Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Zniżka na GMS:Pro i moduły - 14:08, 28.04.2015 (Uzjel)

ikona

YoYo Games wystartowało z kolejną promocją na Game Makera i moduły. Co prawda dolar jest dość drogi, ale zawsze to jakaś okazja żeby zaoszczędzić.

GMS: Pro - 50% taniej - 49.99 dolarów
Moduł Android - 40% taniej - 179.99 dolarów
Moduł iOS - 40% taniej - 179.99 dolarów
Moduł Windows Phone 8 - 40% taniej - 179.99 dolarów
Moduł Tizen - 40% taniej - 119.99 dolarów

Pamiętajcie, że możliwość kompilowania przez YYC jest zawarta w każdym module. Czyli kupując moduł Androida, otrzymujecie dodatkowo moduł Android YYC.

Komentarzy: 0

Community Awards 2014 - wyniki - 09:30, 14.04.2015 (gnysek)

ikona

Przyznano nagrody dla najlepszych GMCLANów za zeszły - 2014 - rok.

Najlepszą grą został Top Hat Nikasa.
Najlepszym użytkownikiem został Threef.
Najlepszym silnikiem/przykładem został Ptakopysk od Psichixa.
Najlepszą zapowiedzią została gra Warlock vs. Shadows ANtY'ego.
Najlepszym demem został Grum Strzelca.
Najlepszym trailerem/screenem/artem została Bitwa pod Połonką Propaganjy.

Gratulujemy, jeśli ktoś nie widzi wpisów ze swoimi nagrodami przy profilu na forum prosimy o kontakt

Komentarzy: 3

Głosowanie na CA2014 trwa - 19:37, 10.04.2015 (gnysek)

ikona

Na forum trwa głosowanie na Community Awards 2014 - nagrody za najfajniejsze osiągnięcia za zeszły rok.
Głosujemy poprzez dodanie posta z naszym wyborem i krótkim uzasadnieniem, co powinno wykluczyć nabijanie głosów przez "nowych" użytkowników i zapewni transparentność.

forum.gmclan.or...hp?showforum=51

Komentarzy: 0

YoYoGames sprzedane - 07:49, 17.02.2015 (gnysek)

ikona

Wczoraj dobiegła nas niespodziewana wiadomość. Za 16 MILIONÓW DOLARÓW sprzedane zostało YoYoGames. Nowym właścicielem firmy jest PlayTech, zajmujący się hazardem poprzez sieć.

Tak naprawdę wróżeniem z fusów można teraz nazwać dalszą przyszłość GameMakera. Były szef YYG, Sandy Duncan twierdzi, że wersja 2.0 jak najbardziej nadal jest w planach i nowa firma (zatrudniająca do różnych celów 3200 osób) pomoże przyspieszyć prace nad nowym software. Wszyscy jednak wiemy, jak kończy się kupowanie małych firm przez gigantów - w czym najlepszy jest Google. Równie dobrze za pół roku czy rok nowy właściciel może powiedzieć "adieu" i nowych wersji GM:S nie doczekamy.

Jeśli planowaliście zakup GM:S a nie macie gotowej gry - wstrzymałbym się z porywaniem się na wersję master - kolejne miesiące mogą przynieść więcej informacji o przyszłości i może lepiej przetrzymać chwilę i zainwestować w ulepszone 2.0, a może okaże się, że jedyną naszą przyszłością jest... Unity.

Komentarzy: 21

17. GMC Jam - 12:43, 20.01.2015 (gnysek)

ikona

W najbliższy weekend GM Community organizuje 17. już GMC Jam. Jeśli lubicie wyzwania, to najbliższy weekend możecie spędzić na robieniu gier. Temat zostanie podany gdy zawody wystartują (1 w nocy z piątku na sobotę) i od tego czasu macie 72h na skończenie gry.

Więcej informacji: gmc.yoyogames.c...howtopic=650769

Komentarzy: 7

GM:Studio 1.4 wydane - 09:45, 26.11.2014 (gnysek)

ikona

Wczoraj wieczorem z kanału beta do kanału stable przeszedł GM:Studio 1.4 (1.4.1474) - Ci którzy pobrali już bętę nic nie muszą zmieniać, reszcie zalecamy pobranie EXE ręcznie (link na liście zmian, lub poniżej) zamiast robienia update - tylko wtedy macie pewność, że wszystko będzie działać
Nowości:
- Marketplace (do sprzedawania rozszerzeń i przykładów)
- GM: Player (zamiast Sandboxa, można tam wydawać swoje gry)
- Eksport na konsole (XOne, PS4, PSV, PS3)
- Lepszy support audio (bufory, grupy audio, nagrywanie z mikrofonu)
- LiquidFun particles (efekty cząsteczkowe dla cieczy)
- YYCompiler dla Windows Phone
- Wparcie dla iOS 8
- Zmiany w IDE (redefinowanie skrótów, filtrowanie zasobów, subskrypty)

yoyogames.com/studio/whats-new

Pobieranie: store.yoyogames...er-1.4.1474.exe

Komentarzy: 14

Od 6 listopada GM:S tylko z pełnymi kompilatorami - a więc droższy - 19:55, 10.10.2014 (gnysek)

ikona

Od 6 listopada do GM:Studio nie będzie można już dokupić YYCompilera budującego binarne wersje aplikacji zamiast programów interpretujących skompilowany kod. Będzie on teraz dostarczany w pakiecie na daną platformę a nie jako dodatkowa opcja. Oznacza to, ze wszystkie rozszerzenia pojedynczo podrożeją prawie dwukrotnie - nie zdrożeje jednak wersja master, która będzie tańsza o ok. 60% w stosunku do kupowanych osobno elementów.
Strzelam też, że 6 listopada będzie dniem premiery GM:S 1.4.

Nowe ceny zobaczycie tutaj: www.yoyogames.c...udio/new_prices

Update Wcześniej napisalem, ze YYC będzie domyślną formą rozpowszechniania gier, ale dopytałem w YYG i pod tym względem nic się nie zmienia - nadal będzie kompilacja do VM i do pełnej binarki, tylko będą teraz w jednym pakiecie.

Komentarzy: 16

Redefiniowanie skrótów klawiszowych w GM:Studio 1.4 - 22:37, 26.09.2014 (gnysek)

ikona

W przyszłym tygodniu ma pojawić się kolejna beta GM:S 1.4. Jedną ze zmian od ostatniego razu będzie redefiniowanie skrótów klawiszowych. Rozwiąże to z pewnością znany wam problem z wpisywaniem polskich liter, ale wygląda też, że dojdą nowe miejsca do których skrót można przypisać. Więcej informacji tutaj: yoyogames.com/tech_blog/82
W kolejnym EAP, który ukaże się za kilka tygodni dojdzie też grupowanie utworów audio (być może chodzi o eksportowanie różnych bitrate zależnie od platformy), odtwarzanie audio z bufora, nagrywanie z mikrofonu, aktualizacja i nowe funkcje dla SVN, Git, Mercurial (dwa ostatnie to nowość) i pewnie inne poprawki - nie wiem jednak czy to część GM:S 1.4 czy może 1.5.

Komentarzy: 15

Lista zmian w 1.4, wsparcie dla Xbox One - 10:18, 12.08.2014 (gnysek)

ikona

Z okazji targów w Kolonii YoYoGames we współpracy z Microsoftem ogłosiło wsparcie exportu gier z GM:S na Xboxa One. Było to raczej do przewidzenia - taka opcja istnieje dla 3 najnowszych konsol Sony, a Sandy, właściciel YYG był kiedyś wiceprezesem Xbox Europe.

Na blogu YYG opublikowało listę nowości w 1.4: yoyogames.com/tech_blog/73
- Marketplace - miejsce gdzie można sprzedawać swoje fragmenty kodu, rozszerzenia i przykłady (dostępne juz w wersji EAP)
- Grupowanie utworów w systemie audio - pozwala wyeksportować utwory tylko na wybraną platformę (np. mniejszy rozmiar pliku na Androida, większy na Windowsa)
- Liquid Fun dla Box 2d
- Podskrypty - można dodawać skrypty jako nowe karty w edytorze i nie będzie ich widać w drzewie, ale można je nadal wywołać
- GML dodaje nowe typy: pointers, enums, undefined

Oraz w najbliższym czasie dojdzie wsparcie dla GITa i poprawki w room editorze

Komentarzy: 9

Google zwiększa minimalne wymaganie wersji Androida dla aplikacji w sklepie. - 10:44, 5.08.2014 (gnysek)

ikona

Najnowsza aktualizacja GM:Studio w związku z wymaganiami Google'a co do minimalnej wersji Androida (obecnie API lv. 9) pozwoli na tworzenie gier dla wersji 2.3 "Gingerbread" wzwyż zamiast - jak do tej pory 2.2 "Froyo".
Nie jest to duża zmiana, gdyż większość Androidów ma już wersję 4.x, ale warto wiedzieć, jeśli wasza gra zostanie odrzucona, że musicie zaktualizować GM:S

Komentarzy: 2

Archiwum wiadomości
stron: 50

1

23456»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
65 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 58, userów: 7, ukrytych: 0
Threef, Lechu4444, Explosivo, Jakim, Nikas, Pablo-GM, -[PhariseuS]-

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Nikas (23:45, 3.05.15):
Mnie to wkurza ten autosave projektu, nie ogarniam jak to działczy. Czasami coś usunę albo zacznę się bawić, żeby coś sprawdzić a tu jeb zapisane i od nowa trzeba robić.
Jaklub (23:02, 3.05.15):
czy otworzenie pliku gmz w gm:studio potrafi częściowo zniszczyć istniejący projekt w folderze o tej samej nazwie? chyba właśnie zrobiłem sobie kuku backupem ;{
MaxGaming (23:50, 2.05.15):
czemo?
Wojo (20:37, 2.05.15):
ale mnie nogi bolo
Chell (15:30, 2.05.15):
raportowany także, przyznaję się do winy ;(
MaxGaming (15:01, 2.05.15):
Tych 2 userów o tym wie xD
Threef (14:44, 2.05.15):
Cisnę bekę bo 2 userów złożyło raport na ten sam post o tej samej godzinie. xD
Chell (10:43, 2.05.15):
wrzucaj śmiało, sławy nigdy za wiele B |
Sutikku (1:00, 2.05.15):
Przecież jakby go ktoś poprosił, żeby zaśpiewał, to on pierwszy poleci, tym go nie zaszantażujesz.
MaxGaming (0:55, 2.05.15):
Chell ja mam filmik z twoimi wokalami, będę Cię szantażował teraz xD
MaxGaming (0:54, 2.05.15):
teraz sie tutaj przenieśliśmy wszyscy xDDD
MaxGaming (0:54, 2.05.15):
Sutitku pije herbatę z kluskami, sprawdzone info
Chell (0:54, 2.05.15):
3 godziny gadania z gmclanami, czas znalezc zycie
Sutikku (0:52, 2.05.15):
No właśnie, do bólu
I am vader (0:23, 2.05.15):
Nie polecasz, ale usmiales sie do bolu
Sutikku (0:02, 2.05.15):
Nie polecam, panuje tam wszechobecny homoterror
MaxGaming (23:16, 1.05.15):
A mnie każdy ignoruje, ale też polecam ;p
Chell (23:02, 1.05.15):
zapraszam i polecam
Nikas (22:38, 1.05.15):
Śmiechłem z tinychata. xD
Wojo (20:50, 1.05.15):
tinychat.com/gmclan
szmalu (19:03, 1.05.15):
aha, ale to tylko jakaś próbka, z tego co widzę
szmalu (18:55, 1.05.15):
a ja niedawno inny kurs na dużej promocji za $20 kupiłem
adam014 (14:27, 1.05.15):
Ja się rejestrowałem na darmowe konto i nic oprócz maila, imienia i nazwiska nie musiałem wypełniać
Lechu4444 (14:12, 1.05.15):
@adam014: A da się tam jakoś zarejestrować bez rejestracji karty?
-[PhariseuS]- (21:09, 30.04.15):
darmowe? Mazel tov!
adam014 (18:00, 30.04.15):
www.digitaltuto...on/unity-5-free - darmowy kurs Unity 5, promocja do 8 maja
Nikas (16:57, 30.04.15):
Dobra, niecnymi sposobami to ogarnąłem, rzeczywiście problem leżał w tych teksturach bo nie miałem tej zakładki. Ufff.
Nikas (16:28, 30.04.15):
Ten co mi do niego kiedyś link z yyg wysłałeś Uzjel.
Nikas (16:26, 30.04.15):
Własnie znalazłem coś na google jak szperałem, ale nie mam w opcjach tego o texturach. Mój GM:S to 1.4.1567?
Uzjel (16:18, 30.04.15):
Sprawdź, czy nie przekracza rozmiaru texture page'a.
Nikas (16:10, 30.04.15):
Chodzi mi o tileset/background.
I am vader (16:06, 30.04.15):
Mówisz o braku interpolacji w obróconej broni?
Nikas (16:03, 30.04.15):
Poddaję się. Wiem, że nie jestem za dobrym programistą, ale nie mogę nic w kodzie znaleźć przez co silnik miałby tak skalować lipnie grafikę. Wszystkie ustawienia, viewsy i inne rzeczy też sprawdzałem. Ktoś ma jakiś pomysł? gmclan.org/uplo...r/1486/skal.png
Wojo (15:01, 30.04.15):
spoko to wygląda nikas
Nikas (23:45, 29.04.15):
Ja używam programu GIFCam. Dobry jest także LiceCAP.
Korodzik (23:42, 29.04.15):
Nikas: czym właściwie się robi takie nagrania w formacie GIF? Widzę je ostatnio coraz częściej.
MaxGaming (23:33, 29.04.15):
W Radomiu ta policja jest straszna, zero profesionalizmu. Chociaż ci niscy rangą, te takie co w sumie nic nie robią to jeszcze są spoko, spiszą i tyle, w miarę profesionalnie, ale najgorsze jest, że większość tych starych policjnatów, co jeszcze komunę pamieta to się w milicję bawi. A antynarkotykowa to już wgl, idziesz parkiem a ten cię nagle przeszukuje, straszy cię, chociaz nic nie zrobiłeś i nic nie masz. Masakra.
Nikas (23:33, 29.04.15):
imgur.com/jQ9cp4Q Dzisiaj zacząłem projekt sam. I będę go robił sam. Tutaj po 8 godzinach pracy co mam.
MaxGaming (23:31, 29.04.15):
Raz mnie legitymowali na mrozie -10 godzinę! Normalnie to zajmuje 5 minut, ale tamtym godzinę. Jak mówiłem, że się śpiesze to powiedział, żebym sobie poszedł, on chętnie mnie zatrzyma za opór przy czynnościach Poza tym legitymowanie to jedno, a przeszukiwanie bez powodu to inna kwestia :/ A weź mu powiedź, że chcesz protokół przeszukania, to zaraz o dostaniesz pałą, albo coś jeszcze wymyśli i cię udupi...
I am Lord (23:19, 29.04.15):
Legitymują bez powodu bo w ten sposób zaliczają w szkółce praktyki.
MaxGaming (22:47, 29.04.15):
przestępsce. Nie mówiąc już o tym jak pałują, psikają gazem po oczach itp. podczas przesłuchań. Chociaż zdarza sie, że i na ulicy jak jest mały ruch i nie spodoba im się twoja odpowiedź to wyjmą pałkę i cię tak po prostu walną kilka razy...
MaxGaming (22:46, 29.04.15):
Prawda jest taka, że policja w USA przegina, szczególnie co do czarnoskórych, których nęka na każdym kroku. Ja się bardziej zastanawiam co z tą polską, skoro u nas co rusz to afera, ze policja kogoś zabija, rani itp. a polacy nic... W polsce policja jest okropna. Nie wiem czy tylko w pojedyńczych miastach, wiem jak jest u mnie w Radomiu. To jest masakra, gdy idę sobie ulicą i nagle bez powodu mnie legitymują i przeszukują, bo może 0.2g trawy znajdą i będą mieli w statystykach kolejnego groźnego
Wojo (20:33, 29.04.15):
nikas
I am Lord (20:12, 29.04.15):
O znalazłem screena gmclan.org/uplo...er/539/LotA.jpg to wtedy robiłem
I am Lord (20:02, 29.04.15):
No to będzie trudne ale pomału się otwieram na ludzi więc jest jakaś szansa
Threef (19:59, 29.04.15):
Jeszcze trzeba Cię tylko dorwać gdzieś na to piwo.
I am Lord (19:43, 29.04.15):
A ja akurat robiłem turówkę w której to już zaimplementowałem
I am Lord (19:43, 29.04.15):
Coś mi się kojarzy że nie wiedziałeś jak zrobić wagę terenu
Threef (19:42, 29.04.15):
Wtedy. lol Też nie pamiętam i nie wiem za co ale ostatnio znalazłem w notatkach.
I am Lord (19:41, 29.04.15):
o ja kiedy to było xD
Ankieta
» Czy pierwsze informacje o GM:S 2.0 zostaną ujawnione zgodnie z zapowiedzią w wakacje? (informacje, tj. screeny lub wersja alpha)
Tak
Nie, YYG jak zwykle się spóźni

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2015. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.02792 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 11 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev