Linki do ciekawych stron

Kto posiada GM:HTML5, niech go czym prędzej odpali i zaktualizuje. Dzisiejsza zmiana wprowadza:
- obsługę WebGL dzięki któremu gry w Firefoxie i Chrome działają nawet szybciej, niż EXE pod windowsem.
- możliwość obracania, kolorowania, skalowania i odbijania w pionie/poziomie instancji oraz tilesów w roomach + nowe okno właściwości instancji (Ctrl+PPM)
- zmiana kolejności wykonywania eventów przy tworzeniu obiektów (pierwszeństwo dla Creation Code instancji ustawionego w roomie lub normalnego eventu Create)
- oraz sporo naprawionych bugów

Pełna lista zmian: store.yoyogames.com/.../release-notes-html5.html

Komentarze (łącznie 38, wyświetlam 31 - 45):
gnysek (Nie., 18 Gru. 11, 16:29)
#31

Możesz odpalić taką grę, ale nie wszystko jest kompatybilne (np. 3D, rozszerzenia GEX/DLL). Nie mniej projekt się otworzy i jak go dopracujesz - będzie działał. Tutaj przykładowy projekt z naszych przykładów, nie przerabiany wcale: gmclan.org/html5demo

R
Raalsky (Nie., 18 Gru. 11, 19:51)
#32

@gnysek: Nawet jak jest lepszy to wolę, aby Microsoft rozwijał Javę niż własny język. Nawet nie wiem jak on działa. Też ma własną maszynę i bytecode? Jest wieloplatformowy? Nibo coś w pierwszy dzień SGS 2011 skrobnąłem tego języka przy stoisku Uniwersytetu Szczecińskiego bo pokazywali jak się pisze aplikacje na z wykorzystaniem Kinnect SDK w C#(Nie załapałem, że "C Sharp" jak to zwali to jest moje "C kratka" :D).

gnysek (Nie., 18 Gru. 11, 20:42)
#33

@Raalsky - bo to nie jest kratka (haszh #), tylko sharp (krzyżyk) z muzyki :) Java jest beznadziejnym językiem i obecnie jest kilka Jav.

baca (Pon., 19 Gru. 11, 11:43)
#34

Mi Java nie przeszkadza(Androidowa odmiana). ;)

gnysek (Pon., 19 Gru. 11, 11:54)
#35

@baca: to też nie do końca jest taka sama Java ;)

baca (Pon., 19 Gru. 11, 15:49)
#36

@gnysek to jest taka sama Java jak me, se...(od strony kodu), jedynie nie ma takich samych bibliotek. Jedynie się różni w środku, ma własną wirtualną maszynę "vm" zwaną Dalvik.

mailosz (Wto., 20 Gru. 11, 16:35)
#37

A ten C# jest dużo wolniejszy od C++?

gnysek (Wto., 20 Gru. 11, 18:46)
#38

To zależy w czym :) To są zupełnie inne języki.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.0.190 • 2024.13.0.238
wydana  4 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 130 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 16 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?