Ten artykuł został stworzony dla starszych wersji GameMakera i może nie być aktualny.

Timing w Game Makerze

Sobota, 05 Lutego 2005, 11:32
Czas czytania 1 minuta, 7 sekund
Zgodne z GM: gm5 gm6 gm7 gm8 gms1
Kolejne tłumaczenie fragmentu helpa robione przeze mnie. Tym razem, jest to artykuł o timingu, czyli o czasie.
Każda dobra gra wymaga dobrego "czasowania". Na szczęście, Game Maker posiada coś takiego. Dlatego, powstał ten artykuł, żeby ci, którzy nie znają angielskiego, a chcą znać Game Makera, żeby poznali to zagadnienie.

Oto wszystkie zmienne dotyczące timingu (tylko pierwszą z nich można zmienić):
room_speed Szybkość gry w danym roomie (ustalana w stepach na sekundę).
fps Liczba rysowanych klatek na sekundę.
current_time Liczba milisekund które minęły od startu systemu.
current_year Obecny rok.
current_month Obecny miesiąc.
current_day Obecny dzień.
current_weekday Obecny dzień w tygodniu (1=niedziela,...,7=sobota).
current_hour Obecna godzina.
current_minute Obecna minuta.
current_second Obecna sekunda.

Grę możesz też "uśpić" na jakiś czas. Dla takiej rzeczy, używamy funkcji sleep.
sleep(czas) "Usypia" grę na podany czas w milisekundach.

Korzystania z alarmów raczej nie muszę podawać, bo jest w innym moim artykule: "Z klocków na kod". Też nie muszę raczej podawać zmiennych dotyczących Timelines, ponieważ one raczej wychodzą z użytku (mało kto je używa).

To tyle. Mam nadzieję, że ten krótki artykuł pomoże wam jakoś w tworzeniu timingu w grze.
Komentarze (łącznie 16, wyświetlam 16 - 30):
L
Lechu4444 (Pon., 25 Sty. 10, 12:02)
#16

art sprzed 5 lat, a i tak widać, że już wtedy tylko nooby grały w tibie

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 152 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 287 dni temu
Beta
2024.1400.0.892 •
2024.1400.0.879
 0.17.0

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, Alice, Carl-bot, Saus, wSzymon1, Cosplyfanka, 21Lancz, GMRussell, Gameduro, OdrzuconyKrakers, Tival, fervi, m..., r..., Threef, Uzjel, LadyLush, Chell, chleb, HappyOrange, Moldis, Arrekin, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, Sporekula, Kandif, Ulti, Danieo, bagno, Tidżi, Mtax, g..., RuLing, l..., moeglich, s..., Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah
Shoutbox
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?