Ten artykuł został stworzony dla starszych wersji GameMakera i może nie być aktualny.

Timing w Game Makerze

Sobota, 05 Lutego 2005, 11:32
Czas czytania 1 minuta, 7 sekund
Zgodne z GM: gm5 gm6 gm7 gm8 gms1
Kolejne tłumaczenie fragmentu helpa robione przeze mnie. Tym razem, jest to artykuł o timingu, czyli o czasie.
Każda dobra gra wymaga dobrego "czasowania". Na szczęście, Game Maker posiada coś takiego. Dlatego, powstał ten artykuł, żeby ci, którzy nie znają angielskiego, a chcą znać Game Makera, żeby poznali to zagadnienie.

Oto wszystkie zmienne dotyczące timingu (tylko pierwszą z nich można zmienić):
room_speed Szybkość gry w danym roomie (ustalana w stepach na sekundę).
fps Liczba rysowanych klatek na sekundę.
current_time Liczba milisekund które minęły od startu systemu.
current_year Obecny rok.
current_month Obecny miesiąc.
current_day Obecny dzień.
current_weekday Obecny dzień w tygodniu (1=niedziela,...,7=sobota).
current_hour Obecna godzina.
current_minute Obecna minuta.
current_second Obecna sekunda.

Grę możesz też "uśpić" na jakiś czas. Dla takiej rzeczy, używamy funkcji sleep.
sleep(czas) "Usypia" grę na podany czas w milisekundach.

Korzystania z alarmów raczej nie muszę podawać, bo jest w innym moim artykule: "Z klocków na kod". Też nie muszę raczej podawać zmiennych dotyczących Timelines, ponieważ one raczej wychodzą z użytku (mało kto je używa).

To tyle. Mam nadzieję, że ten krótki artykuł pomoże wam jakoś w tworzeniu timingu w grze.
Komentarze (łącznie 16, wyświetlam 16 - 30):
L
Lechu4444 (Pon., 25 Sty. 10, 12:02)
#16

art sprzed 5 lat, a i tak widać, że już wtedy tylko nooby grały w tibie

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.0.207 • 2024.14.0.251
wydana  4 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 335 dni temu
Beta
2024.1400.0.911 •
2024.1400.0.899
 0.18.0

wydana 12 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
39 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Grela, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, Saus, pABLO, Fox, p..., Wielki Druid, GMRussell, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Threef, HappyOrange, Arrekin, firemark, yazaa, Destiny, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Sporelika Quasont, sgames, Kandif, DanielPiesto, Voytec, Ulti, Danieo, bagno, Tidżi, g..., Huder, s..., l..., moeglich, Add92, h..., Shockah
Shoutbox
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
I am Lord (10:49, 01.10.25)
Tutaj powinna być na głównej jakaś wielka informacja o tym że na Discordzie teraz wszystko jest
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?