

-----

YoYoGames Tutorials - lekcje od samego YYG.

yoyogames.com/en/tutorials
yoyogames.com/en/learn

-----

Skaner podliczający statystyki naszego projektu (wystarczy przeciągnąć folder):
chrisanselmo.com/tools/#/project-analyzer

GameMakerHandbook - zestaw linków do stron które wiele mogą nauczyć:
reddit.com/.../game_maker_handbook_resources_for_beginners_an

Davetech Tutorials:
davetech.co.uk/#homelinkgamemaker

GameDev Palace:
gdpalace.wordpress.com

Xor Shaders:
xorshaders.weebly.com oraz gmshaders.com

Tipsy od Zacka Banacka:
zackbanack.com/blog/gamemaker-studio-2-tips-and-tricks

Ogromny zbiór bibliotek i przykładów do GMS2 od Juju Adamsa:
github.com/JujuAdams/GameMakerLibraries

Redditowe posty z przykładami:
Zasoby: reddit.com/.../search?q=flair%3AResource&sort=new
Przykłady: reddit.com/.../search?q=flair%3AExample&sort=new
Tutoriale: reddit.com/.../search?q=flair%3ATutorial&sort=new

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 152 dni temu
Beta
2026.100.0.1182 •
2026.100.0.1126
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
21 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, MorDan, l..., Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, GMRussell, Tidżi, r..., Threef, RogerDodg3r, Pako, Jarkozpl, Dyno, szmalu, Ulti, bagno, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Borek, g...
Shoutbox
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?