Linki do ciekawych stron

Kto posiada GM:HTML5, niech go czym prędzej odpali i zaktualizuje. Dzisiejsza zmiana wprowadza:
- obsługę WebGL dzięki któremu gry w Firefoxie i Chrome działają nawet szybciej, niż EXE pod windowsem.
- możliwość obracania, kolorowania, skalowania i odbijania w pionie/poziomie instancji oraz tilesów w roomach + nowe okno właściwości instancji (Ctrl+PPM)
- zmiana kolejności wykonywania eventów przy tworzeniu obiektów (pierwszeństwo dla Creation Code instancji ustawionego w roomie lub normalnego eventu Create)
- oraz sporo naprawionych bugów

Pełna lista zmian: store.yoyogames.com/.../release-notes-html5.html

Komentarze (łącznie 38, wyświetlam 31 - 45):
gnysek (Nie., 18 Gru. 11, 16:29)
#31

Możesz odpalić taką grę, ale nie wszystko jest kompatybilne (np. 3D, rozszerzenia GEX/DLL). Nie mniej projekt się otworzy i jak go dopracujesz - będzie działał. Tutaj przykładowy projekt z naszych przykładów, nie przerabiany wcale: gmclan.org/html5demo

R
Raalsky (Nie., 18 Gru. 11, 19:51)
#32

@gnysek: Nawet jak jest lepszy to wolę, aby Microsoft rozwijał Javę niż własny język. Nawet nie wiem jak on działa. Też ma własną maszynę i bytecode? Jest wieloplatformowy? Nibo coś w pierwszy dzień SGS 2011 skrobnąłem tego języka przy stoisku Uniwersytetu Szczecińskiego bo pokazywali jak się pisze aplikacje na z wykorzystaniem Kinnect SDK w C#(Nie załapałem, że "C Sharp" jak to zwali to jest moje "C kratka" :D).

gnysek (Nie., 18 Gru. 11, 20:42)
#33

@Raalsky - bo to nie jest kratka (haszh #), tylko sharp (krzyżyk) z muzyki :) Java jest beznadziejnym językiem i obecnie jest kilka Jav.

baca (Pon., 19 Gru. 11, 11:43)
#34

Mi Java nie przeszkadza(Androidowa odmiana). ;)

gnysek (Pon., 19 Gru. 11, 11:54)
#35

@baca: to też nie do końca jest taka sama Java ;)

baca (Pon., 19 Gru. 11, 15:49)
#36

@gnysek to jest taka sama Java jak me, se...(od strony kodu), jedynie nie ma takich samych bibliotek. Jedynie się różni w środku, ma własną wirtualną maszynę "vm" zwaną Dalvik.

mailosz (Wto., 20 Gru. 11, 16:35)
#37

A ten C# jest dużo wolniejszy od C++?

gnysek (Wto., 20 Gru. 11, 18:46)
#38

To zależy w czym :) To są zupełnie inne języki.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 158 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?