Linki do ciekawych stron

Dwie pożądane zmiany w GM:Studio 1.0.240

W dzisiejszym update dwie ciekawe zmiany. Pierwsza z nich - przywraca działanie polskich fontów. Wystarczy dodając czcionkę zwiększyć zakres z 32-127 na 32-255 i ustawić zakres znaków na EastEurope.
Druga zmiana - to nowy event DrawGUI, wykonywany po evencie draw, który pozwala na malowanie gui z pominięciem skalowania, pozycji i obrotu widoków. To znaczy, ze view_xview[0] itp. w tym evencie może być pomijane.

Komentarze (łącznie 15):
Piotrek1910 (Wto., 12 Cze. 12, 20:29)
#1

Wreszcie coś porządnego ale szkoda, że nie w gm 8.1 bo gm:s nie mam :D

Uzjel (Wto., 12 Cze. 12, 20:56)
#2

A wszystko to dzięki gnyskowi :p

S
Stig (śro., 13 Cze. 12, 09:06)
#3

Fajnie by było jeszcze ustawiać osobny depth dla tego nowego eventu :P

Nirvan (śro., 13 Cze. 12, 10:55)
#4

Ale o DLLach jak nic nie było nic nie ma

gnysek (śro., 13 Cze. 12, 12:09)
#5

Ale czego konkretnie? W manualu jest dział Advanced Use > Extensions > Using extensions i tam są screeny jak DLLe ustawić. A jak coś nie działa, to albo kod DLLi jest zły, albo jest bug w GM który należy zgłosić -> bugs.yoyogames.com wraz z przykładem (wyeksportowany plik GMZ - File -> Export).

Nirvan (śro., 13 Cze. 12, 16:39)
#6

Ja tam z tego nie moge się połapać bo na pewno coś źle robię, to init Function ma byc funkcją ze skryptów w którym jest coś w stylu "return external_call(global.dll_init,argument0, argument1);" czy co? Jest też literówka w "using an extension" "GameMaker:Stusio" i kiedy naprawicie ten bug z migającym górnym paskiem przy zmaksymalizowanych pomniejszych oknach? (np. newsów)

gnysek (śro., 13 Cze. 12, 17:20)
#7

Ja nie odpowiadam za naprawianie bugów :) A mrugające okna, to cos z delphi, tego nie przeskoczymy bez zmiany na C#.

Borek (Nie., 17 Cze. 12, 12:34)
#8

Czcionki graficzne nie działają nadal, ale wysłałem raport i w następnym updacie będzie poprawione :) Nareszcie, bo już na te polskie fonty czekam dwa miesiące...

gnysek (Nie., 17 Cze. 12, 12:36)
#9

No, właśnie coś w ostatnich buildach widziałem, ze okno do fontów jest przerabiane, ale z racji, ze to nie są zbyt stabilne wydania nie miałem okazji sprawdzić. Chyba dopiero teraz Russell wprowadza to o czym mi mówił, że będzie można też dodać te chińskie czcionki gdzie jest ponad 255 znaków.

gnysek (Wto., 19 Cze. 12, 13:33)
#10

Borku, napisałem w tamtym tickecie jak działa nowa funkcja, a wieczorem na GMCLANie postaram sie zrobić art. Dużo nie ułatwili, ale działa :P

Borek (Wto., 19 Cze. 12, 14:07)
#11

No właśnie nie mogę zaczaić tej nowej funkcji :) Niech poprawią błąd z wczorajszej wersji, jak używam funkcji add_font_sprite i przypisuję ją do global.Font to wywala mi błąd runnera podczas zmieniania rooma, tam już ktoś to napisał, zobaczymy czy to w końcu poprawią. Szczerze mówiąc mam już dosyć z tymi czcionkami, a na dzień dzisiejszy po updacie muszę wywalić wszystkie czcionki żeby w ogóle móc testować grę... Także cofnąłem się o dwie wersje wstecz.

gnysek (Wto., 19 Cze. 12, 20:41)
#12

Na tej wersji co ja mam, to działa tak, że w tym stringu musisz podać po kolei jakie litery są w sprite i wtedy one działają. Ale widziałem, że dziś dwa fixy na to już poszły i jeszcze jakiś bug się narobił, wiec prędzej jak jutro to pewnie nie wyjdzie kolejny fix.

Jaklub (Wto., 19 Cze. 12, 22:58)
#13

"porządane"

poprawcie proszę

Jaklub (śro., 20 Cze. 12, 00:16)
#14

teraz jest kul i dżezi

gnysek (śro., 20 Cze. 12, 13:22)
#15

Szkocja mi się już odbija w ortografii.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.8.1.171 • 2024.8.1.218
wydana 73 dni temu
LTS
2022.0.3.83 • 2022.0.3.98
wydana  wczoraj
Beta
2024.1100.0.686 •
2024.1100.0.707
 0.13.0

wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
Kysiu, Carl-bot, EchoDuck, Wielki Druid, GMRussell, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, HappyOrange, Moldis, LadyLush, yazaa, Dyno, szmalu, m..., bagno, l..., s...
Shoutbox
gnysek (11:46, 17.11.24)
Witamy, witamy!
baca (12:22, 16.11.24)
To już 25 lat.. Witam po paru latach nieobecności.
gnysek (11:05, 15.11.24)
Natomiast obecne forum istnieje od 2004, jak z iglu.cz na gmclan.org przeszliśmy i od tego czasu nie było resetów danych.
gnysek (12:35, 13.11.24)
Ogólnie GMCLAN istnieje 22 lata, ale na to trofeum nie zrobiłem (jeszcze xD)
Chell (20:41, 08.11.24)
wow, ta emotka w ogóle nie wygląda jak : O xD
Chell (20:40, 08.11.24)
tylko? :O 4tk ma 15
Borek (18:12, 07.11.24)
Właśnie dostałem powiadomienie z forum, że jestem na GMClanie 18 lat :D Ja pierdzielę...
S
Sutikku (08:43, 18.10.24)
TIL, gamemaker jest starszy ode mnie
gnysek (16:04, 15.10.24)
Za równo miesiąc, GameMaker kończy 25 lat.
Wojo (15:38, 05.09.24)
Ciekawe
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?