Linki do ciekawych stron

Studio i 9 - nowe info

Jeszcze nie ukazała się wersja Studio, a już trwają prace nad GM9. Z ostatnich informacji na twitterze dowiadujemy się, że edytor powstanie w C# (zatem pod Linuxem i Mac odpalimy go z użyciem Mono), przewijają się też informacje o OpenGL. Nie znaczy to, że runner będzie w C#, bo już w wersji studio ma być dostępny runner w C++ dla OS X. Wygląda więc na to, że jeszcze przed GM9 możemy dostać nowe wersje runnerów, które będą korzystać z nowego DirectX czy OpenGL mimo braku zmian w samym GameMakerze. Widzę tu mały bałagan... ale tak długo jak zmiany nie zaczną być opóźniane bądźmy dobrej myśli.

Komentarze (łącznie 18, wyświetlam 1 - 15):
Uzjel (Wto., 10 Sty. 12, 15:23)
#1

Ja się już gubię. Ciekawe czy YYGames za tym nadąża.

A
ArhiX (Wto., 10 Sty. 12, 19:29)
#2

Nah póki co to pierwsza zapowiedź 9. Zmian pewnie będzie więcej....

Piotrek1910 (śro., 11 Sty. 12, 16:35)
#3

Mam jedno pytanie:Co to jest OpenGL?
Pewnie mają jakiś problem z studio dlatego robią gm9

Muuuuczek567 (śro., 11 Sty. 12, 16:56)
#4

Nikt nie lubi ignorantów.

gnysek (śro., 11 Sty. 12, 17:34)
#5

@Piotrek1910 - nie mają problemu, studio wyjdzie przed wersją 9, dopiero wtedy się za nią zabiorą
OpenGL - sprawdź w Wikipedii, ale to odpowiednik DirectX można w skrócie powiedzieć.

m
m97 (Sob., 14 Sty. 12, 13:22)
#6

Czy jeśli kupiłem game marker 8.1 to czy kiedy zostanie wydany game marker 9 moja wersja zostanie uaktualniona, czy będą musiał ją kupić?

Muuuuczek567 (Sob., 14 Sty. 12, 13:28)
#7

Prawdopodobnie nie.

k
karolo320 (Sob., 14 Sty. 12, 16:07)
#8

8.x uaktualnia sie do 8.x. 9 trzeba kupic.

edie1995pl (Nie., 15 Sty. 12, 13:18)
#9

Skoro można odpalić go pod mono, to będe mógł uruchomić go ja andku?

gnysek (Pon., 16 Sty. 12, 11:29)
#10

Można, a będzie można to różnica. GM9 jeszcze nie istnieje więc to jest wróżenie z fusów :)

Nirvan (śro., 25 Sty. 12, 20:03)
#11

Dostałem maila od yoyo o "Game Jammers" może warto o zrobić newsa o tym?

gnysek (śro., 25 Sty. 12, 22:06)
#12

Pisali na stronie, ale po poziomie naszej ligi 24 nie wierzę, aby ktokolwiek miał szanse w konkursie 48 godzinnym :P

HuderLord (Czw., 26 Sty. 12, 13:49)
#13

Ta ale tutaj nagroda jest GM html5 więc może ktoś coś skrobnie

Threef (Czw., 26 Sty. 12, 16:42)
#14

Nie nagrodą, a podarunkiem, bo dostanie każdy uczestnik.

bedziom (Czw., 26 Sty. 12, 17:11)
#15

O, to może coś zrobię :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
3 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 2
 Adriann,  gnysek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
23 użytkownicy online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Alice, Carl-bot, PolTomski, DungeonFairy, Murrri, Grela, fervi, s..., Chell, Alkapivo, Pako, LadyLush, Adriann, Fylyps, bagno, Tidżi, Dyno, Mtax, g..., SzymonKe, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?