Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Lista zmian w 1.4, wsparcie dla Xbox One - 10:18, 12.08.2014 (gnysek)

ikona

Z okazji targów w Kolonii YoYoGames we współpracy z Microsoftem ogłosiło wsparcie exportu gier z GM:S na Xboxa One. Było to raczej do przewidzenia - taka opcja istnieje dla 3 najnowszych konsol Sony, a Sandy, właściciel YYG był kiedyś wiceprezesem Xbox Europe.

Na blogu YYG opublikowało listę nowości w 1.4: yoyogames.com/tech_blog/73
- Marketplace - miejsce gdzie można sprzedawać swoje fragmenty kodu, rozszerzenia i przykłady (dostępne juz w wersji EAP)
- Grupowanie utworów w systemie audio - pozwala wyeksportować utwory tylko na wybraną platformę (np. mniejszy rozmiar pliku na Androida, większy na Windowsa)
- Liquid Fun dla Box 2d
- Podskrypty - można dodawać skrypty jako nowe karty w edytorze i nie będzie ich widać w drzewie, ale można je nadal wywołać
- GML dodaje nowe typy: pointers, enums, undefined

Oraz w najbliższym czasie dojdzie wsparcie dla GITa i poprawki w room editorze

Komentarzy: 9

Google zwiększa minimalne wymaganie wersji Androida dla aplikacji w sklepie. - 10:44, 5.08.2014 (gnysek)

ikona

Najnowsza aktualizacja GM:Studio w związku z wymaganiami Google'a co do minimalnej wersji Androida (obecnie API lv. 9) pozwoli na tworzenie gier dla wersji 2.3 "Gingerbread" wzwyż zamiast - jak do tej pory 2.2 "Froyo".
Nie jest to duża zmiana, gdyż większość Androidów ma już wersję 4.x, ale warto wiedzieć, jeśli wasza gra zostanie odrzucona, że musicie zaktualizować GM:S

Komentarzy: 2

Warlocks i Top Hat przeszły Greenlight, GM:S za pół ceny - 11:26, 12.07.2014 (gnysek)

ikona

Kolejne dwie gry dołączyły do GMCLANowych produkcji które przeszły przez Steam Greenlight - Warlocks i TopHat, dobrze wam znane produkcje za którymi stoją ANtY oraz Nikas. Gratulujemy i liczymy, że do końca roku jeszcze pare osób osiągnie sukces - ten rok jest naprawdę bogaty!

Z innych dobrych wieści - GM:S jest mocno przeceniony. Promocja co prawda nie dotyczy wersji Master, ale jest wiele innych fajnych paczek: GM:S + jeden moduł za 120 dolarów; zamiast 200 dolarów lub GM:S z wszystkimi modułami komórkowymi za 400 dolców zamiast 800.
Wszystkie zestawy promocji tutaj: yoyogames.com/d...ons/summer-sale - ważne aby dodać produkty do koszyka z powyższej linka, inaczej nie zostanie zaaplikowany specjalny kod promocyjny.

Komentarzy: 12

Darmowe GM:Studio już bez limitów i na zawsze. - 22:32, 6.06.2014 (gnysek)

ikona

Świetna wiadomość z YoYoGames. Od dziś na zawsze znika wersja GM:Studio Free z ograniczoną liczbą zasobów. Darmową staje się wersja Standard która pozwala tworzyć gry na Windowsa - nie ma żadnych limitów ilości zasobów, więc cieszcie się i radujcie, oraz pobierajcie i twórzcie. Nic was już więcej nie blokuje.

Komentarzy: 24

Urodziny GM:S, zniżki, koszulki, Pixel Heaven, i MAGI na GL. - 23:48, 23.05.2014 (Uzjel)

ikona

W skrócie:

Game Maker: Studio obchodzi drugie urodziny. Yoyo Games podsumowuje ubiegły rok i wygląda w przyszłość.
Do 25 maja zniżka na GM:S i moduły.
YoYo Games otworzyło sklep z koszulkami.
GMClany na Pixel Heaven.
TeeGee znów atakuje Steam Greenlight.

czytaj więcej...

Komentarzy: 4

Warlocks w Greenlight - 19:25, 12.05.2014 (gnysek)

ikona

Anty i waxx potrzebują waszych głosów w Steam Greenlight, gdzie trafiła ich gra Warlocks. Głosy możecie oddawać tutaj:

steamcommunity....s/?id=259003629

Komentarzy: 14

Top Hat najlepszą grą indie na Digital Dragons - 17:32, 9.05.2014 (Maximal)

ikona

Miło nam poinformować, że zwycięzcą konkursu Indie Showcase na tegorocznym Digital Dragons został nie kto inny jak Nikas ze swoim Top Hat! Gra została wybrana przez jury w kategorii "Najlepsza gra na PC".
Gratulujemy!

Komentarzy: 18

Cinders dostępne na Steam! - 14:49, 2.05.2014 (Uzjel)

ikona

Nadszedł historyczny dzień dla historii Game Makera w Polsce. Tomek TeeGee Grochowiak wraz ze swoją grą zadebiutował dziś w serwisie Steam. Mimo, że gra w dniu premiery została przyćmiona wielką promocją Activision i w 3 godziny wypadła z listy najnowszych na stronie głównej, trzymamy mocno kciuki za sukces finansowy produkcji MoaCube.

store.steampowe....com/app/293680

Jeżeli zakupiliście Cinders w wersji cyfrowej, możecie napisać aby Tomek wysłał wam klucz do wersji Steam, w zamian oczywiście wypadałoby dać pozytywną recenzję jego dzieła.

Gratulujemy i życzymy kolejnych sukcesów MoaCube!

Komentarzy: 15

3 wersja EAP - 10:52, 18.04.2014 (gnysek)

ikona

Wczoraj ukazała się 3 wersja GM:S 1.3 EAP, oznaczona numerkiem 1.99.97. Przypominamy, że wersja ta może działać "obok" stabilnej wersji GM:S 1.x i nie nadpisuje jej, aczkolwiek projekty otwieranie w EAP powinny być zawsze kopią gdyż mogą nie otworzyć się potem we wcześniejszej wersji.

Na szybko z nowości - w nowym debuggerze jest profiler, który pokazuje jakie skrypty zjadają najwięcej czasu gry - świetne narzędzie do optymalizacji, bo widać który event w jakim obiekcie zjada całą moc.
Poza tym, wszystkie okienka moga teraz "wyjść" z programu - do wyłączenia w opcjach.
Skrypty mają sub skrypty. Działa to tak, że całość jest potem sklejana w jeden skrypt, więc działa to bardziej na zasadzie podziału na strony. Doszły też zakładki.
Doszedł nowy engine fizyki - LiquidFun.

Reszta zmian: store.yoyogames...tes-studio.html

Komentarzy: 14

Liga - 10:03, 14.03.2014 (Uzjel)

ikona

W związku z tym, że liga nie odbyła się w zeszłym tygodniu, nadrabiamy ją dziś o 18:00. Następna tura będzie bez zmian, czyli za tydzień. Po zakończeniu dzisiejszej ligi, udostępnię aktualną punktację.

Komentarzy: 5

Archiwum wiadomości
stron: 49

1

23456»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
44 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 41, userów: 3, ukrytych: 0
Czarny Ass, Amaterasu, I am Lord

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Pasztet (11:03, 23.08.14):
węgiel
Czarny Ass (2:26, 23.08.14):
Poleci ktoś gdzie kupić jakąś dobrą (i jaką) pastę do zębów bez fluoru? Z góry dziękuję.
I am Lord (1:13, 23.08.14):
Dajcie mi temat alchemy plissss
kriso99 (0:34, 23.08.14):
dobra, dobra od roku tak mowisz
I am Admin (0:32, 23.08.14):
dajze spokoj, mowilem ze komp za slaby zebym mogl je sonczyc - pierw musze kupic lepszy sprzet, bo aktualny ledwo zipie D:
kriso99 (0:21, 23.08.14):
kiedy roboty?!
I am Admin (23:53, 22.08.14):
juz za 3 godzini, kolejna edycja Ludum Dare i kolejny raz nie zdaze, yay!
Sutikku (23:23, 22.08.14):
Mi tam się Ubuntu podoba, z tym, że TRZY razy mi się zdarzyła sytuacja w której Ubuntu się zawiesił i system rozsypało. Ale to było instalacja Wubi, więc wszystko możliwe.
Pasztet (20:24, 22.08.14):
Mówisz o gentoo?W ubuntu podobnych jest od tego ppa
Konrad-GM (20:06, 22.08.14):
Oh yeah, ale żeby mieć wersję "recent" softu, zapewne i tak trzeba kompilować samemu.
Pasztet (16:33, 22.08.14):
Z tą kompilacją to pojechałeś, 8 na 10 distro ma gotowy system pakietów i zależności.
Fervi (doctor) (16:25, 22.08.14):
To sobie wgraj Ubuntu
I am Lord (16:21, 22.08.14):
No właśnie to jest zjebane w tym systemie że jak kiedyś chciałem do niego siąść to nie bo wyszstko muszę sam kompilować. WTF to system dla masochistów.
CrackGM (16:13, 22.08.14):
Z czasem będą Poza tym na linuxie wszystko się kompiluje samemu - oprócz szybkiego dysku znaczenie ma też procek
Pasztet (16:12, 22.08.14):
I am Lord, o ile gierka ma serwer skompilowany na Linux to fajne, ale w przeciwnym wypadku wine zredukuje prędkość cpu do 4 rdzeni :E
Pasztet (16:10, 22.08.14):
Użytkownicy linuxa sami sobie piszą gry - patrz na Fervi
I am Lord (16:09, 22.08.14):
Ale 8 rdzeniowy serwer na linuksie to byłoby coś
I am Lord (16:09, 22.08.14):
Na którego i tak nie ma gier
CrackGM (16:06, 22.08.14):
Przydaje się, uwierz. Tym bardziej że teraz rozwija się steam na linuxa
Pasztet (16:05, 22.08.14):
Po co Ci w Linuxie 8 rdzeni? Przecież ma takie małe wymagania i jest taki szybki. No chyba, że Engima przez Jave tyle zżera ;_;
Fervi (doctor) (15:43, 22.08.14):
To uczucie, gdy twój ojciec ma 8 rdzeniowy komputer, a ty nie I on to do pracy używa
Amaterasu (13:21, 22.08.14):
Mogę w sumie podesłać parę projektów, które robiłem przed zepsuciem się laptopa
Amaterasu (13:16, 22.08.14):
Wrócił mi komputer, wee
I am vader (4:11, 22.08.14):
Weź przestań mnie męczyć i wygoogluj różnicę między amplitude, pitch i frequency
I am Lord (20:45, 21.08.14):
Jakiś radziecki ten oscyloskop że ma pitch zamiast amp
I am vader (19:47, 21.08.14):
Oj, to ja na łopatologie: Pitch na oscyloskopie zrobi że fale będą bardziej górzyste, a frequency, że będą gęstrze. Alternatywnie zarzućcie mi funkcją na przyspieszenie odtwarzania dźwięku.
Amaterasu (18:55, 21.08.14):
A moze o jednoczesne zwiekszenie szybkosci i wysokosci dzwieku
I am Lord (17:41, 21.08.14):
Tak jak robią to equalizery
I am Lord (17:40, 21.08.14):
Może mu chodzi o podbicie amplitudy w jakimś konkretnym obszarze częstotliwości
szmalu (17:35, 21.08.14):
Pitch to boisko do gry w piłkę
I am Admin (17:09, 21.08.14):
panowie, zaraz posypia sie masy definicji "pitch", tylko jesli ktorys faktycznie zajmowal sie cyfrowa inzynieria dzwieku lub zagladal w bebechy silnika dzwiekowego, to zrozumie czym to dziadostwo jest w materii cyfrowej, prosze sie nie przekomarzac
Explosivo (17:06, 21.08.14):
Pitch to zbiór częstotliwości.
I am Admin (16:59, 21.08.14):
a myslisz, ze jak pitch "wyciaga dzwiek w gore"? multiplikujac badz redukujac ilosc sampli, czyli zmniejszajac/zwiekszajac czestotliwosc
I am vader (16:54, 21.08.14):
Pitch "wyciąga" dźwięk w górę, zmieniając jego "pisk". Frequency "zagęszcza" dźwięk zwiększając ilość odtwarzanych tonów w ciągu sekundy.
I am vader (16:53, 21.08.14):
Pitch to nie frequency.
I am Admin (16:37, 21.08.14):
pitch?
I am Lord (16:14, 21.08.14):
audio*
I am Lord (16:13, 21.08.14):
w 1.4 znowu coś zmieniali z audi
I am vader (15:51, 21.08.14):
od GMS 1.1 jest ten nowy silnik audio i coś pisali o zmianie częstotliwości, przegrzebałem dokumentację i nadal nie mogę znaleźć funkcji na to.
I am vader (15:50, 21.08.14):
a
I am Lewak (15:13, 21.08.14):
Zielony to nie dojrzały czerwony, czyli jedno i drugie trzeba tępić.
Amaterasu (13:23, 21.08.14):
Rzecz w tym, ze archiwa, ktore pobieram, sa uszkodzone, nie da sie z tym nic zrobic
Czarny Ass (12:48, 21.08.14):
Civ4 to najlepsza strategia wszechczasów i jeszcze do tego wszystkiego w soundtracku jest Dvorak.
Pasztet (11:52, 21.08.14):
sfml wymaga ogla 2.x
Amaterasu (11:40, 21.08.14):
STML tez, co za zlom
Amaterasu (10:59, 21.08.14):
SDL mi nie dziala q_q
szmalu (9:29, 21.08.14):
już pierwsza miesiączka?
Jaklub (2:36, 21.08.14):
fotel dojrzewa <3
I am Lewak (16:00, 20.08.14):
Nienawidzę was.
Ankieta
» Co sądzisz o płaceniu za GM:S metodą subskrypcji miesięcznej?
Jestem za
Jestem przeciw
Nie mam zdania

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2014. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.87512 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 11 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev