Linki do ciekawych stron

Gra z GameMakera na Steamie

Jeśli zastanawiacie się czy gry w GM faktycznie mogą odnieść sukces - to macie kolejny dowód, że tak. Serious Sam: The Random Encounter który trafił do Steama jest grą stworzną właśnie w Game Makerze (i nie przepisaną do innego języka aby na Steam trafić).

Grę znajdziecie tutaj: store.steampowered.com/app/201480
Trailer zobaczycie w tym miejscu: youtube.com/watch?v=UZmLptCae1k

Nie każę wam kupować, ale warto się przyjrzeć, może ktoś z was osiągnie wkrótce podobny sukces :)

Komentarze (łącznie 32, wyświetlam 1 - 15):
baca (śro., 26 Paź. 11, 22:10)
#1

Jakoś wolę oryginał.

Uzjel (Czw., 27 Paź. 11, 01:01)
#2

Świetnie :)

Robert Prus (Czw., 27 Paź. 11, 07:39)
#3

To ta gra którą zbesztali w CDA? ;)

gnysek (Czw., 27 Paź. 11, 10:24)
#4

Nie wiem, nie oceniam gry a sam fakt, że jest na Steamie :)

Borek (Czw., 27 Paź. 11, 11:43)
#5

Jak taka gra mogła się dostać na STEAM? przecież tam trzeba chyba zgłosić swoją grę i oni ją oceniają? Czy się mylę? Bo prawdę powiedziawszy nie wiem właśnie jak to działa. Przypuśćmy stworzyłem jakąś gierkę i chciałbym żeby została udostępniona na STEAM, to co trzeba zrobić? :)

HuderLord (Czw., 27 Paź. 11, 13:31)
#6

spróbuj tutaj coś poszukać valvesoftware.com/business

TeeGee (Czw., 27 Paź. 11, 13:36)
#7

Wysłać im tę grę mailem, wraz z info, adresem stronki i całą resztą podstawowych informacji. Jeśli są zainteresowani, odpiszą. Jeśli są bardzo zainteresowani, napiszą sami. Generalnie Steam jest bardzo wybiórczy i zwykle nie odpisuje w ogóle. Najlepszym sposobem na zdobycie ich zainteresowania jest zapewnienie gry popularności - np. bycie finalistą w IGF.

Jeśli gra zostanie zaakceptowana, podpisuje się umowę i dostaje konto developerskie, które pozwala na zintegrowanie gry z ich API. Zaczyna się też współpraca z ich producentami, z którymi ustalamy datę premiery, cenę, poziom integracji i inne detale. Finalna gra musi jeszcze przejść pozytywnie testy. Stawki na Steamie są dość dobre - około 70% dla developera.

Borek (Czw., 27 Paź. 11, 15:27)
#8

Dzięki TeeGee :) Napisałeś wszystko co chciałem wiedzieć.

TeeGee (Czw., 27 Paź. 11, 15:48)
#9

Do usług ;).

mailosz (Czw., 27 Paź. 11, 17:48)
#10

Ale to zdaje się akcja twórców nowego Sama, że w ramach promocji szukają dobrych fanowskich gier o Samie, i potem wydają na Steamie.

Shocker51374 (Czw., 27 Paź. 11, 20:14)
#11

"Generalnie Steam jest bardzo wybiórczy i zwykle nie odpisuje w ogóle." - false
Zawsze odpisują, po ocenie gry na podstawie filmów/demka.

TeeGee (Czw., 27 Paź. 11, 21:06)
#12

Nie, nie zawsze. Nie wiem skąd masz to info. Czasem natomiast wyślą automatyczną wiadomość, że gra została odrzucona, bez podania przyczyn. Sporo developerów na to marudzi (np. tutaj: forums.tigsource.com/index.php?topic=19901.0), ale szczerze mówiąc to dość normalne. Duże portale dostają mnóstwo gier do przejrzenia i niemal zawsze zastrzegają sobie prawo do odpowiedzenia tylko na wybrane zgłoszenia.

Shocker51374 (Czw., 27 Paź. 11, 21:39)
#13

Z własnego doświadczenia (oraz doświadczenia nielicznych znajomych)

gnysek (Czw., 27 Paź. 11, 22:11)
#14

Ale odliczyłeś automatyczne odpowiedzi ? :P

TeeGee (Czw., 27 Paź. 11, 22:26)
#15

To że komuś odpowiedzieli, nie oznacza, że zawsze odpowiadają. Ja akurat mam konto developera na Steamie, ale choćby w tym temacie, który podlinkowałem, masz kilku twórców, którzy marudzą, że nie dostali nawet automatycznej odmowy.

Tak czy inaczej - to nie ma wielkiego znaczenia. Grunt, że jak chcesz umieścić grę na Steamie, to trzeba im ją po prostu wysłać. Jak będą zainteresowani, to się na pewno odezwą. A jak nie, to żadna różnica.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 138 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
2026.100.0.1116
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
12 użytkownicy online na discordzie:
LeD, Carl-bot, Fox, p..., GibkiKaktus, GMRussell, Threef, Dyno, szmalu, bagno, l..., Borek
Shoutbox
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Wojo (09:25, 03.09.26)
Fora internetowe wyhamowały już dawno temu, ale teraz to nawet zaciągnęły ręczny. Przecież nic się na nich nie dzieje na ten moment. Trzeba czekać, aż może aktywność wróci
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?