Zima za oknami nie rozgrzewa, ale może niektórym po usłyszeniu wyników zrobi się trochę cieplej.
Najlepsza zapowiedź
MechFox - Jaklub (zobacz)
Najlepsza gra
Warfog 2 - Uzjel (zobacz)
Najpomocniejszy użytkownik
Ex aequo: Muuuuczek567 i gnysek
Najlepszy przykład/artykuł
Wyszukiwanie binarne - Platyna (zobacz).
Jak widać osób do redakcji nie rekrutowaliśmy przypadkiem ( ), ale jakbyście za rok spróbowali nam odebrać wszystkie możliwe miejsca (tak jak zrobił to Jaklub z najlepszą zapowiedzią) - byłoby super.
Linki do ciekawych stron
Ostatni dzień głosowania!
Niecałe 12 godzin pozostało do zakończenia głosowania w Community Awards 2011. Macie ostatnią szansę, aby oddać swoje głosy na najlepszego użytkownika, przykład/artykuł/silnik i zapowiedź. W związku z oszustwami w głosowaniu na grę roku, kilka dni temu musieliśmy podjąć odpowiednie środki (10 banów i 2 blokady) i rozpocząć głosowanie od nowa, co skutkuje przedłużeniem głosowania na najlepszą grę o jeden dzień. Sprawdźcie, czy głosowaliście w nowym temacie.
Community Awards 2011 i OxGames Challenge 5!
Co poniektórzy zaczęli już ferie zimowe, inni się na nie szykują, jeszcze inni szykują się do sesji a ci ostatni nie czują różnicy bo już pracują. Szczególnie dla tych co mają lub będą mieć ferie rozpoczęła się zimowa edycja OxGames Challenge 5. Tym razem do wygrania program Game Maker 8.1 Standard od Threefa i jedna z trzech gier od bacy: Batman: Arkham City, Portal 2 lub Rage.
Na forum po raz kolejny ruszyło Community Awards z jedną nową kategorią Zapowiedzi. Przypomnę, że CA jest "uroczystością" GMclanową organizowaną raz na rok. Użytkownicy wybierają najlepsze gry, najlepszego użytkownika, przykład/artykuł/silnik lub zapowiedź. 21.01 rozpocznie się głosowanie w specjalnych tematach. Pamiętajcie, że dyskusje na temat CA11 odbywają się w specjalnie wydzielonym do tego temacie.
EDIT:
W rozszerzeniu wiadomości znajdziecie linki do OGC i głosowania CA.
Studio i 9 - nowe info
Jeszcze nie ukazała się wersja Studio, a już trwają prace nad GM9. Z ostatnich informacji na twitterze dowiadujemy się, że edytor powstanie w C# (zatem pod Linuxem i Mac odpalimy go z użyciem Mono), przewijają się też informacje o OpenGL. Nie znaczy to, że runner będzie w C#, bo już w wersji studio ma być dostępny runner w C++ dla OS X. Wygląda więc na to, że jeszcze przed GM9 możemy dostać nowe wersje runnerów, które będą korzystać z nowego DirectX czy OpenGL mimo braku zmian w samym GameMakerze. Widzę tu mały bałagan... ale tak długo jak zmiany nie zaczną być opóźniane bądźmy dobrej myśli.
Wesołych Świąt!
Mnóstwa świątecznego ciepła i radości oraz świetnych gier w nadchodzącym roku 2012 życzy cała redakcja!
To już oficjalne - nasz człowiek w YoYoGames
Dokładnie 4 tygodnie temu Mike przysłał mi mejla z propozycją pracy w YoYoGames. CV, próbki kodu, proste zadania testowe, wizyta w Szkocji i dziś można już powiedzieć to oficjalnie: od lutego będę programistą GML w YoYoGames (Junior Dev), zajmującym się nowymi grami (głównie) na iPhone oraz Androidy, oraz testami i lokalizacją kolejnych wersji GameMakera.
Dobry prezent nie tylko pod choinkę, ale też na 10 lat istnienia GMCLANu które przypadają właśnie w przyszłym roku
GM:HTML5 z WebGL i kilkoma innymi dużymi zmianami wydany
Kto posiada GM:HTML5, niech go czym prędzej odpali i zaktualizuje. Dzisiejsza zmiana wprowadza:
- obsługę WebGL dzięki któremu gry w Firefoxie i Chrome działają nawet szybciej, niż EXE pod windowsem.
- możliwość obracania, kolorowania, skalowania i odbijania w pionie/poziomie instancji oraz tilesów w roomach + nowe okno właściwości instancji (Ctrl+PPM)
- zmiana kolejności wykonywania eventów przy tworzeniu obiektów (pierwszeństwo dla Creation Code instancji ustawionego w roomie lub normalnego eventu Create)
- oraz sporo naprawionych bugów
Pełna lista zmian: store.yoyogames.com/.../release-notes-html5.html
GM HTML5 zamieni się w Studio, GM9 będzie dostępny po Polsku
W miniony poniedziałek miałem okazję udać się z wizytą do siedziby YYG w Dundee. Nie wszystko co przekazał mi Mike i Russel mogę zdradzić, ale nic się nie stanie jak te dwie wiadomości przekażę. Pierwsza z nich - każdy, kto kupi(ł) GM HTML5, dostanie GM Studio za free. Android, Symbian, Linux i iOS będą opcjami dodatkowymi do wersji S, natomiast Win, WinC++, HTML5, MacOS będą wbudowane.
Druga z informacji - GM9 ma posiadać kilkujęzyczny interfejs, oraz możliwość tłumaczeń gier (zatem w jednym EXE znajdzie się kilka języków).
Liga 24 z nagrodami
W najbliższy piątek (9 grudnia) o godzinie 18 rozpocznie się specjalna, 48-godzinna tura Ligi 24. Na zwycięzców czekają drobne nagrody w postaci gier na Steamie.
Zapraszamy do udziału!
Nagrody ufundował znany i lubiany Marmot.
Update 7.12:
Św. Mikołaj jest wyjątkowo hojny w tym roku! Do puli nagród trafiła Terraria, którą przekazał Shocker51374. Ponadto chodzą słuchy, że po zakończeniu tury gnysek osobiście wybierze jedną grę, którą nagrodzi dodatkową grą ze Steamu.
SzczecinGamesShow - zima 2011 - zakończone
Nasze fotki i film z imprezy znajdziecie tutaj: gear-studio.com
Relację z imprezy opublikowałem w serwisie: gameonly.pl
Kto nie był, stracił sporo, w turnieju Alien Territory rozdawaliśmy kubki z naszymi autografami - zainteresowanie było spore. W przyszłym roku do kubków dojdą też inne nagrody, jak ścieżka dźwiękowa Almory oraz inne niespodzianki.
Gorąco zapraszamy, prawdopodobnie już w kwietniu! Natomiast w LISTOPADZIE w trakcie kolejnej edycji SGS, odbędzie się wielka impreza z okazji 10 lat GMCLANu (tort itp.), oraz moich 25 urodzin - więc rezerwujcie sobie już teraz kasę na przyjazd!
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 106 dni temu
wydana 122 dni temu
wydana 8 dni temu



