Linki do ciekawych stron

Cinders, Super Snake HD - tak się tworzy gry

Dziś nietypowo, dwa trailery - które moim zdaniem warto obejrzeć.
Pierwszy to trailer Cinders, gry którą dobrze znacie z forum - polecam obejrzeć nie tylko dla dobrej grafiki, ale dla świetnego systemu dialogów - wygląda zacnie i wcale nie jest skomplikowany - czasem wystarczy tylko dobra wizja:
youtube.com/watch?v=h0dQH_M5R-I

Druga gra to Super Snake HD, którą stworzył Mark Overmars. Tak, dokładnie ten Mark, który do stworzył GameMakera. Kolejny raz warto zwrócić uwagę, jak prosto można stworzyć naprawdę fajnie wyglądającą grę, oraz jak kilkoma pomysłami zamienić oklepaną już pozycję w całkiem nową produkcję:
youtube.com/watch?v=JIr8fx7Wtx0

Tak korzysta się z GameMakera ;)

IV Zjazd Twórców Gier - już oficjalnie

Ruszyła już strona IV Zjazdu Twórców Gier, który odbędzie się w dniach 8 - 11 Września (część prelekcyjna 9-11). Rejestracja dostępna będzie już wkrótce, przez ten czas zalecamy ułożenie sobie kalendarza tak aby na event móc dojechać.
Game Makerowe prezentacje odbędą się na pewno w sobotę/niedzielę (planujemy dwie, ale zobaczymy co z tego wyjdzie) - także minimum wizyty na ZTG to jeden dzień :)
Niestety, Mike Dailly nie da rady przyjechać w tym roku (urodziny córki, oraz tajemniczy deadline związany z projektami YYG) - ale postaramy się załatwić jakieś gadżety i materiały z YYG, żeby nie było nam tak smutno :)

SGS Wiosna '11 zakończone!

Targi Szczecin Games Show zakończone. Na stoisku pokazywaliśmy cztery pozycje: Alien Territory, w które można było pograć (a najwytrwalsi dostawali kubek), oraz wideo z gier Almora Online, ArcMagi i Cinders. Można było również zobaczyć wideo demonstrujące działanie GameMakerach na innych platformach.
Kto nie był, niech żałuje, ale nieoficjalnie obiło mi się o uszy, że okazja do nadrobienia strat w listopadzie oraz marcu! Możecie już zatem odkładać na pociąg i przekonywać rodziców do wyjazdu.

Dziękujemy również firmie u.studio za stoisko, nocleg, darmowe piwo i bigos.

Film z imprezy: youtube.com/watch?v=V1U5bnUlwVk

GameMaker 8.1.77

Wyszedł właśnie GM8.1.77. Normalnie nie pisałbym o każdym update, bo te wychodzą dość często, ale tym razem pojawiła się dość ważna zmiana, mianowicie antyaliasing 3D! Służy do tego funkcja display_reset(); Natomiast do odczytania możliwych poziomów AA służy stała read-only display_aa - która na kolejnych bitach zwraca czy można zastosować dany aliasing (2,4,8) - szczegóły w dokumentacji programu.

Pełna lista zmian: store.yoyogames.com/.../release-notes.html

SGS 2011 - to już tylko 10 dni!

Przypominamy, że w dniach 21 i 22 maja w Szczecinie odbywają się targi Szczecin Games Show, gdzie znajdziecie ekipę GMCLANową, nasze gry, a także będzie mogli posłuchać prezentacji nt. Game Makera.
Nasze stoisko na pewno znajdziecie bez problemu, duży telewizor plazmowy, logo GMCLANu i GearStudio, oraz znajome twarze administratorów - w sobotę od 10 do 20, w niedzielę 10 - 18.
Prelekcje o GM i MMF w niedzielę 12 do 16.

Przyspieszone 3d i wygładzanie krawędzi

Od kilku dni Mike pracuje nad poprawkami 3D w Game Makerze, które znajdziemy w kolejnym update do 8.1. Znajdzie się tam obsługa surface'ów w 3D, bardzo mocno poprawiona wydajność 3D, oraz... wygładzanie krawędzi w 3D.

Testy w formacie EXE przed i po możecie zobaczyć tutaj (wraz z edytowalnym projektem): glog.yoyogames.com/.../3DCube.zip

W pierwszym teście uzyskałem 1FPS, w drugim 250 - a jak wyszło wam?

Edit: Niektórzy w drugim mają błędy, dlatego dodano jeszcze jeden test: glog.yoyogames.com/.../3DCube1.zip

Wielkanoc 2011

Z okacji bieżących świąt Wielkiej Nocy, w imieniu całej redakcji życzę wam wszystkiego najlepszego, tudzież kończenia własnych projektów oraz jak najszybszych premier nowych wersji Game Makera z pododawanymi cudami na kiju. A tak poza tym, to miłego spędzenia czasu w rodzinnym gronie jak i przyjaciół. Wesołych Świąt! :)
                Grafika: upload/screens/news/wielkanoc_2011.png

GameMaker Studio

Na święta YYG postanowiło podzielić się z nami dobrą informacją - pokazem wczesnej wersji GameMaker Studio. Czym owy program różni się od wersji Lite i Standard ? Otóż pozwala eksportować gry na wszystkie możliwe platformy bez wsparcia YYG. Oznacza to, że sami możemy wydawać nasze gry na konsole, telefony i tablety.

Wideo demonstrujące GMStudio w akcji: youtube.com/watch?v=QDyojHqlfuE#at=220

Game Maker 8.1 już jest!!!

Pobieranie GM 8.1

Można już pobierać GM8.1 - przypominamy, klucz kupiony do wersji 8.0 zadziała również z nową wersją.
GM 8.1 zawiera system automatycznych aktualizacji.

Pełną listę zmian opublikujemy wieczorem (wstępna lista dostępna tutaj).

Ważna informacja - GM8.1 ma problem z wprowadzaniem polskich liter - zostanie to poprawione w jednej z kolejnych aktualizacji, w najbliższym czasie. Gry skonwertowane z 8.0 powinny jednak prawidłowo wyświetlić tekst - nie uda się go jednak poprawnie zmodyfikować.

To co pisałem dwa tygodnie temu na temat 10 minutowych exe w GM 8.1 możemy już wcisnąć między bajki. Pliki EXE w GM 8.1 nie mają żadnego ograniczenia czasowego.

Dodatkowo wersja Lite dostanie: zoom w room editorze, oraz funkcję draw_sprite_ext.

Oczywiście jest haczyk - EXE z wersji lite będzie mieć znak wodny (tzw. tv logo) - podobnie jak w stacjach telewizyjnych. Loga nie będzie jednak w czasie testowania gry bezpośrednio z GM. Coś za coś.

Edit: Lista dotychczasowych zmian: gmclan.org/index.php?artykul=76

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.1.152 • 2024.4.1.202
wydana 29 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 247 dni temu
Beta
2024.600.0.579 • 2024.600.0.605
wydana  dziś
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
41 użytkowników online na discordzie:
Papaj, s..., Alice, Tymon, Carl-bot, RogerDodg3r, LadyLush, Wielki Druid, Add92, Fejurekk, debil debilowski, b..., Kowu, Kuzyn, HappyOrange, Filyps, 21Lancz, Kalor, r..., lethian, MKP (GEM), Arrekin, Domeen0, Dyno, Deusald, Moho, LeD, ZYGZAK, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Miłosz, 🧁Cupcake🧁, p..., m..., bagno, Mtax, l..., Alkapivo, moeglich, Krzysiek1250, Shockah, Cosplyfanka
Shoutbox
gnysek (14:15, 17.06.24)
Bo Łapusz woli alkohol, niż się organizować. Co tam Pixel Heaven, sprawdźcie jego zbiórki na książki...
Adriann (21:02, 13.06.24)
Bardzo słusznie, straszna patola z tą organizacją :D
I am Lord (08:35, 13.06.24)
Ale co jak co, zrobiło się o imprezie głośno.
I am Lord (08:35, 13.06.24)
No słyszałem już że drama była :D
gnysek (19:58, 10.06.24)
Po 16-17 każdemu :)
Tymon (18:19, 10.06.24)
To komu udało się wejść na PH?
gnysek (13:35, 03.06.24)
Przypominam, ze w sobotę i niedzielę na Pixel Heaven się mozemy zobaczyc
Wojo (03:18, 30.05.24)
gmclan wiecznie żywy
gnysek (10:09, 21.05.24)
Ale z jakimi błędami...
I am Lord (09:52, 20.05.24)
o piszą o nas 😁
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?