Ten artykuł został stworzony dla starszych wersji GameMakera i może nie być aktualny.

Kursy (3)

Czwartek, 26 Października 2006, 19:31
Czas czytania 0 minut, 59 sekund
Zgodne z GM: gm5 gm6 gm7 gm8
Zestaw kursów w formie krótkich książek (e-booków).
Znajdują się tutaj zarówno tłumaczenia z oficjalnej strony Game Makera, jak i nasze własne zasoby.
Twoja pierwsza gra (pobierz - zip, 600 KB)
Ten kurs opisuje największy problem osób zaczynających przygodę z programem Game Maker. Dzięki niemu dowiesz się jak stworzyć pierwszą grę, oraz poznasz podstawowe funkcje programu.
Jest to polskie tłumaczenie kursów ze strony yoyogames.com/make/tutorials
Poziom: początkujący
Grafika: upload/gm/first.jpg


Kółko i krzyżyk (pobierz - zip, 265 KB)
W tym kursie dowiesz się, jak stworzyć grę w Kółko i Krzyżyk, za pomocą języka skryptowego GML a następnie jak ją ulepszyć.
Poziom: średnio - zaawansowany
Grafika: upload/gm/kolko_krzyzyk.jpg


Wróg w platformówce, czyli jak stworzyć AI do gry platformowej(pobierz - rar, 157 KB)
W tym kursie natomiast dowiesz się, jak wykonać AI, czyli sztuczną inteligencję wroga w grze platformowej. Pojawiało się wiele pytań dotyczących tego zagadnienia na forum.
Poziom : średnio - zaawansowany
Komentarze (łącznie 88, wyświetlam 76 - 90):
Misiek999 (Wto., 09 Gru. 08, 13:15)
#76

Faajny kurs. fajnie sie czyta takie rzeczy nawet jak juz o nich slyszales ;p bo cos nowego wkoncu :D

M
~Mimek (Wto., 10 Lut. 09, 20:39)
#77

Swietne Misiek ! :) daje 9 :D

Misiek999 (Wto., 10 Lut. 09, 20:40)
#78

dzieki, btw. to tak jakbyś ocenił wszystkie 3 kursy xD trochę dziwne.

M
~Mimek (Wto., 10 Lut. 09, 20:44)
#79

Owszem oceniam wszystkie kursy, a w szczególności twój :)

Ghost (Wto., 10 Lut. 09, 21:10)
#80

Ładne. Ładne. Ładne. Ładne. Chyba. Ładne.

Misiek999 (Wto., 10 Lut. 09, 21:15)
#81

jak "chyba" to pewnie nie czytałeś :D

M
MZNARUTO (Sob., 21 Lut. 09, 21:41)
#82

Nareszcie 3 kurs ;)

4tk (Wto., 26 Sty. 10, 11:42)
#83

Mnie tam interesuje tylko jak zrobiłeś pdf :P

gnysek (Wto., 26 Sty. 10, 11:50)
#84

Bullzip PDF Printer.

E
kamil486 (Pią., 26 Lis. 10, 14:49)
#85

Mam pytanko.
W ostatnim kursie w obj_hero->draw mamy 1. linijkę taką:
draw_sprite(sprite_index,-1,x,y);
Byłbym wdzięczny za wyjaśnienie skąd się wzięło 'sprite_index' i czemu bez tej linijki nie widać w grze zielonego klocka przypisanego przecież do obj_hero.

D
Dawka83 (Pią., 26 Lis. 10, 15:20)
#86

sprite_index zmienna w której znajduje się id sprita obiektu. Jeżeli dodajemy coś w draw sprite znika. Musimy go narysować komendą draw_sprite lub draw_sprite_ext

Muuuuczek567 (Pią., 26 Lis. 10, 15:23)
#87

sprite_index to zmienna przypisana do każdego obiektu. Jest liczbą całkowitą.
Oznacza ona index sprite'a, który aktualnie jest używany przez dany obiekt. Jeśli obiekt nie ma sprite'a, to sprite_index ma wartość -1.
Bez tej linijki nie widać obiektu, gdyż jeśli w danym obiekcie użyje się eventu Draw, to sprite nie będzie rysował się automatycznie.

E
kamil486 (Pią., 26 Lis. 10, 19:50)
#88

Wielkie dzięki

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 142 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 277 dni temu
Beta
2024.1400.0.884 •
2024.1400.0.874
 0.17.0

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?