Koniec bety GM:Studio

Jak można przeczytać na stronie YYG, dziś oficjalnie zakończyła się beta GM:Studio.

Wkrótce pojawią się informacje nt. pełnej wersji.

Dodatkowo na forum GMC można doczytać, że GM:HTML5 nie będzie już dostępny jako osobny produkt od momentu premiery GM:Studio.

Komentarze (łącznie 16, wyświetlam 1 - 15):
bedziom (Pią., 18 Maj. 12, 19:16)
#1

Czyli jak mam kupiony HTML5 to co się z nim stanie?

gnysek (Pią., 18 Maj. 12, 19:26)
#2

Dostaniesz GM:Studio z tą samą funkcjonalnością (czyli bez iOS, Androida). Nic nie stracisz, nie martw się :)

Borek (Pią., 18 Maj. 12, 19:28)
#3

Mi jeszcze działa beta :) Ciekawe jak długo :P

gnysek (Pią., 18 Maj. 12, 19:38)
#4

Jak nie ma wbudowanego zabezpieczenia, to jak się nie połączysz z internetem pewnie jeszcze trochę :P

bedziom (Pią., 18 Maj. 12, 20:01)
#5

Super :)

TheMarcQ (Pią., 18 Maj. 12, 20:34)
#6

Teraz przy włączaniu gm:s będę musiał na chwilę odłączyć internet

Piotrek1910 (Sob., 19 Maj. 12, 21:42)
#7

Sprytne ale potem i tak samo wykryje i koniec :(( A ja niestety nie mam 400 czy tam 200 zł żeby takie coś kupić :D Może kiedyś stanieje do 100 zł

bedziom (Sob., 19 Maj. 12, 21:44)
#8

200$ (ok. 700zł), chciałeś powiedzieć :)

gnysek (Pon., 21 Maj. 12, 11:14)
#9

99$ za Windows+Mac, 199$ za każde z osobna: Android, HTML5, iOS. Kto kupił w porę GM:HTML5, zaoszczędził 200$ bo dostał to rozszerzenie do studio za free.
Btw. beta będzie działać jeszcze kilka tygodni.

gnysek (Pią., 01 Cze. 12, 11:02)
#10

Z tego co widzę, już po becie, bo ludzie zaczynają zgłaszać, ze nie mają opcji eksportu gier i odpalania ich.

ANtY (Pią., 01 Cze. 12, 14:50)
#11

Pisze się $200

Fanx (Pią., 01 Cze. 12, 17:29)
#12

A wiecie czemu mi ciągle dziala GM Studio? Przecież to chyba beta nie wiem co nie tak

gnysek (Pią., 01 Cze. 12, 18:23)
#13

Działa w sensie się włącza? No tak. Tylko w tym dropdownie z platformą na którą chcesz uruchomić powinno być już pusto. Jak nie jest - to sie ciesz ;)

Fanx (Pią., 01 Cze. 12, 18:39)
#14

Nie za bardzo gnysek rozumuje "w tym dropdownie z platformą" czy chodzi tobie o tą wersję taką jak by wgrana gra - Tutorial1.gmx ? Program się włącza, działa na rozne tworzenie pliku uruchamiania od HTML, EXE po androida itp. Jak działa to się ciesze :D

gnysek (Pią., 01 Cze. 12, 18:54)
#15

Nie, chodzi mi o pole wyboru na jakiej platformie uruchomić grę, już w projekcie. Ale jak Ci działa to OK, ja tego zgłaszał nie będę :P Jak się ktoś pomylił, jego sprawa :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 12 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 167 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 28 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
39 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, HappyOrange, MKP, OdrzuconyKrakers, Nitro Slav, Carl-bot, PolTomski, Voytec, DungeonFairy, Wielki Druid, LeD, Kowu, TobiasM (Morgo), fervi, Radek Ignatów, Cysior, s..., PokojowyPatrol, lethian, Arrekin, LadyLush, MagnusArias, Dominator2v, Domeen0, Deusald, szmalu, Adriann, Fylyps, ZYGZAK, p..., Dyno, Mtax, 🧁Cupcake🧁, Danieo, Krzysiek1250, lakas, SzymonKe, Kuzyn, moeglich
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?