Linki do ciekawych stron

OxGames Challenge - wyniki

Oto wyniki:

Miejsce 1: krynior - Kapitan Zych (DragonAge + smycz ZTG + jojo YYG)
Miejsce 2: TheMarcQ - Statki (smycz + jojo)
Miejsce 3: Roki - Sea War (smycz + jojo)
Miejsce 4: Moe - Polish Submarine (smycz)

Z racji, że były tylko 4 gry postanowiłem dać smycz wszystkim i jojo za 3 pierwsze miejsca, tak aby każdy miał pamiątkę. Nagrody dotrą do końca miesiąca.

Wszystkie gry naraz możecie sprawdzić tutaj - mamy nadzieję, że frekwencja następnym razem dopisze, bo jak widzicie - wygrać trudno nie było!

OxGames Challenge

Jeszcze tylko tydzień został do końca konkursu OxGames Challenge! Przypominamy, nagrodami są: oryginalne Dragon Age : Początek, smycz ZTG2010 lub jojo z YoYoGames.

Więcej info: Arena : OxGames Challenge

OxGames Challenge

Chcecie wygrać oryginalne Dragon Age : Początek, smycz ZTG2010 lub jojo z YoYoGames? Nic prostszego, wystarczy wziąć udział w konkursie OxGames Challenge na naszym forum. Do zrobienia jest gra o tematyce bitwy morskiej (ja tu widzę wachlarz opcji), termin upływa 17 września, więc nie czekajcie i do pracy!

Arena : OxGames Challenge

GM Mac wydany, YYG odpala własny AppStore

Wiekopomna chwila - GM7 na komputery z jabłkiem został właśnie wydany! Z tego też powodu YYG odpaliło własny appstore z którego co prawda na razie można pobrać tylko wspomnianego GM7Mac, ale jak się domyślam będzie to odpowiednik katalogu z grami dla użytkowników komputerów Mac.

appstore.yoyogames.com

Milion złotych na rozwój YoYoGames

220 000 funtów dostała z funduszy rozwojowych Szkocji firma YoYoGames na "rozwój i dystrybucję gier drogą internetową". Warunkiem przyznania dotacji jest zatrudnienie co najmniej 24 osób. Co to dla nas oznacza? Po pierwsze, więcej programistów pracujących nad tworzeniem Game Makera. Po drugie - wspomniana dystrybucja, to zapewne sprzedaż gier w kanale PlayStationStore - a więc bezpośrednio związana z konwerterem gier na PSP. To oznacza nie tylko rozwój, ale większe możliwości GMa - gra na PSP musi być tak zoptymalizowana, żeby działać pod procesorem 233Mhz i 32Mb ramu, więc liczę, że te same rozwiązania dostanie potem wersja PC, co by nas niezmiernie ucieszyło.
Pozostaje więc mieć nadzieję, że pieniądze przyniosą faktycznie jakiś rozwój, a GM9 nie będzie tylko programem dodającym 3 nowe funkcje.

Zjazd Twórców Gier zakończony

Ponad 200 osób od 15 lipca do dzisiejszego poranka bawiło się w Gdańsku na Zjeździe Twórców Gier. Było upalnie (30 stopni!), ale mimo to na 40 godzinach wykładów i prelekcji wygłaszanych przez prelegentów różnych dziedzin (programowanie, grafika, audio, literatura) nie brakowało chętnych słuchaczy.
Tym którzy przybyli dziękujemy, reszta niech żałuje, można było zgarnąć naprawdę ciekawe nagrody (koszulki, kubki, klawiatury Microsoftu, ESET Security z licencją na rok).

Kandydatami na następny rok są Kraków (UJ) i Gdańsk (UG).

Wczoraj odbyły się pierwsze wykłady w trakcie ZTG 2010. Pojawiło się sporo GMCLANowiczów, więc możemy uznać, że nasz pierwszy (nieoficjalny) zjazd w końcu się odbył!
Jak już wspomniałem, doszły do nas jojo z YoYoGames - i tu dobra wiadomość - zostawiłem kilka dla was, rozdamy je przy okazji najbliższego konkursu na GMCLANie (szczegóły omówię dziś z Ranmą).
W rozszerzeniu dwie fotki z imprezy:

Przeczytaj dalszą część »

Zjazd Twórców Gier rozpoczęty!

Od dzisiaj, do poniedziałku (19 lipca) potrwa Zjazd Twórców Gier 2010, odbywający się w Gdańsku. Dziś odbieraliśmy już pierwsze osoby, załatwialiśmy sprzęt i odbywa się właśnie pierwsza integracja (na której mnie zabrakło...). Wpadło kilka osób z GMCLANu którym serdecznie dziękujemy za przybycie - a reszta niech żałuje. YoYoGames wysłało nam paczkę która mam nadzieję dotrze jutro, a w niej... joja! Ten gadżet do zdobycia tylko na ZTG!
Więcej informacji i nowinek z ZTG2010 już jutro wieczorem, po pierwszym dniu konferencyjnym.

P.S. Wszystkie wykłady postaramy się nagrać kamerą, więc będziecie mieli możliwość obejrzeć je w późniejszym terminie.

Małe zmiany w redakcji.

Lipiec zaczyna nam się zmianami personalnymi.

Decyzją Ranmusa nowym kolejnym adminem został PsichiX.
Swoją rezygnację ze stanowiska moderatora złożył natomiast Marmot.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 54 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 48 dni temu
Beta
2023.1100.0.450 • 2023.1100.0.459
wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
MKP, s..., Nitro Slav, Carl-bot, Jamabaiz (Matrix_), undefined cat, Wielki Druid, Add92, SuperEnduro, Kalor, LeD, debil debilowski, bagno, Dyno, Krzysiek1250, lakas
Shoutbox
gnysek (11:49, 30.11.23)
@exp to masz 12zł zniżki na komercyjną ;)
gnysek (11:48, 30.11.23)
@Sutikku ja używam IDE na linuxie i daje radę. Trochę problemy z renderowaniem fontów (nie każdy monospace ładnie działa), ale poza tym ok.
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?