W najnowszym update GM 8.1 oznaczonym numerkiem 108 w końcu można znów używać polskich znaków
Działa zarówno ich wyświetlanie w grze za pomocą draw_text(), podgląd we właściwościach czcionki (przypominam o ustawieniu zakresu 32 - 255), przy podmianie czcionki na sprite'a, a także w edytorze kodu.
Zwracam uwagę na dwie rzeczy - aby wczytywać tekst z plików, należy je zapisywać w kodowaniu UTF-8. To samo dotyczy też rozszerzeń DLL, co jednak ciekawe, pliki INI mogą być zapisane w kodowaniu ANSI a problemów z ogonkami nie będzie.
Podziękowania należą się Russellowi Kay z YYG, który wraz z moją drobną pomocą w końcu to naprawił.
Pełne info: store.yoyogames.com/.../release-notes.html
Linki do ciekawych stron
Cinders, Super Snake HD - tak się tworzy gry
Dziś nietypowo, dwa trailery - które moim zdaniem warto obejrzeć.
Pierwszy to trailer Cinders, gry którą dobrze znacie z forum - polecam obejrzeć nie tylko dla dobrej grafiki, ale dla świetnego systemu dialogów - wygląda zacnie i wcale nie jest skomplikowany - czasem wystarczy tylko dobra wizja:
youtube.com/watch?v=h0dQH_M5R-I
Druga gra to Super Snake HD, którą stworzył Mark Overmars. Tak, dokładnie ten Mark, który do stworzył GameMakera. Kolejny raz warto zwrócić uwagę, jak prosto można stworzyć naprawdę fajnie wyglądającą grę, oraz jak kilkoma pomysłami zamienić oklepaną już pozycję w całkiem nową produkcję:
youtube.com/watch?v=JIr8fx7Wtx0
Tak korzysta się z GameMakera
IV Zjazd Twórców Gier - już oficjalnie
Ruszyła już strona [url=zjazdtworcowgier.pl/]IV Zjazdu Twórców Gier[/url], który odbędzie się w dniach 8 - 11 Września (część prelekcyjna 9-11). Rejestracja dostępna będzie już wkrótce, przez ten czas zalecamy ułożenie sobie kalendarza tak aby na event móc dojechać.
Game Makerowe prezentacje odbędą się na pewno w sobotę/niedzielę (planujemy dwie, ale zobaczymy co z tego wyjdzie) - także minimum wizyty na ZTG to jeden dzień
Niestety, Mike Dailly nie da rady przyjechać w tym roku (urodziny córki, oraz tajemniczy deadline związany z projektami YYG) - ale postaramy się załatwić jakieś gadżety i materiały z YYG, żeby nie było nam tak smutno
SGS Wiosna '11 zakończone!
Targi Szczecin Games Show zakończone. Na stoisku pokazywaliśmy cztery pozycje: Alien Territory, w które można było pograć (a najwytrwalsi dostawali kubek), oraz wideo z gier Almora Online, ArcMagi i Cinders. Można było również zobaczyć wideo demonstrujące działanie GameMakerach na innych platformach.
Kto nie był, niech żałuje, ale nieoficjalnie obiło mi się o uszy, że okazja do nadrobienia strat w listopadzie oraz marcu! Możecie już zatem odkładać na pociąg i przekonywać rodziców do wyjazdu.
Dziękujemy również firmie [url=ustudio.pl/]u.studio[/url] za stoisko, nocleg, darmowe piwo i bigos.
Film z imprezy: youtube.com/watch?v=V1U5bnUlwVk
GameMaker 8.1.77
Wyszedł właśnie GM8.1.77. Normalnie nie pisałbym o każdym update, bo te wychodzą dość często, ale tym razem pojawiła się dość ważna zmiana, mianowicie antyaliasing 3D! Służy do tego funkcja display_reset(); Natomiast do odczytania możliwych poziomów AA służy stała read-only display_aa - która na kolejnych bitach zwraca czy można zastosować dany aliasing (2,4,8) - szczegóły w dokumentacji programu.
Pełna lista zmian: store.yoyogames.com/.../release-notes.html
SGS 2011 - to już tylko 10 dni!
Przypominamy, że w dniach 21 i 22 maja w Szczecinie odbywają się targi Szczecin Games Show, gdzie znajdziecie ekipę GMCLANową, nasze gry, a także będzie mogli posłuchać prezentacji nt. Game Makera.
Nasze stoisko na pewno znajdziecie bez problemu, duży telewizor plazmowy, logo GMCLANu i GearStudio, oraz znajome twarze administratorów - w sobotę od 10 do 20, w niedzielę 10 - 18.
Prelekcje o GM i MMF w niedzielę 12 do 16.
Przyspieszone 3d i wygładzanie krawędzi
Od kilku dni Mike pracuje nad poprawkami 3D w Game Makerze, które znajdziemy w kolejnym update do 8.1. Znajdzie się tam obsługa surface'ów w 3D, bardzo mocno poprawiona wydajność 3D, oraz... wygładzanie krawędzi w 3D.
Testy w formacie EXE przed i po możecie zobaczyć tutaj (wraz z edytowalnym projektem): glog.yoyogames.com/.../3DCube.zip
W pierwszym teście uzyskałem 1FPS, w drugim 250 - a jak wyszło wam?
Edit: Niektórzy w drugim mają błędy, dlatego dodano jeszcze jeden test: glog.yoyogames.com/.../3DCube1.zip
Wielkanoc 2011
Z okacji bieżących świąt Wielkiej Nocy, w imieniu całej redakcji życzę wam wszystkiego najlepszego, tudzież kończenia własnych projektów oraz jak najszybszych premier nowych wersji Game Makera z pododawanymi cudami na kiju. A tak poza tym, to miłego spędzenia czasu w rodzinnym gronie jak i przyjaciół. Wesołych Świąt!
GameMaker Studio
Na święta YYG postanowiło podzielić się z nami dobrą informacją - pokazem wczesnej wersji GameMaker Studio. Czym owy program różni się od wersji Lite i Standard ? Otóż pozwala eksportować gry na wszystkie możliwe platformy bez wsparcia YYG. Oznacza to, że sami możemy wydawać nasze gry na konsole, telefony i tablety.
Wideo demonstrujące GMStudio w akcji: youtube.com/watch?v=QDyojHqlfuE#at=220
Game Maker 8.1 już jest!!!
[url=store.yoyogames.com/games/273-gamemaker-for-windows]Pobieranie GM 8.1[/url]
Można już pobierać GM8.1 - przypominamy, klucz kupiony do wersji 8.0 zadziała również z nową wersją.
GM 8.1 zawiera system automatycznych aktualizacji.
Pełną listę zmian opublikujemy wieczorem (wstępna lista dostępna [url=gmclan.org/index.php?artykul=76]tutaj[/url]).
[ROZMIAR=9px]Ważna informacja - GM8.1 ma problem z wprowadzaniem polskich liter - zostanie to poprawione w jednej z kolejnych aktualizacji, w najbliższym czasie. Gry skonwertowane z 8.0 powinny jednak prawidłowo wyświetlić tekst - nie uda się go jednak poprawnie zmodyfikować.[/ROZMIAR]
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 72 dni temu
wydana 401 dni temu
wydana 6 dni temu