Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy plików
Pliki -> Game Maker -> Przykłady
Lista plików w aktualnej kategorii
stron: 81234

5

678

Obrót view o 360 stopni, gdy obraca się bohater.
rozmiar: 4 KB | autor: Pieter6
pobrań: 3535 | głosów: 3 | ocena: 4.33 oceń zasób | komentarzy: 9
Jak zrobić, żeby samochód zostawiał za sobą ślady opon? Już wiadomo. :]
rozmiar: 199 KB | autor: Pieter6
pobrań: 3699 | głosów: 6 | ocena: 6.50 oceń zasób | komentarzy: 2
Za pomocą specjalnego DLL możemy do gry wprowadzić pole formularza, rodem z przeglądarki internetowej.
rozmiar: 159 KB | autor: Pieter6
pobrań: 3255 | głosów: 4 | ocena: 7.75 oceń zasób | komentarzy: 16
Poruszanie się postaci po kratkach.
rozmiar: 13 KB | autor: Pieter6
pobrań: 3661 | głosów: 2 | ocena: 6.00 oceń zasób | komentarzy: 4
Czyli jak zrobić paletę barw i podmienianie kolorów naszego bohatera.
rozmiar: 17 KB | autor: Pieter6
pobrań: 2838 | głosów: 3 | ocena: 6.00 oceń zasób | komentarzy: 1
Kto grał kiedykolwiek w przygodówkę, wie o co chodzi. Mały przykład pokazujący jak zrobić inventory.
rozmiar: 6 KB | autor: Tahnok100 i Pieter6
pobrań: 4046 | głosów: 5 | ocena: 5.40 oceń zasób | komentarzy: 0
Sterujemy czołgiem. Można obracać głowicą niezależnie od reszty pojazdu.
rozmiar: 2 KB | autor: Pieter6
pobrań: 3778 | głosów: 7 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 2
Celowniczek, jak w Kurce Wodnej.
rozmiar: 48 KB | autor: Pieter6
pobrań: 3249 | głosów: 4 | ocena: 5.50 oceń zasób | komentarzy: 3
Jak sama nazwa wskazuje - edytor plansz. Zrobiony przez Tymona (skrypty) i Dawidsa (umieszczenie ich w przykładzie). Zapisuje pozycję i object index wszystkich obiektów na planszy do pliku tekstowego.
rozmiar: 5 KB | autor: Tymon i Dawidsu
pobrań: 3604 | głosów: 7 | ocena: 7.14 oceń zasób | komentarzy: 9
W pliczku tym znajdziecie gotowe rozwiązanie tworzenia efektu dnia i nocy oraz ciemności po zmroku i prostego systemu świateł.
rozmiar: 110 KB | autor: Ranmus
pobrań: 4051 | głosów: 5 | ocena: 7.80 oceń zasób | komentarzy: 14
Przykład ukazuje sposób budowy tablic tekstowych na przykładzie listy imion.
rozmiar: 10 KB | autor: Matthew
pobrań: 2541 | głosów: 4 | ocena: 4.75 oceń zasób | komentarzy: 3
Przykład obrazujący jak wykorzystać wbudowany system znajdywania drogi w GM od wersji 6.
rozmiar: 4 KB | autor: Most23
pobrań: 3296 | głosów: 6 | ocena: 7.17 oceń zasób | komentarzy: 17
Przykład pokaże nam jak można urealnić troszkę AI przeciwników dodając im pole widzenia.
rozmiar: 3KB | autor: Matthew_Kane
pobrań: 4960 | głosów: 3 | ocena: 8.33 oceń zasób | komentarzy: 14
Przykład pokazuje jak można wykonać skrypt ładujacy masowo zasoby (sprits, sounds etc.) z dysku.

Dołączyłem kilka plików bmp, jpg, gif i wav.
rozmiar: 240KB | autor: Tymon
pobrań: 3529 | głosów: 2 | ocena: 6.00 oceń zasób | komentarzy: 11
Przykład pokazujący metodę stworzenia AI do gry platformowej używając tzw. waypointów.
rozmiar: 7KB | autor: Maximal
pobrań: 3083 | głosów: 5 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 17
Pole tekstowe jak w grach RPG.

Dodano lekką modyfikację.
rozmiar: 8 KB | autor: gnysek
pobrań: 4089 | głosów: 5 | ocena: 7.60 oceń zasób | komentarzy: 19
Znany z filmu efekt spadającego tekstu
rozmiar: 2 KB | autor: gnysek
pobrań: 2990 | głosów: 3 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 8
Silnik gry z widokiem znad bohatera, obliczający kierunek ruchu, jeżeli pozycja nastepnego kroku jest blokowana.
rozmiar: 19KB | autor: Zakol
pobrań: 3902 | głosów: 8 | ocena: 7.50 oceń zasób | komentarzy: 6
Przykład pokazujący, w jaki sposób stworzyć efekt replaya.
rozmiar: 16KB | autor: Tymon
pobrań: 3255 | głosów: 9 | ocena: 7.33 oceń zasób | komentarzy: 15
Przykład pokazuje jak w banalny sposób stworzyć mgłę, taką np. jak w większości RTSów, za pomocą... surface! =)

Dodano całą masę poprawek! Więcej informacji w pliku.
rozmiar: 8KB | autor: Tymon
pobrań: 4052 | głosów: 11 | ocena: 7.45 oceń zasób | komentarzy: 25

Sortowanie wyników:
Według:
stron: 81234

5

678

W bazie mamy plików: 215
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
153 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 148, userów: 5, ukrytych: 0
Threef, eripicue, exp, PatrykPlayingPOLSKA, Jakim

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
exp (16:21, 23.07.17):
a klocki w game makerze traktujecie jako programowanie?
Fervi  (11:29, 23.07.17):
Jasne, że najlepiej jest nauczyć się ich języka itd. Natomiast coś na kształt uproszczonego Dooma (powiedzmy - w skrócie) można zrobić (teoretycznie) bez żadnej linijki kodu dodatkowej. Bardziej to nie tyle Game Maker typowy co edytor map z językiem programowania
Danielus (10:37, 23.07.17):
Prawda ale chodzi raczej o coś innego. Chodzi o prostotę, im coś prościej zrobić tym łatwiej estymować pracę i tym łatwiej to potem utrzymać. Dlatego firmy ciągnie do języków takie jak C# czy Java. Pamiętaj że to tylko narzędzia i zawsze trzeba wybierać odpowiednie narzędzia jeśli możesz zrobić coś w rok w c# to wybierasz c# niż 5 lat w C nawet kosztem 50% spadku wydajności. Chyba że wydajność jest punktem krytycznym projektu.
Wojo (10:22, 23.07.17):
Aż mnie krew zalewa ale to jest nowe pokolenie programistów - idiotów
Wojo (10:22, 23.07.17):
Czytałem blog jakiegoś barana, który pisał, że C# pomimo, że jest mało wydajny to i tak warto się go uczyć bo teraz RAM bez problemu można dokupić
Wojo (10:21, 23.07.17):
No mniej więcej o to mi chodziło. O uproszczenie, co wiąże się z tym, że ludzie nawet nie myślą o optymalizacji
Danielus (10:19, 23.07.17):
W sensie mam na myśli że na początku taki człowiek dostaje gotowce i jest zadowolny a potem mówi "a mam pomysł żeby tu była taka mechanika" i nagle ludzie się uśmiechają "a to sobie napisz bo na to nie ma gotowca" no i projekt upadł.
Danielus (10:17, 23.07.17):
Zawsze wolałem 2d, jakoś przyjemniej się gra i trochę mi szkoda że nie ma już tak potężnych produkcji 2d jak np homm3 ale cuż :f Programować nadal musisz umieć, zmienia się zakres tego co trzeba umieć bo języki się uproszczają i powstają języki vizualne ale ja to wciąż będę nazywał porgoramowaniem bo wymaga takiego samego myślenia jak zwykłe programowanie. Natomiast ludzi przychodzą robić gry myśląc że to ot tak zrobią i potem płacz że miało być bez programowania
Wojo (10:14, 23.07.17):
No bo 3D to skok technologiczny i daje większe możliwości, a miłośników 2D jest znacznie mniej
Ignatus (10:12, 23.07.17):
Nie wiem co ludzie widzą w tym żę coś jest 3D, jak jest słaby pomysł i mechanika to jeden pies jaki masz widok.Wszyscy amatorzy zakładają że 3D od razu daje grze 3punkty do oceny
Wojo (10:06, 23.07.17):
Na tym forum żaden z działów poza GM się nie sprawdza. Hmmm ciekawe dlaczego
Wojo (10:05, 23.07.17):
A jeśli chodzi o tego sandbox game maker to równie dobrze można dodać dział "GAME MAKER 3D" bo program i tak reprezentuje trochę niższy poziom
Wojo (10:01, 23.07.17):
Ale w dzisiejszych czasach serio się nie musisz znać na programowaniu ( a przynajmniej tak bardzo jak kiedyś ).
Danielus (9:49, 23.07.17):
:Nie trzeba znać się na programowaniu" najbardziej idiotyczna fraza jaka pojawiła się w naszym środowisku. Jak nie trzeba programować to znacyz że nie zrobisz nic innego jak klony istniejących rzeczy.
Fervi  (1:39, 23.07.17):
Może admin niech się zastanowi nad dodaniem subforum "Sandbox Game Maker". To taki Game Maker, który napierdziela gry w 3D i nie trzeba znać się na programowaniu (chyba, że coś lepszego chcemy) - jak w GMie xd
MaxGaming (19:00, 22.07.17):
Na AM i nie automatycznie bo trzeba do jakiegoś urzędu zamienić ale nie wiem dokładnie
Wojo (18:13, 22.07.17):
A to nie jest tak, że karta motorowerowa automatycznie zamienia się w a1 ?
MaxGaming (17:41, 22.07.17):
Ja mam A1, a właściwie jeszcze nie mam bo muszę praktykę zdać. Zaczałem jakoś dwa lata temu i nigdy nie skończyłem to doszedłem do wniosku że kiedyś trzeba(chociaż gdybym teraz zaczął mógłbym a2 nie a1) xD
Wojo (15:25, 22.07.17):
A tak na poważnie chciałem sobie kupić 125ke ale niedawno zauważyłem, że trzeba mieć B 3 lata a nie 2 tak jak myślałem :/
Wojo (15:21, 22.07.17):
hehe lewa w górę
MaxGaming (15:14, 22.07.17):
Motor masz pod maska w samochodzie
MaxGaming (15:14, 22.07.17):
Motocykl*
Wojo (11:35, 22.07.17):
Motor
ANtY (10:59, 22.07.17):
co to cbrka
MaxGaming (2:38, 22.07.17):
Po prostu nigdy nie sprawdzajcie vmaxa gdy jest po deszczu a za 200 metrów jest zakręt 90 stopni xd
MaxGaming (2:37, 22.07.17):
Za 5000zł bym nie zaszalał jeżeli chodzi o muscle cara xd
Chell (2:36, 22.07.17):
wniosek trzeba bylo kupic muscle cara
MaxGaming (2:35, 22.07.17):
Wniosek? Nie opłaca się wychodzić z domu XD
MaxGaming (2:35, 22.07.17):
Kupiłem CBRkę i pierwszego dnia ją rozbiłem <facepalm> Koszt naprawy jakieś 2000zł(a kupiłem za 5000zł) XDDDD
I am vader (23:26, 21.07.17):
Kodze projegd
Wojo (21:42, 21.07.17):
a siedze se w domu jak zawsze i podróżnikowałem sobie po mieście wcześniej i generalnie jestem nawet zadowolony
Ignatus (20:53, 21.07.17):
Słyszałem że taka gorzka czekolada
Threef (20:47, 21.07.17):
A nie piłem. Jak ta jelitówka smakuje? Lepsza od wiśniówki?
Chell (19:52, 21.07.17):
siedze w chacie z jelitowka, elo
Nikas (19:47, 21.07.17):
alkololo
ANtY (18:41, 21.07.17):
PRZYZNAWAĆ SIĘ, NIC NIE UKRYWAĆ
ANtY (18:41, 21.07.17):
NO ELO CO TAM
Wojo (5:23, 20.07.17):
O dzięki, doceniam starania
Danieo (0:13, 20.07.17):
Wszystkiego najlepszego!
Gibki Kaktus (21:02, 19.07.17):
Btw zalogowałem się specjalnie, żeby Ci życzenia złożyć xD
Gibki Kaktus (21:01, 19.07.17):
Najlepszego To Ty tylko o rok starszy ode mnie, ale 2 z przodu, czas umierać :/
Wojo (20:54, 19.07.17):
Nikt w historii gmclanu nie miał tak chyba hucznie obchodzonych urodzin Dzięki wszystkim, którzy przybyli
exp (20:41, 19.07.17):
stoo laat stoo laat niech żyyjee żyyjee naam
Wojo (19:00, 19.07.17):
Hoho dzięki że pamiętacie
Nikas (17:57, 19.07.17):
sto lat sto lat
I am vader (16:30, 19.07.17):
najlepsz
Wojo (8:07, 19.07.17):
Dzięki za pamięć
PatrykPlayingPOLSKA (8:03, 19.07.17):
Najlepszego Woju
Wojo (6:26, 19.07.17):
Się człowiek starzeje
Wojo (6:26, 19.07.17):
O nie to już 20 wiosen.
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.00689 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 16 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev