Linki do ciekawych stron

Kto posiada GM:HTML5, niech go czym prędzej odpali i zaktualizuje. Dzisiejsza zmiana wprowadza:
- obsługę WebGL dzięki któremu gry w Firefoxie i Chrome działają nawet szybciej, niż EXE pod windowsem.
- możliwość obracania, kolorowania, skalowania i odbijania w pionie/poziomie instancji oraz tilesów w roomach + nowe okno właściwości instancji (Ctrl+PPM)
- zmiana kolejności wykonywania eventów przy tworzeniu obiektów (pierwszeństwo dla Creation Code instancji ustawionego w roomie lub normalnego eventu Create)
- oraz sporo naprawionych bugów

Pełna lista zmian: store.yoyogames.com/.../release-notes-html5.html

Komentarze (łącznie 38, wyświetlam 16 - 30):
Muuuuczek567 (Pią., 16 Gru. 11, 15:51)
#16

Jedyną darmową wersją GM-a jest w tej chwili GM 8.1 Lite (z tych nowych), która jest okrojoną wersją GM 8.1 Standard. GM:HTML5 jest wersją tymczasową, w fazie rozwoju. W ostatnim stadium rozwoju stanie się wersją Studio (czyli z chwilą wydania GM:HTML5 zmieni nazwę na GM Studio). W ten sposób na rynku będą tylko: GM 8.1 Lite/Standard i GM Studio.
Nie ma wersji Lite GM:HTML5.

P
Mr. Kupka (Pią., 16 Gru. 11, 18:30)
#17

No tak , dzięki już prawie wszystko rozumiem. Dodatkowo we wcześniejszym newsie Gnysek napisał o tym że powstaje GM 9 . Ciekawe czy gm 9 będzie posiadał na tyle ciekawe funkcje odróżniające go od GM8 , że warto będzie zapłacić za niego kolejne pieniądze :) Frapującą rzeczą jest też to, jaki odstęp czasu będzie dzielił wydanie GM9 i GM Studio(oficjalna pełna wersja). No cóż, należy się jedynie cieszyć, że GM rozwija się i staje się coraz bardziej profesjonalnym środowiskiem programowania.

gnysek (Pią., 16 Gru. 11, 18:35)
#18

GM9 będzie przepisany od nowa, pod najnowsze systemy (możliwe, że nawet bez obsługi XP, a jedynie Visty,7 i 8), z nowymi ficzerami graficznymi.

bedziom (Pią., 16 Gru. 11, 18:40)
#19

Bez XP? Buuu, tak nie wolno! :(

Uzjel (Pią., 16 Gru. 11, 18:53)
#20

Oczywiście, że wolno. System ma już ponad 10 lat.

HuderLord (Pią., 16 Gru. 11, 19:06)
#21

: O imo yoyo fail

gnysek (Pią., 16 Gru. 11, 22:51)
#22

To akurat było moje gdybanie ;)

R
Raalsky (Pią., 16 Gru. 11, 23:46)
#23

Ciekawie, czy dodadzą kiedyś możliwość dodawania pluginów. Chodzi mi o dodatki do edytora oparte o SDK takie jak chociażby własne usprawnienia w edytorze itp. ZenCoding itp.

Liczę, że GM9 i Studio będą już w C++.

Piotrek1910 (Sob., 17 Gru. 11, 11:41)
#24

Kur szkoda że nie mam game maker html5

Muuuuczek567 (Sob., 17 Gru. 11, 15:15)
#25

@Raalsky: mają mieć runner w C++ (przynajmniej Studio), więc owszem.

R
Raalsky (Sob., 17 Gru. 11, 15:43)
#26

@Piotrek1910: Zobacz sobie "Construct 2"

@Muuuuczek567: To, że runner to wiem. Chodzi mi o cały edytor.

gnysek (Sob., 17 Gru. 11, 22:17)
#27

Albo C#

R
Raalsky (Nie., 18 Gru. 11, 14:39)
#28

Nie lubię C# - kolejna podróbka dobrych produktów (w tym przypadku Javy) z dopiskiem "Copyright by MicrosoftR". Podobnie z JScript - Jakby to IExplorer nie mógł po prostu dobrego języka jakim jest JavaScript wykorzystywać. Silverlight - Prawie Flash. I weź tu się o patenty nie sprzeczaj.

gnysek (Nie., 18 Gru. 11, 14:48)
#29

@Ralsky: akurat C# jest lepszy od Javy i tego nie da się zanegowac. Co do Silverlighta - to ten projekt zdechł, tak samo jak zaraz Flash - teraz jest era HTML5.

a
aro33 (Nie., 18 Gru. 11, 16:21)
#30

Mam pytanie czy dobrze rozumiem że przy pomocy GM:HTML5 mogę automatycznie uruchomić grę zrobiną GM8 czy pracę trzeba zacząć od nowa?

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.0.190 • 2024.13.0.238
wydana  4 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 130 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 16 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?