Ten artykuł został stworzony dla starszych wersji GameMakera i może nie być aktualny.

Kursy (3)

Czwartek, 26 Października 2006, 19:31
Czas czytania 0 minut, 59 sekund
Zgodne z GM: gm5 gm6 gm7 gm8
Zestaw kursów w formie krótkich książek (e-booków).
Znajdują się tutaj zarówno tłumaczenia z oficjalnej strony Game Makera, jak i nasze własne zasoby.
Twoja pierwsza gra (pobierz - zip, 600 KB)
Ten kurs opisuje największy problem osób zaczynających przygodę z programem Game Maker. Dzięki niemu dowiesz się jak stworzyć pierwszą grę, oraz poznasz podstawowe funkcje programu.
Jest to polskie tłumaczenie kursów ze strony yoyogames.com/make/tutorials
Poziom: początkujący
Grafika: upload/gm/first.jpg


Kółko i krzyżyk (pobierz - zip, 265 KB)
W tym kursie dowiesz się, jak stworzyć grę w Kółko i Krzyżyk, za pomocą języka skryptowego GML a następnie jak ją ulepszyć.
Poziom: średnio - zaawansowany
Grafika: upload/gm/kolko_krzyzyk.jpg


Wróg w platformówce, czyli jak stworzyć AI do gry platformowej(pobierz - rar, 157 KB)
W tym kursie natomiast dowiesz się, jak wykonać AI, czyli sztuczną inteligencję wroga w grze platformowej. Pojawiało się wiele pytań dotyczących tego zagadnienia na forum.
Poziom : średnio - zaawansowany
Komentarze (łącznie 88, wyświetlam 76 - 90):
Misiek999 (Wto., 09 Gru. 08, 13:15)
#76

Faajny kurs. fajnie sie czyta takie rzeczy nawet jak juz o nich slyszales ;p bo cos nowego wkoncu :D

M
~Mimek (Wto., 10 Lut. 09, 20:39)
#77

Swietne Misiek ! :) daje 9 :D

Misiek999 (Wto., 10 Lut. 09, 20:40)
#78

dzieki, btw. to tak jakbyś ocenił wszystkie 3 kursy xD trochę dziwne.

M
~Mimek (Wto., 10 Lut. 09, 20:44)
#79

Owszem oceniam wszystkie kursy, a w szczególności twój :)

Ghost (Wto., 10 Lut. 09, 21:10)
#80

Ładne. Ładne. Ładne. Ładne. Chyba. Ładne.

Misiek999 (Wto., 10 Lut. 09, 21:15)
#81

jak "chyba" to pewnie nie czytałeś :D

M
MZNARUTO (Sob., 21 Lut. 09, 21:41)
#82

Nareszcie 3 kurs ;)

4tk (Wto., 26 Sty. 10, 11:42)
#83

Mnie tam interesuje tylko jak zrobiłeś pdf :P

gnysek (Wto., 26 Sty. 10, 11:50)
#84

Bullzip PDF Printer.

E
kamil486 (Pią., 26 Lis. 10, 14:49)
#85

Mam pytanko.
W ostatnim kursie w obj_hero->draw mamy 1. linijkę taką:
draw_sprite(sprite_index,-1,x,y);
Byłbym wdzięczny za wyjaśnienie skąd się wzięło 'sprite_index' i czemu bez tej linijki nie widać w grze zielonego klocka przypisanego przecież do obj_hero.

D
Dawka83 (Pią., 26 Lis. 10, 15:20)
#86

sprite_index zmienna w której znajduje się id sprita obiektu. Jeżeli dodajemy coś w draw sprite znika. Musimy go narysować komendą draw_sprite lub draw_sprite_ext

Muuuuczek567 (Pią., 26 Lis. 10, 15:23)
#87

sprite_index to zmienna przypisana do każdego obiektu. Jest liczbą całkowitą.
Oznacza ona index sprite'a, który aktualnie jest używany przez dany obiekt. Jeśli obiekt nie ma sprite'a, to sprite_index ma wartość -1.
Bez tej linijki nie widać obiektu, gdyż jeśli w danym obiekcie użyje się eventu Draw, to sprite nie będzie rysował się automatycznie.

E
kamil486 (Pią., 26 Lis. 10, 19:50)
#88

Wielkie dzięki

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 48 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 183 dni temu
Beta
2024.1400.0.815 •
2024.1400.0.815
 0.17.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
42 użytkownicy online na discordzie:
Nikas, LeD, Carl-bot, Saus, Fox, p..., 🧁Cupcake🧁, GibkiKaktus, GMRussell, tomqz, Gameduro, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., r..., Threef, Uzjel, Chell, HappyOrange, Arrekin, yazaa, RogerDodg3r, Dyno, LadyLush, Deusald, szmalu, sgames, Marco, bagno, antek, Tidżi, Kandif, l..., Cebul, s..., 42traviss, Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, m..., xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?