Ten artykuł został stworzony dla starszych wersji GameMakera i może nie być aktualny.

Timing w Game Makerze

Sobota, 05 Lutego 2005, 11:32
Czas czytania 1 minuta, 7 sekund
Zgodne z GM: gm5 gm6 gm7 gm8 gms1
Kolejne tłumaczenie fragmentu helpa robione przeze mnie. Tym razem, jest to artykuł o timingu, czyli o czasie.
Każda dobra gra wymaga dobrego "czasowania". Na szczęście, Game Maker posiada coś takiego. Dlatego, powstał ten artykuł, żeby ci, którzy nie znają angielskiego, a chcą znać Game Makera, żeby poznali to zagadnienie.

Oto wszystkie zmienne dotyczące timingu (tylko pierwszą z nich można zmienić):
room_speed Szybkość gry w danym roomie (ustalana w stepach na sekundę).
fps Liczba rysowanych klatek na sekundę.
current_time Liczba milisekund które minęły od startu systemu.
current_year Obecny rok.
current_month Obecny miesiąc.
current_day Obecny dzień.
current_weekday Obecny dzień w tygodniu (1=niedziela,...,7=sobota).
current_hour Obecna godzina.
current_minute Obecna minuta.
current_second Obecna sekunda.

Grę możesz też "uśpić" na jakiś czas. Dla takiej rzeczy, używamy funkcji sleep.
sleep(czas) "Usypia" grę na podany czas w milisekundach.

Korzystania z alarmów raczej nie muszę podawać, bo jest w innym moim artykule: "Z klocków na kod". Też nie muszę raczej podawać zmiennych dotyczących Timelines, ponieważ one raczej wychodzą z użytku (mało kto je używa).

To tyle. Mam nadzieję, że ten krótki artykuł pomoże wam jakoś w tworzeniu timingu w grze.
Komentarze (łącznie 16, wyświetlam 1 - 15):
a
~astrobloker (śro., 13 Kwi. 05, 05:59)
#1

quisiera ser Game master de el juego tibia en la version 7.1 si pueden darme una respuesta porfavor mandarmela a el msn onimusha_legendario@hotmail.com muchas gracias
Caracas/venezuela 5-04-2005

Marmot (śro., 13 Kwi. 05, 14:10)
#2

Eeeeeeeeeee???????????? Fajnie, ktoś stronki pewnie pomylił :D

SLy (śro., 13 Kwi. 05, 18:29)
#3

Hmm... chyba chodzi o tibię 7.1? Jest/szuka gejm mastera? Heh, a myślałem, że hiszpański jest podobny do włoskiego :) Może ma to związek z tym linkiem na dole stronki....

t
~thebrett (śro., 13 Kwi. 05, 19:41)
#4

Hmm... chyba chodzi o tibię 7.1? Jest/szuka gejm mastera? Heh, a myślałem, że hiszpański jest podobny do włoskiego Może ma to związek z tym linkiem na dole stronki....

Tymon (śro., 13 Kwi. 05, 20:57)
#5

Wy kopnięci jesteście, ktoś po prostu polskiego nie zna i liczy na to że my jego język znamy ;)

Marmot (Czw., 14 Kwi. 05, 12:53)
#6

Ale czemy do cholery ludzie chcą tibii i ot server listy na GMCLANie!

Ranma_man (Czw., 14 Kwi. 05, 16:24)
#7

Bo temu. Reklama robi swoje. :] Niech was o to głowa nie boli. :D

A
~AdAmEkK_MaN (Pią., 22 Kwi. 05, 20:37)
#8

ej powiedzcie mi gdzie mozna sciągnąć ot-servera ???
Bo ja szukam i szukam... i nic z tego prześle mi ktoś na maila : adasw92@wp.pl
Blagam was =(

Marmot (Pią., 22 Kwi. 05, 20:40)
#9

CHOLERA JASNA MAĆ! TO NIE JEST STRONA O TIBII!
(sorka, ale strasznie się wkurzyłem)

Ranma_man (Pią., 22 Kwi. 05, 20:48)
#10

Adamek: Mozesz go pobrac stad: youdie.de
I zapamietaj domene: otserv.pl
Serwis wystartuje pod koniec tygodnia, bedziesz tam mial opisane co i jak.

E
~Emil of Cafe (Sob., 30 Kwi. 05, 09:18)
#11

Ale zamuła w kraju :P:D

T
~Tymon_not_loged (Sob., 30 Kwi. 05, 09:31)
#12

No widać kto ją robi :]

Ranma, kiedy przenosisz gmclan na inny serwer ?

P
~PrzemO (Sob., 30 Kwi. 05, 09:32)
#13

Zamiast pisać o artykule to wy k**** piszecie o TibI Ja gram w tibie i jest zajebista No a ten artykuł jest średni

L
lipek082 (Sob., 23 Sty. 10, 19:47)
#14

niewiele rozumiem z artykułu a tibia jest nudna.

eltix (Sob., 23 Sty. 10, 20:04)
#15

eee art spoko, co tu więcej oczekiwać? jak nie rozumiesz to wpisz draw_tex(x,y,string(current_day)) i bedziesz wiedział

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.11.1.129 • 2023.11.1.160
wydana 69 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 128 dni temu
Beta
2024.200.0.499 • 2024.200.0.516
wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
38 użytkowników online na discordzie:
LadyLush❄, 🧁Cupcake🧁, DungeonFairy🧚, OdrzuconyKrakers, s..., Alice, Nitro Slav, Carl-bot, Dominator2v, Kowu, m..., YoungKrystian, r..., Uzjel, lethian, HappyOrange, Moldis, Arrekin, Jayu, LeD, Domeen0, Dyno, Deusald, Korodzik, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, blackamul, m..., bagno, Tidżi, Mtax, g..., Alkapivo, moeglich, Krzysiek1250, Shockah, Kandif, Cosplyfanka, exigo
Shoutbox
gnysek (10:49, 20.02.24)
Ja czekam na pluginy do IDE, czego YYG nie zrobi, zrobimy sami.
Adriann (11:50, 16.02.24)
Ciekawe jak go przerobią, osobiście liczę na jakąś większą rewolucję a nie tylko usprawnienie bo narazie jest jak jest :d
gnysek (10:32, 08.02.24)
Edytor roomów ma swoje minusy. Ale ma być tworzony nowy wkrótce, chociaż pewnie 6-12 miesięcy zanim trafi do wersji stabilnej jak nic.
p
pablo1517 (08:40, 07.02.24)
No ja odkąd zacząłem w ue4 pracować to niestety z GMLem dawno nie obcowalem
exp (20:13, 30.01.24)
@pablo1517 ja przerzuciłem się z klasycznego GM na Studio cztery lata temu, więc przeskok trochę mniejszy, ale generalnie idea dużo się nie zmieniła. jest trochę upierdliwości i niepotrzebnych według mnie zmian, ale też duże usprawnienia (edytor roomów to raj na ziemi w porównaniu z tym oryginalnym)
Adriann (18:59, 28.01.24)
Takk..strasznie są upierdliwe :D
I am Lord (17:08, 28.01.24)
Mniej czasu się straci tworząc system particli z kodu od zera niż się męczyć z importem ich z edytora, 🤦‍♂️🤦‍♂️
I am Lord (16:56, 28.01.24)
Co jest nie tak z tymi particlami z IDE, masakra jakaś. Ile to trzeba kombinować żeby użyć je prosto z kodu
p
pablo1517 (17:57, 27.01.24)
Czyli GML nie dostał jakiś drastycznych zmian?
gnysek (14:47, 26.01.24)
Czy ja wiem... generalnie zamysł ten sam, tylko IDE nieco inne.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?