9 lat GMCLANu

GMCLAN jest już z wami 9 lat. Przez ten czas włożyliśmy w rozwój strony wiele serca, czasu i własnych funduszy - nigdy się nie poddawaliśmy i zawsze byliśmy z wami. Oby na następne kilkanaście lat nie zabrakło nam tej motywacji, która kierowała nami do tej pory i oby GMCLAN każdego dnia stawał się jeszcze lepszy :) Dzięki, że z nami jesteście!

Komentarze (łącznie 53, wyświetlam 1 - 15):
baca (Wto., 01 Lis. 11, 19:06)
#1

Gratulację

R
Raalsky (Wto., 01 Lis. 11, 19:24)
#2

I od 9 lat taka samo wygląda ;-).

Gratuluję sukcesu i przyciągnięcia ogromnej rzeszy programistów nie tylko z dziedziny tworzenia gier w GameMaker. Spokojnie można tutaj znaleźć osoby związane z programowaniem w takich językach jak C/C++, C#, Java czy technologie webowe takie jak PHP, HTML, JS itp. często uzyskując rzeczową odpowiedź na dręczący nas problem.

edie1995pl (Wto., 01 Lis. 11, 19:29)
#3

Gratuluje 9 lat prowadzenia tego dobrego portalu, i życzę żeby nie opanowały go trole, dzieci neo i inne potwory z internetu ;)

gnysek (Wto., 01 Lis. 11, 19:43)
#4

@Raalsky: Od 7 lat.

M
Markuz (Wto., 01 Lis. 11, 19:58)
#5

Gratuluję :D

Chell (Wto., 01 Lis. 11, 20:05)
#6

Wesołych świąt

kt1117 (Wto., 01 Lis. 11, 20:27)
#7

Co tu dużo gadać. Forum jest super więc ludzie do niego ciągną.

R
Raalsky (Wto., 01 Lis. 11, 20:38)
#8

@gnysek: a kto to prócz starych wyjadaczy pamięta?

Co do portalu to podoba mi się to, że administratorzy łatwo mogą go rozbudowywać (jak to kiedyś było z dokumentacją i znacznikiem [gml]).

gnysek (Wto., 01 Lis. 11, 21:04)
#9

To wcale nie było takie proste.

Maximal (Wto., 01 Lis. 11, 23:16)
#10

Huhu, ale za rok to dopiero będzie feta.

L
Lechu4444 (śro., 02 Lis. 11, 10:43)
#11

Wszystkiego najlepszego.

Muuuuczek567 (śro., 02 Lis. 11, 13:36)
#12

Sto lat :D

TheMarcQ (śro., 02 Lis. 11, 14:52)
#13

"ediepl (19:29, 1.11.2011)

Gratuluje 9 lat prowadzenia tego dobrego portalu, i życzę żeby nie opanowały go trole, dzieci neo i inne potwory z internetu "

Spóźniłeś się. Już został owładnięty przez wyżej wymienione stwory.

A tak wgl to gratulacje, a na 10-lecie ma być impra!

magnusarias (śro., 02 Lis. 11, 16:33)
#14

W centrum polski, a nie w Trójmieście, żeby każdy mógł w miarę dojechać :D

gnysek (śro., 02 Lis. 11, 16:48)
#15

Akurat większość adminów jest ze Szczecina, nie z Trójmiasta. Będzie to albo szczecin, albo warszawa, inne miasta mają szansę <1%.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 13 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 168 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 29 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?