Ten artykuł został stworzony dla starszych wersji GameMakera i może nie być aktualny.

Timing w Game Makerze

Sobota, 05 Lutego 2005, 11:32
Czas czytania 1 minuta, 7 sekund
Zgodne z GM: gm5 gm6 gm7 gm8 gms1
Kolejne tłumaczenie fragmentu helpa robione przeze mnie. Tym razem, jest to artykuł o timingu, czyli o czasie.
Każda dobra gra wymaga dobrego "czasowania". Na szczęście, Game Maker posiada coś takiego. Dlatego, powstał ten artykuł, żeby ci, którzy nie znają angielskiego, a chcą znać Game Makera, żeby poznali to zagadnienie.

Oto wszystkie zmienne dotyczące timingu (tylko pierwszą z nich można zmienić):
room_speed Szybkość gry w danym roomie (ustalana w stepach na sekundę).
fps Liczba rysowanych klatek na sekundę.
current_time Liczba milisekund które minęły od startu systemu.
current_year Obecny rok.
current_month Obecny miesiąc.
current_day Obecny dzień.
current_weekday Obecny dzień w tygodniu (1=niedziela,...,7=sobota).
current_hour Obecna godzina.
current_minute Obecna minuta.
current_second Obecna sekunda.

Grę możesz też "uśpić" na jakiś czas. Dla takiej rzeczy, używamy funkcji sleep.
sleep(czas) "Usypia" grę na podany czas w milisekundach.

Korzystania z alarmów raczej nie muszę podawać, bo jest w innym moim artykule: "Z klocków na kod". Też nie muszę raczej podawać zmiennych dotyczących Timelines, ponieważ one raczej wychodzą z użytku (mało kto je używa).

To tyle. Mam nadzieję, że ten krótki artykuł pomoże wam jakoś w tworzeniu timingu w grze.
Komentarze (łącznie 16, wyświetlam 16 - 30):
L
Lechu4444 (Pon., 25 Sty. 10, 12:02)
#16

art sprzed 5 lat, a i tak widać, że już wtedy tylko nooby grały w tibie

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.2.213 • 2024.14.2.256
wydana 13 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 393 dni temu
Beta
2024.1400.2.941 •
2024.1400.2.926
 0.19.0

wydana 21 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
32 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Alice, LeD, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, Wielki Druid, wSzymon1, OdrzuconyKrakers, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., Radek Ignatów, Threef, Destiny, Dyno, szmalu, Voytec, Ulti, bagno, Arrekin, Mtax, s..., Sporek, l..., moeglich, d..., h..., Shockah, Nero, xVANiLL
Shoutbox
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?