Od dziś wprowadziliśmy zmianę na forum. Otóż powyżej drugiego ostrzeżenia (nie licząc tych cofniętych), przydzielane są dodatkowo czasowe blokady konta (1, 3, 7, 14 dni itd.). Dokładne informacje znajdują się w regulaminie. Oczywiście wg. własnego uznania możemy takowej kary nie zastosować, lub zmienić ją na większą - wspomniane wartości są jednak domyślnymi które system forum wrzuca nam z automatu - tak dla ułatwienia.
Pamiętajcie, na forum jest miejsce na żarty i humor, ale wszystko ma swoje granice
Aktualności
Poniedziałek, 28 Maja 2012, 13:37
Komentarze
(łącznie 36, wyświetlam 1 - 15):
Ja nie wiem czy to rygor, dla nas to jest raczej "automatyczne wypełnianie pola z blokadą na X dni w formularzu podnoszenia poziomu ostrzeżeń".
To nie jest rygor. To są normalne zasady, które z całkowicie nieznanych mi powodów nie zaistniały na tym portalu wcześniej.
Platyna: Chodzi mi raczej o śmieszny stosunek redakcji GMClanu do moderacji. Ot, kolejna wielka, rewolucyjna zmiana, a, jak sam napisałeś, prawda jest taka, że powinna być już od dawna. No ale cóż, redakcja znowu powie, że na nic nie ma czasu. W takim razie po co jest.
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 11 dni temu
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 166 dni temu
wydana 166 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 27 dni temu
wydana 27 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
15 użytkowników online na discordzie:
Shoutbox
Adriann
(21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann
(21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek
(10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann
(14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach
Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie

SimianVirus7
(10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp
(00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp
(00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek
(23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek
(20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7
(11:24, 25.07.23)
No dokładnie 

Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?