Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

3 wersja EAP - 10:52, 18.04.2014 (gnysek)

ikona

Wczoraj ukazała się 3 wersja GM:S 1.3 EAP, oznaczona numerkiem 1.99.97. Przypominamy, że wersja ta może działać "obok" stabilnej wersji GM:S 1.x i nie nadpisuje jej, aczkolwiek projekty otwieranie w EAP powinny być zawsze kopią gdyż mogą nie otworzyć się potem we wcześniejszej wersji.

Na szybko z nowości - w nowym debuggerze jest profiler, który pokazuje jakie skrypty zjadają najwięcej czasu gry - świetne narzędzie do optymalizacji, bo widać który event w jakim obiekcie zjada całą moc.
Poza tym, wszystkie okienka moga teraz "wyjść" z programu - do wyłączenia w opcjach.
Skrypty mają sub skrypty. Działa to tak, że całość jest potem sklejana w jeden skrypt, więc działa to bardziej na zasadzie podziału na strony. Doszły też zakładki.
Doszedł nowy engine fizyki - LiquidFun.

Reszta zmian: store.yoyogames...tes-studio.html

Komentarzy: 8

Liga - 10:03, 14.03.2014 (Uzjel)

ikona

W związku z tym, że liga nie odbyła się w zeszłym tygodniu, nadrabiamy ją dziś o 18:00. Następna tura będzie bez zmian, czyli za tydzień. Po zakończeniu dzisiejszej ligi, udostępnię aktualną punktację.

Komentarzy: 5

Cinders dostało się na Steam! - 20:29, 19.02.2014 (Uzjel)

ikona

Miło nam poinformować, że gra naszego kolegi Tomka TeeGee Grochowiaka dostała się dnia dzisiejszego na najpopularniejszą (i waszą ulubioną) platformę dystrybucji cyfrowej - Steam!

steamcommunity....s/?id=218889435

Cała redakcja gratuluje sukcesu i czeka na więcej!

Komentarzy: 32

GŁOSOWANIE! Community Awards 2013 - 00:10, 6.02.2014 (Uzjel)

ikona

Rozpoczynamy głosowanie!
Niech zwyciężą najlepsi!

Ankiety na forum

(Pamiętacie o lidze w piątek o 18:00)

Komentarzy: 0

Community Awards 2013 - 22:09, 1.02.2014 (Uzjel)

ikona

Już niewiele ponad dzień zostało do zgłaszania swoich kandydatów w tegorocznych wyborach Community Awards 2013. Typujcie swoich faworytów - w poniedziałek rozpocznie się głosowanie!

Najlepsza Gra
Najlepsze DEMO
Najlepsza zapowiedź

Najbardziej pomocny użytkownik
Najlepszy przykład/silnik/artykuł
I nowość: Najlepszy Film, GIF lub screenshot

A tu dyskusja

(Za tydzień, w piątek o 18:00 start trzeciej tury ligi24! )

Komentarzy: 9

Dwie zmiany które pokochacie w GM:S 1.2.1261 - 22:10, 20.01.2014 (gnysek)

ikona

Pierwsza - Short-circuit evaluation, do wyłączania w GGS - pomija resztę warunków gdy jakiś and ma wartość false, albo jakiś or true: en.wikipedia.or...cuit_evaluation

Druga - szybki dostęp do map, list i gridów:

map[? klucz]
list[| index] (przez jeden dzień był to wykrzyknik, ale mógł się mylić z negacją)
grid[# index, index]

oczywiście za map/list/grid podstawiamy nazwę. Jest też sprawdzanie jakiego typu jest dana struktura, czy oznaczanie w mapach list itp. - tu już odsyłam do manuala.

Update: gmc.yoyogames.c...3&p=4486468

Update 2:
W kolejnej wersji (EAP) dojdzie też
a[@ index] = val
Dla modyfikowania oryginalnej tablicy przekazanej do skryptu zamiast tworzenia kopii.

Komentarzy: 20

Nowa, lepsza liga24 - 18:17, 19.01.2014 (Uzjel)

ikona

Witajcie!

W tym roku w lidze24 zaszły pewne zmiany. Oto one:

- Punktacja została zresetowana (Nie zwracajcie uwagi na moduł ligi na gmclanie, dopóki gnysek nie zmodyfikuje modułu wszystko będzie się odbywało na forum).
- Nowa punktacja dostępna jest w regulaminie ligi na forum.
- 24 zaplanowane ligi trwające 24 godziny.
- Ligi będą odbywać się co drugi weekend.
- Tematy będą normalne. Żadne feministki, Marliny, Szczeciny itp. nie wchodzą w grę.
- Tura która odbyła się 3.01 wlicza się do punktacji.

Start nowej ligi: 24.01 (piątek) o godzinie 21:00

Po 24 turach wyłoniony zostanie zwycięzca dla którego zorganizujemy nagrody, w najgorszym przypadku będzie to gra na Steamie i nagroda tekstowa na forum (Patrz użytkownik: HuderLord, Gratulacje! )

Ligę organizują: Maximal i Uzjel

Komentarzy: 8

Wesołych Świąt! - 21:15, 24.12.2013 (Maximal)

ikona

Mnóstwa świetnych pomysłów na gry, działającego kodu, sławy i worka pieniędzy życzy cała ekipa GMClan!

A przede wszystkim wspaniałego czasu spędzonego z rodziną, bo ileż można przy tym kompie siedzieć...

Komentarzy: 6

GM:Studio 1.3 w wersji alpha dostępne! - 19:09, 21.12.2013 (gnysek)

ikona

YoYoGames walcząc z niestabilnymi wersjami swojego oprogramowania coraz częściej wypuszcza bety, które dopiero po czasie stają się stabilne, a teraz w związku z wersją 1.3 wypuszczono nawet EAP - czyli "wczesny dostęp", aby wyeliminować wszystkie błędy z nowych ficzerów przed premierą.
Co ważne, GM:S 1.3 EAP działa obok GM:S 1.2 i mozna mieć oba zainstalowane na raz bez problemów i konfliktów. Warto jednak pamiętać, że projekt otwarty w 1.3 może nieprawidłowo działać potem na 1.2 (nowe eventy i funkcje), dlatego zaleca się najpierw zrobić kopię a dopiero ją odpalić w 1.3. Tak na wszelki wypadek, w końcu jest jeszcze sporo bugów.

Więcej info: www.yoyogames.com/tech_blog/38
Instalka: store.yoyogames...taller-1.99.exe

Komentarzy: 1

Tech blog- GM:S 1.3: wektorowe sprites, rozszerzenia Android i iOS, debugger - 10:43, 18.12.2013 (gnysek)

ikona

W związku ze zbliżającą się betą GM:Studio 1.3 (plotki mówią o najbliższym tygodniu), YoYoGames opublikowało szereg artykułów dotyczących nowości w tej wersji.

Wektorowe sprites: www.yoyogames.com/tech_blog/33

GM:S umożliwi import grafik z Flasha i wyświetlanie ich jako polygonów co umożliwi ich skalowanie bez dużej straty. Zapowiedziana została też możliwość ustawienia teselacji takowych zasobów. Poza oczywistą zaletą w braku pikseli, jest też waga takowych zasobów - nawet kilkaset razy mniejsza.

Rozszerzenia iOS oraz Android: www.yoyogames.com/tech_blog/34

GM:S pozwoli na import klas w Objective C lub Javie zależnie od platformy i wykorzystanie wszelakich bibliotek których nie oferuje GM:S. Część rzeczy które GM:S obecnie już oferuje, jak facebook, reklamy itp. również zostanie tutaj przerzucona, odchudzając nasze gry gdy takowych rzeczy nie potrzebujemy.

Debugger: www.yoyogames.com/tech_blog/35

Najfajniejsza zmiana. Debugger pozwoli na wstawienie breakp...

czytaj więcej...

Komentarzy: 3

Archiwum wiadomości
stron: 48

1

23456»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
18 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 18, userów: 0, ukrytych: 0


0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
I am vader (22:19, 24.04.14):
Threef, nie masz na mysli "Działaności Gospodarczej"? Spółka brzmi...grubo.
Ban ANtY (21:47, 24.04.14):
jakiej spolki, ziomek, musze wiedziec za co czymac kciukery
Threef (21:43, 24.04.14):
Noo... Jutro chyba idę podpisywać papiery o założenie spółki, a do maja ruszamy. Trzymajcie kciuki.
Ban ANtY (21:37, 24.04.14):
fajnie byloby miec czas na... cokolwiek :<
Threef (20:47, 24.04.14):
To ja przypomnę że jutro Ludum Dare.
Niggass (20:45, 24.04.14):
Fuck, wyłączył mi się internet. xD
Niggass (20:44, 24.04.14):
Albo za obraźliwe nicki? Niby tutaj obcokrajowcy siedzą, no ale come on, nie mogę napisać bitch, whore, fuck?
HuderLord (20:40, 24.04.14):
sprawdź
Niggass (20:34, 24.04.14):
Za bitchowanie i motherfuckerowanie lecą warny?
Threef (20:23, 24.04.14):
"One heart run"
HuderLord (20:11, 24.04.14):
A co to 1 hit = dead z sejwami
Threef (19:48, 24.04.14):
Ja proponowałem kiedyś tryb 1hit=dead.
I am vader (19:45, 24.04.14):
Nikas, dodaj na ostatnią chwilę hardQR mode. Jak zginiesz usuwa save'a
HuderLord (19:18, 24.04.14):
No posłabłem troche
Nikas (19:12, 24.04.14):
Hahaha.
Jaklub (19:10, 24.04.14):
sejwy są dla suabych
HuderLord (19:08, 24.04.14):
Ano fajne, szczególnie jak sobie zbinujesz q save i q load xD
Nikas (19:05, 24.04.14):
Cholera, kupiłem tego pada dzisiaj tylko za 12.50 zł, a granie na emulatorze pegazusa, na padzie - bezcenne.
Nikas (18:54, 24.04.14):
Ja już chcę tego tobhada skończyć i przejść na studio z 8, cholera.
Jaklub (16:40, 24.04.14):
ano może w studio do 4, jeszcze używam 8.1 mimo że studio pro już kupione
propaganja (16:09, 24.04.14):
im więcej dowiaduję się o spartanach to tym mniej ich lubię (chociaż ich odpowiedzi do wrogich posłów wymiatają, prawie jak kopniak z filmu) Jeśli będzie kiedyś druga część spartana, to nie będzie o sparcie, i będzie się nazywała "Hussar". Ale narazie się męcze żeby drzwi się ładnie w tripie otwierały..
Threef (14:27, 24.04.14):
To na pewno były źle skalibrowane pady. Ile ja się namęczyłem żeby w moim projekcie z przed roku sterowanie było cacy.
propaganja (14:20, 24.04.14):
w tripie to i tak chyba sensu nie ma, tylko by sie gra kupe trudniejsza zrobiła
propaganja (14:19, 24.04.14):
ostatni raz próbowalem zrobić sterowanie pod pada przy BACKdownie czyli lata temu. I pamietam że za cholerę nie mogłem ustawić tych analogów rozsądnie, coś się pieprzyły i nie słuchały, ale może ja coś po prostu źle robiłem
Threef (14:14, 24.04.14):
8.1 miał 2, Studio ma 4.
HuderLord (14:13, 24.04.14):
serio jest takie ogranicznie? xD
Jaklub (13:52, 24.04.14):
za to ograniczenie do 2 padów smutne, trzeba dllów szukać
Jaklub (13:52, 24.04.14):
nie przypominam sobie żeby gm robił jakieś cyrki z osiami w padach, być może to wina kalibracji lub pada albo ja mam szczęście
propaganja (13:50, 24.04.14):
elegancja. GM nie robi już scen z obsługą analogów w padach? ostatnio jak próvbowałem to były z tym jakieś cyrki
Jaklub (13:27, 24.04.14):
czy to ouya
Threef (13:26, 24.04.14):
Potwierdzam, jest git. :* i.imgur.com/IhWWRyn.png
Nikas (12:35, 24.04.14):
Granie na padzie w tobhad takie pieniężne, jajebix. :3
Threef (9:57, 24.04.14):
W ciągu 3 miesięcy wypuszczę jakieś 8 gier na mobilki. 3-4 z nich miałem gotowe i chyba nigdzie ich nie pokazywałem.
propaganja (1:38, 24.04.14):
a kiedy indziej miesiąc na 3 minuty animacji suchej bez dxwięki i muzyki ;/
propaganja (1:37, 24.04.14):
ale mnie wkurza nierównomierność w widocznośći progressu jak sie robi tripa, jak dodaje nowy etap to sie wydaje że w jeden dzień można dodać godzine gry. A później po 2 miesiącach spędzam tyle samo na narysowanie 12 kartek pororzucanych w tej lokacji
Nikas (22:13, 23.04.14):
Poletzam. xD
HuderLord (21:18, 23.04.14):
Te są najlepsze.
Niggass (21:06, 23.04.14):
Głównie Nikasowe.
Niggass (21:06, 23.04.14):
Normalnie jak Korodzik, dzisiaj czytałem sobie stare tematy z GMClanu.
Niggass (21:04, 23.04.14):
@Jaklub +1
Jaklub (20:55, 23.04.14):
ni
Ban ANtY (20:54, 23.04.14):
japierdole w 2h nadupczyliście kilka stron shoutboxa, get a lyfe
propaganja (20:42, 23.04.14):
kurde 100 notatek roznych porozrzucanych w tripie, a chodze szukam i pusto.. chyba z drugie tyle musze namotać
kriso99 (20:01, 23.04.14):
haha najlepsza reakcja człowieka jaka widziałem youtu.be/0JvN6kdHu64?t=2m20s
HuderLord (19:51, 23.04.14):
na drugiej stronie może być coś wygrawerowane? Na nesowych coś nieraz pisało
Niggass (19:49, 23.04.14):
Złoto może? Albo marychę? Jakiś przemyt w kartridżach...
HuderLord (19:49, 23.04.14):
Może jak go otworzysz to coś odkryjesz?
Niggass (19:48, 23.04.14):
Musiałbym kiedyś w ciemno kupić kartridż amerykański i założyć, że akurat to coś działa i jeszcze do tego, że akurat jest do amerykańskich kartów. ;P
HuderLord (19:47, 23.04.14):
polaczki cebulaczki i tak nie płacą nic
Niggass (19:47, 23.04.14):
Nie mam jak, to jest jakaś przejściówka, którą raz na jakiś czas można znaleźć na np. Allegro. Ponieważ wszystkie karty mam w formacie europejskim, nawet nie wiem do czego ona jest. Czy do amerykańskich, czy japońskich kartridży? Nie wiem tego.. ;|
Ankieta
» Jak Ci się podoba nowy gmclan?
Jest świetny!
Poprzedni był lepszy!

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2014. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.03791 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 11 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev