Linki do ciekawych stron

Kto posiada GM:HTML5, niech go czym prędzej odpali i zaktualizuje. Dzisiejsza zmiana wprowadza:
- obsługę WebGL dzięki któremu gry w Firefoxie i Chrome działają nawet szybciej, niż EXE pod windowsem.
- możliwość obracania, kolorowania, skalowania i odbijania w pionie/poziomie instancji oraz tilesów w roomach + nowe okno właściwości instancji (Ctrl+PPM)
- zmiana kolejności wykonywania eventów przy tworzeniu obiektów (pierwszeństwo dla Creation Code instancji ustawionego w roomie lub normalnego eventu Create)
- oraz sporo naprawionych bugów

Pełna lista zmian: store.yoyogames.com/.../release-notes-html5.html

Komentarze (łącznie 38, wyświetlam 1 - 15):
Nirvan (Czw., 15 Gru. 11, 17:08)
#1

a co z operą? :P

Uzjel (Czw., 15 Gru. 11, 17:11)
#2

Opera 12 alpha potrzebna.

gnysek (Czw., 15 Gru. 11, 17:14)
#3

Nie miałem okazji jeszcze pobrać, ale podobno GM ma (lub już to robi) sam włączać WebGL gdy jest możliwość, albo korzystać z canvasów gdy nie tej opcji nie ma. Zatem gry mają finalnie działać i tak w każdej przeglądarce.
Tak mi tłumaczyli w poniedziałek.

Uzjel (Czw., 15 Gru. 11, 17:19)
#4

We właściwościach możesz wyłączyć WebGL, wymuszać, lub wykrywać automatycznie. Kurczę muszę zrobić jakąś gierkę żeby zrobić test, bo jak teraz patrze to jest nieporównywalnie szybciej niż HTML5.

Uzjel (Czw., 15 Gru. 11, 18:14)
#5

A właściwie czemu ta zmiana dotknęła tylko wersję HTML5? Nie ma już kanału beta 8.1 ?

HuderLord (Czw., 15 Gru. 11, 18:45)
#6

Już długo nie było na 8.1 upa, mam nadzieję że go tak po prostu nie zostawią, zmiany w room edytorze mogli by dać. :(

gnysek (Czw., 15 Gru. 11, 19:54)
#7

Jak już wspominałem HTML5 zamieni się w Studio (nie będzie osobnego HTML5 wkrótce) - zatem dostaje on już część zmian ze Studia do testów już teraz, żeby potem było mniej bugów na raz.

HuderLord (Czw., 15 Gru. 11, 20:01)
#8

No tak ale Studio miało być tym samym co 8.1 + możliwość importu a wychodzi na to 8.1 będzie uboższe nie tylko o importowanie ale także o inne ficzery i usprawnienia.

gnysek (Czw., 15 Gru. 11, 20:09)
#9

Tak wychodzi :(

bedziom (Czw., 15 Gru. 11, 20:17)
#10

Wniosek jest prosty : zacznij zbierać na GMS albo na GM HTML5.

Jaklub (Czw., 15 Gru. 11, 20:21)
#11

kurde nie będę kupował gm-a trzeci raz

szkoda, ominą mnie fajne ficzery

P
PsichiX (Pią., 16 Gru. 11, 11:09)
#12

dopiero to zrobili? : D
fuck, a myslalem, ze od poczatku to jest D:

gnysek (Pią., 16 Gru. 11, 11:13)
#13

No to zobacz jak dobrze bez działało :P

P
Mr. Kupka (Pią., 16 Gru. 11, 15:40)
#14

Kurcze, już wszystko mi się miesza... Czyli yoyo games ostatnimi czasy wydało 3 programy tak? 1. Gamemaker 9.0 ; 2. Gm studio 3. Gm html5 . Dobrze to rozumiem ? I gm studio jest od tworzenia gier na telefony, ipody itd, a Gm html5 do tworzenia gier przeglądarkowych? i czy jest darmowa , okrojona wersja Gm html5? Bo szukałem na yoyo games i niestety nie mogłem znaleźć.

k
karolo320 (Pią., 16 Gru. 11, 15:46)
#15

GMS i GM9 nie wydali, 5PICE(gm html5)mozesz kupic, ale chyba jest w trakcie beta testów

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 158 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
50 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, l..., Alice, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Sporek, Wielki Druid, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, fervi, RogerDodg3r, Uzjel, NOTALOSZISZITER, Moldis, LolikZabijaka, Pako, Murrri, Pixel_Patric, Kandif, Jarkozpl, yazaa, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, tomqz, Grela, ZYGZAK, Marco, Danieo, Mtax, l..., Cebul, Borek, moeglich, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah, exigo
Shoutbox
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?