Linki do ciekawych stron

Gra z GameMakera na Steamie

Jeśli zastanawiacie się czy gry w GM faktycznie mogą odnieść sukces - to macie kolejny dowód, że tak. Serious Sam: The Random Encounter który trafił do Steama jest grą stworzną właśnie w Game Makerze (i nie przepisaną do innego języka aby na Steam trafić).

Grę znajdziecie tutaj: store.steampowered.com/app/201480
Trailer zobaczycie w tym miejscu: youtube.com/watch?v=UZmLptCae1k

Nie każę wam kupować, ale warto się przyjrzeć, może ktoś z was osiągnie wkrótce podobny sukces :)

Komentarze (łącznie 32, wyświetlam 1 - 15):
baca (śro., 26 Paź. 11, 22:10)
#1

Jakoś wolę oryginał.

Uzjel (Czw., 27 Paź. 11, 01:01)
#2

Świetnie :)

Robert Prus (Czw., 27 Paź. 11, 07:39)
#3

To ta gra którą zbesztali w CDA? ;)

gnysek (Czw., 27 Paź. 11, 10:24)
#4

Nie wiem, nie oceniam gry a sam fakt, że jest na Steamie :)

Borek (Czw., 27 Paź. 11, 11:43)
#5

Jak taka gra mogła się dostać na STEAM? przecież tam trzeba chyba zgłosić swoją grę i oni ją oceniają? Czy się mylę? Bo prawdę powiedziawszy nie wiem właśnie jak to działa. Przypuśćmy stworzyłem jakąś gierkę i chciałbym żeby została udostępniona na STEAM, to co trzeba zrobić? :)

HuderLord (Czw., 27 Paź. 11, 13:31)
#6

spróbuj tutaj coś poszukać valvesoftware.com/business

TeeGee (Czw., 27 Paź. 11, 13:36)
#7

Wysłać im tę grę mailem, wraz z info, adresem stronki i całą resztą podstawowych informacji. Jeśli są zainteresowani, odpiszą. Jeśli są bardzo zainteresowani, napiszą sami. Generalnie Steam jest bardzo wybiórczy i zwykle nie odpisuje w ogóle. Najlepszym sposobem na zdobycie ich zainteresowania jest zapewnienie gry popularności - np. bycie finalistą w IGF.

Jeśli gra zostanie zaakceptowana, podpisuje się umowę i dostaje konto developerskie, które pozwala na zintegrowanie gry z ich API. Zaczyna się też współpraca z ich producentami, z którymi ustalamy datę premiery, cenę, poziom integracji i inne detale. Finalna gra musi jeszcze przejść pozytywnie testy. Stawki na Steamie są dość dobre - około 70% dla developera.

Borek (Czw., 27 Paź. 11, 15:27)
#8

Dzięki TeeGee :) Napisałeś wszystko co chciałem wiedzieć.

TeeGee (Czw., 27 Paź. 11, 15:48)
#9

Do usług ;).

mailosz (Czw., 27 Paź. 11, 17:48)
#10

Ale to zdaje się akcja twórców nowego Sama, że w ramach promocji szukają dobrych fanowskich gier o Samie, i potem wydają na Steamie.

Shocker51374 (Czw., 27 Paź. 11, 20:14)
#11

"Generalnie Steam jest bardzo wybiórczy i zwykle nie odpisuje w ogóle." - false
Zawsze odpisują, po ocenie gry na podstawie filmów/demka.

TeeGee (Czw., 27 Paź. 11, 21:06)
#12

Nie, nie zawsze. Nie wiem skąd masz to info. Czasem natomiast wyślą automatyczną wiadomość, że gra została odrzucona, bez podania przyczyn. Sporo developerów na to marudzi (np. tutaj: forums.tigsource.com/index.php?topic=19901.0), ale szczerze mówiąc to dość normalne. Duże portale dostają mnóstwo gier do przejrzenia i niemal zawsze zastrzegają sobie prawo do odpowiedzenia tylko na wybrane zgłoszenia.

Shocker51374 (Czw., 27 Paź. 11, 21:39)
#13

Z własnego doświadczenia (oraz doświadczenia nielicznych znajomych)

gnysek (Czw., 27 Paź. 11, 22:11)
#14

Ale odliczyłeś automatyczne odpowiedzi ? :P

TeeGee (Czw., 27 Paź. 11, 22:26)
#15

To że komuś odpowiedzieli, nie oznacza, że zawsze odpowiadają. Ja akurat mam konto developera na Steamie, ale choćby w tym temacie, który podlinkowałem, masz kilku twórców, którzy marudzą, że nie dostali nawet automatycznej odmowy.

Tak czy inaczej - to nie ma wielkiego znaczenia. Grunt, że jak chcesz umieścić grę na Steamie, to trzeba im ją po prostu wysłać. Jak będą zainteresowani, to się na pewno odezwą. A jak nie, to żadna różnica.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.0.207 • 2024.14.0.251
wydana  wczoraj
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 332 dni temu
Beta
2024.1400.0.911 •
2024.1400.0.899
 0.18.0

wydana 9 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
S Sutikku
(~ostatnie 15 minut)
Discord
42 użytkownicy online na discordzie:
Grela, Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, 21Lancz, Fox, p..., Wielki Druid, Kuzyn, GMRussell, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., Threef, Chell, Moldis, Arrekin, Destiny, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Kandif, sutikku, p..., Voytec, Danieo, bagno, antek, 🧁Spookcake👻, Tidżi, Mtax, s..., l..., Borek, moeglich, d..., Krzysiek1250, h..., Shockah, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
I am Lord (10:49, 01.10.25)
Tutaj powinna być na głównej jakaś wielka informacja o tym że na Discordzie teraz wszystko jest
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?