Linki do ciekawych stron

Sprawdź GM HTML5 w akcji

Kilka dni temu w komentarzach pisałem, że chociaż grałem już w gry przekonwertowane do HTML5 przez YoYoGames, to z różnych powodów nie mogę wam ich pokazać.
Teraz YYG postanowiło jednak dać wam okazję do zabawy i strona experimental.yoyogames.com stała się dostępna dla wszystkich. Miłej gry!

Znamy cenę GM HTML5 - lekko nie ma

YoYoGames ujawniło dzisiaj cenę ich nowego produktu GameMakera eksportującego gry do formatu HTML5. Usiądźcie, złapcie się mocno krzesła - cena to 199 dolarów! Prawie 600 złotych za nowego GameMakera to lekka przesada... Dla osób które kupią tą wersję GM w trakcie trwania bety (wrzesień/październik), przewidziano zniżkę 50% - 99 dolarów to jednak wciąż spora suma jak na polskie warunki.

ZTG 2011 - coraz mniej czasu!

Zjazd Twórców Gier zaczyna się już za nieco ponad 3 tygodnie. Jeśli jeszcze się nie zarejestrowaliście - to najwyższa pora, bowiem tylko do najbliższej środy możecie liczyć na upominek oraz zaklepać nocleg - potem może być z tym problem, a nieprzekraczalny termin rejestracji to 30 sierpnia.
Listę prelekcji znajdziecie tutaj.

Przypominam, że w trakcie GMCLANowej prezentacji pokażemy zarówno GM na Maca, jak i GM 5PICE dla HTML5 w wersji alpha, oraz zaprezentujemy publicznie po raz pierwszy kilka wydanych już przez YYG gier z iPhonów w wersji HTML5.

GameMaker HTML5 - zapisz się do bety!

Jak wiecie niedawno ruszyły zamknięte testy alpha programu SPICE, tymczasem YoYoGames właśnie zapowiedziało, że już we wrześniu ruszy beta - jest jednak haczyk, bowiem trzeba się do niej zapisać, nie będzie ona bezpośrednio dostępna na stronie.

SPICE to Game Maker zdolny eksportować gry do EXE oraz HTML5.

Rejestracja tutaj: yoyogames.com/gamemaker/html5/beta

Update: beta rusza we wrześniu.

ZTG 2011 - zdobądź budżet na swoją grę!

Zjazd Twórców Gier coraz bliżej (przypominam: 8 - 11 września), pojawia się więc coraz więcej atrakcji. Dwie z nich są szczególnie interesujące.
Pierwsza, to nagroda od firmy Nitro za przygotowanie koncepcji gry na iOS i Anroid w wysokości 2000 złotych.
Druga, to sfinansowanie gry w budżecie do 100000 złotych na PC, konsole i urządzenia mobilne dzięki firmie PlayWay.
Może warto spróbować? Na pewno warto przyjechać :)

Więcej informacji: ztg.na15.pl

5PICE 1.0 - GM dla HTML5 w wersji alpha

W dniu dzisiejszym ruszyły zamknięte alpha testy Game Makera zdolnego konwertować gry do HTML5, o nazwie kodowej 5PICE. Sam program niewiele odbiega wyglądem od normalnego GM8.1, pojawił się natomiast ekran powitalny - prawdopodobnie z wersji Studio. Na razie niezbyt wiele da sie na nim zrobić, bo są to tylko placeholdery, ale już teraz widać, że zajdą zmiany w tworzeniu projektów - będzie to wyglądało podobnie jak w dużych środowiskach, gdzie ustalamy nazwę i folder dla naszego programu w którym lądują potem pliki. Czyżby oznaczało to wsparcie dla gier z więcej niż jednym programistą i systemów kontroli wersji?

Od teraz room editor nie posiada już pasków przewijania, możemy teraz przemieszczać się po nim wciskając środkowy przycisk w myszkach lub spację i przeciągać kursorem. Dodatkowo pojawiła się minimapa która pokazuje nam cały room w pomniejszeniu.
YYG bierze się powoli za zmiany w GUI - jak widać system automatycznych aktualizacji zdaje egzamin, bo choć zmiany nie są rewolucyjne, to praktycznie raz na tydzień pokazuje się coś nowego.

W obszarze powiadomień z menu Updatera można też wybrać, czy aktualizacje GM mają być pobierane z kanału Stable (stabilne) czy Beta (najnowsze poprawki). Wersje beta stają się wersjami stable po kilku dniach (jeśli użytkownicy nie zgłaszają krytycznych błędów).

Pełna lista zmian: store.yoyogames.com/.../release-notes.html

Polskie znaki wróciły w GM8.1.108

W najnowszym update GM 8.1 oznaczonym numerkiem 108 w końcu można znów używać polskich znaków :)
Działa zarówno ich wyświetlanie w grze za pomocą draw_text(), podgląd we właściwościach czcionki (przypominam o ustawieniu zakresu 32 - 255), przy podmianie czcionki na sprite'a, a także w edytorze kodu.
Zwracam uwagę na dwie rzeczy - aby wczytywać tekst z plików, należy je zapisywać w kodowaniu UTF-8. To samo dotyczy też rozszerzeń DLL, co jednak ciekawe, pliki INI mogą być zapisane w kodowaniu ANSI a problemów z ogonkami nie będzie.
Podziękowania należą się Russellowi Kay z YYG, który wraz z moją drobną pomocą w końcu to naprawił.

Pełne info: store.yoyogames.com/.../release-notes.html

Cinders, Super Snake HD - tak się tworzy gry

Dziś nietypowo, dwa trailery - które moim zdaniem warto obejrzeć.
Pierwszy to trailer Cinders, gry którą dobrze znacie z forum - polecam obejrzeć nie tylko dla dobrej grafiki, ale dla świetnego systemu dialogów - wygląda zacnie i wcale nie jest skomplikowany - czasem wystarczy tylko dobra wizja:
youtube.com/watch?v=h0dQH_M5R-I

Druga gra to Super Snake HD, którą stworzył Mark Overmars. Tak, dokładnie ten Mark, który do stworzył GameMakera. Kolejny raz warto zwrócić uwagę, jak prosto można stworzyć naprawdę fajnie wyglądającą grę, oraz jak kilkoma pomysłami zamienić oklepaną już pozycję w całkiem nową produkcję:
youtube.com/watch?v=JIr8fx7Wtx0

Tak korzysta się z GameMakera ;)

IV Zjazd Twórców Gier - już oficjalnie

Ruszyła już strona IV Zjazdu Twórców Gier, który odbędzie się w dniach 8 - 11 Września (część prelekcyjna 9-11). Rejestracja dostępna będzie już wkrótce, przez ten czas zalecamy ułożenie sobie kalendarza tak aby na event móc dojechać.
Game Makerowe prezentacje odbędą się na pewno w sobotę/niedzielę (planujemy dwie, ale zobaczymy co z tego wyjdzie) - także minimum wizyty na ZTG to jeden dzień :)
Niestety, Mike Dailly nie da rady przyjechać w tym roku (urodziny córki, oraz tajemniczy deadline związany z projektami YYG) - ale postaramy się załatwić jakieś gadżety i materiały z YYG, żeby nie było nam tak smutno :)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.0.207 • 2024.14.0.251
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 342 dni temu
Beta
2024.1400.1.921 •
2024.1400.1.907
 0.18.0

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Murrri
(~ostatnie 15 minut)
Discord
50 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, Nikas, Alice, LeD, Carl-bot, pABLO, 21Lancz, Fox, p..., Wielki Druid, Kowu, Kuzyn, GMRussell, OdrzuconyKrakers, fervi, 🧁Cupcake🧁, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., Threef, PanPupa, HappyOrange, MagnusArias, Destiny, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, ZYGZAK, Kandif, Voytec, Ulti, Danieo, bagno, antek, Arrekin, Tidżi, Mtax, MrTesterr, g..., Huder, RuLing, s..., l..., Cebul, Borek, 42traviss, Krzysiek1250, h..., Shockah
Shoutbox
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
I am Lord (10:49, 01.10.25)
Tutaj powinna być na głównej jakaś wielka informacja o tym że na Discordzie teraz wszystko jest
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?