Linki do ciekawych stron

SzczecinGamesShow - zima 2011 - zakończone

Nasze fotki i film z imprezy znajdziecie tutaj: gear-studio.com
Relację z imprezy opublikowałem w serwisie: gameonly.pl

Kto nie był, stracił sporo, w turnieju Alien Territory rozdawaliśmy kubki z naszymi autografami - zainteresowanie było spore. W przyszłym roku do kubków dojdą też inne nagrody, jak ścieżka dźwiękowa Almory oraz inne niespodzianki.

Gorąco zapraszamy, prawdopodobnie już w kwietniu! Natomiast w LISTOPADZIE w trakcie kolejnej edycji SGS, odbędzie się wielka impreza z okazji 10 lat GMCLANu (tort itp.), oraz moich 25 urodzin - więc rezerwujcie sobie już teraz kasę na przyjazd!

Nowy artykuł

Dziś na stronie pojawił się artykuł dotyczący referencji w GM. Mam nadzieję, że trochę wyjaśni wam jak GM numeruje zasoby i że to nie zmienne przechowują zasoby, a jedynie zapamiętują ich numer.

gmclan.org/index.php?czytajart=77

9 lat GMCLANu

GMCLAN jest już z wami 9 lat. Przez ten czas włożyliśmy w rozwój strony wiele serca, czasu i własnych funduszy - nigdy się nie poddawaliśmy i zawsze byliśmy z wami. Oby na następne kilkanaście lat nie zabrakło nam tej motywacji, która kierowała nami do tej pory i oby GMCLAN każdego dnia stawał się jeszcze lepszy :) Dzięki, że z nami jesteście!

Gra z GameMakera na Steamie

Jeśli zastanawiacie się czy gry w GM faktycznie mogą odnieść sukces - to macie kolejny dowód, że tak. Serious Sam: The Random Encounter który trafił do Steama jest grą stworzną właśnie w Game Makerze (i nie przepisaną do innego języka aby na Steam trafić).

Grę znajdziecie tutaj: store.steampowered.com/app/201480
Trailer zobaczycie w tym miejscu: youtube.com/watch?v=UZmLptCae1k

Nie każę wam kupować, ale warto się przyjrzeć, może ktoś z was osiągnie wkrótce podobny sukces :)

Szczecin GameShow 2011 - zima

Miło nam po raz trzeci zaprosić was na Szczecin Games Show, które odbędzie się w dniach 25 - 27 listopada w Szczecinie, w Galerii Turzyn w samym centrum miasta.
Jak zwykle to okazja zobaczyć nasze prelekcje, a także zagrać przedpremierowo w gry od Gear-Studio (tak, w obie) :)
Więcej szczegółów wkrótce.

Wyniki OxGames Challenge 4

Są już wyniki OxGames Challenge 4

LionX Dagger z grą Mystic city of Caveroon
Konrad z grą Adventure Chest
Roki z grą Największa przygoda Jacka

Wszystkie gry można pobrać pod tym linkiem: oxgames.vel.pl/OxGamesChallenge/OGC4/OGC4.rar

W temacie na forum znajdziecie linki do osobnych gier: forum.gmclan.org/index.php?showtopic=26818

Wszystkim zwycięzcom gratulujemy i zachęcamy do brania udziału w następnym konkursie!

To Beta nie jest darmowa?

Pytaliście, zacząłem szukać i wychodzi na to, że kupon zniżkowy który osoby zapisane do bety dostały wczoraj, nie jest przypadkowy. Otóż Beta GM HTML5 polega na tym, że trzeba ją... kupić. Tak, to nie żart!

Wygląda na to, że obowiązująca obecnie zniżka 50% na betę to po prostu sposób rekompensaty tego, że nie wszystko od razu będzie działać... ale po czasie stanie się pełną wersją.

Beta HTML5 startuje 22 września

YYG poinformowało, iż beta GameMakera w wersji HTML5 startuje już 22 września. Jeśli więc zapisaliście się do niej, wypatrujcie informacji w najbliższy czwartek.

P.S. Ten ohydny czarny wygląd który zaatakuje wasze oczy po instalacji można wyłączyć w opcjach ;)

GameMakerStudio w tym roku

Wywiad z Sandym Duncanem na jednym z portali stał się źródłem kilku ciekawych informacji:
- GMS pozwoli na eksport również na Symbiana
- GMS zostanie wydane w tym roku!
- w 2012 GM zostanie totalnie przepisany i uzyska wiele nowych funkcji

A jeśli chcecie zobaczyć część pakietu Studio, czyli GM dla HTML5, to okazja jest już w tę sobotę o 15.15, oraz w niedzielę o 12.15 w Łodzi w trakcie ZTG na moich wykładach :)

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 166 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
2026.100.0.1133
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Borek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
17 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, MorDan, LeD, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, Cosplyfanka, TobiasM (Morgo), GMRussell, Tidżi, Jarkozpl, szmalu, Ulti, Dyno, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., moeglich
Shoutbox
gnysek (23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie :D
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?