Linki do ciekawych stron

Kto posiada GM:HTML5, niech go czym prędzej odpali i zaktualizuje. Dzisiejsza zmiana wprowadza:
- obsługę WebGL dzięki któremu gry w Firefoxie i Chrome działają nawet szybciej, niż EXE pod windowsem.
- możliwość obracania, kolorowania, skalowania i odbijania w pionie/poziomie instancji oraz tilesów w roomach + nowe okno właściwości instancji (Ctrl+PPM)
- zmiana kolejności wykonywania eventów przy tworzeniu obiektów (pierwszeństwo dla Creation Code instancji ustawionego w roomie lub normalnego eventu Create)
- oraz sporo naprawionych bugów

Pełna lista zmian: store.yoyogames.com/.../release-notes-html5.html

Komentarze (łącznie 38, wyświetlam 31 - 45):
gnysek (Nie., 18 Gru. 11, 16:29)
#31

Możesz odpalić taką grę, ale nie wszystko jest kompatybilne (np. 3D, rozszerzenia GEX/DLL). Nie mniej projekt się otworzy i jak go dopracujesz - będzie działał. Tutaj przykładowy projekt z naszych przykładów, nie przerabiany wcale: gmclan.org/html5demo

R
Raalsky (Nie., 18 Gru. 11, 19:51)
#32

@gnysek: Nawet jak jest lepszy to wolę, aby Microsoft rozwijał Javę niż własny język. Nawet nie wiem jak on działa. Też ma własną maszynę i bytecode? Jest wieloplatformowy? Nibo coś w pierwszy dzień SGS 2011 skrobnąłem tego języka przy stoisku Uniwersytetu Szczecińskiego bo pokazywali jak się pisze aplikacje na z wykorzystaniem Kinnect SDK w C#(Nie załapałem, że "C Sharp" jak to zwali to jest moje "C kratka" :D).

gnysek (Nie., 18 Gru. 11, 20:42)
#33

@Raalsky - bo to nie jest kratka (haszh #), tylko sharp (krzyżyk) z muzyki :) Java jest beznadziejnym językiem i obecnie jest kilka Jav.

baca (Pon., 19 Gru. 11, 11:43)
#34

Mi Java nie przeszkadza(Androidowa odmiana). ;)

gnysek (Pon., 19 Gru. 11, 11:54)
#35

@baca: to też nie do końca jest taka sama Java ;)

baca (Pon., 19 Gru. 11, 15:49)
#36

@gnysek to jest taka sama Java jak me, se...(od strony kodu), jedynie nie ma takich samych bibliotek. Jedynie się różni w środku, ma własną wirtualną maszynę "vm" zwaną Dalvik.

mailosz (Wto., 20 Gru. 11, 16:35)
#37

A ten C# jest dużo wolniejszy od C++?

gnysek (Wto., 20 Gru. 11, 18:46)
#38

To zależy w czym :) To są zupełnie inne języki.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 51 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 186 dni temu
Beta
2024.1400.0.815 •
2024.1400.0.815
 0.17.0

wydana 9 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
Nitro Slav, Carl-bot, p..., 🧁Cupcake🧁, GibkiKaktus, OdrzuconyKrakers, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., Kalor, r..., Threef, Chell, HappyOrange, Moldis, Pako, Arrekin, firemark, Dyno, LadyLush, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, Morro, Miłosz, Voytec, Danieo, bagno, antek, Sporek, l..., Cebul, Borek, Jayu, s..., d..., Add92, Krzysiek1250, h..., d..., Shockah, Cosplyfanka, PeekoHiko, m..., xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?