Linki do ciekawych stron

Kod źródłowy gry Colobot

Polski portal gry Colobot otrzymał od twórców kod źródłowy wraz z pozwoleniem na użytkowanie nazwy i tworzenie kontynuacji na licencji GNU GPL. Wszystkich zainteresowanych współpracą przy projekcie lub też chcących po prostu podejrzeć kod profesjonalnej gry zapraszamy tutaj.

Colobot to strategiczna gra edukacyjna z 2001 roku, w której sterując astronautą poszukujemy nowej planety dla ludzkości. Czynnikiem edukacyjnym jest możliwość programowania robotów w języku CBOT, składniowo przypominającym C++ czy Javę. Ze względu na to gra uzyskała rekomendację Ministerstwa Edukacji i Nauki.

Oto, co przedstawiciele społeczności mówią o projekcie:

"Jesteśmy pewni, ze udostępnienie kodu źródłowego przyczyni się do powstania nowych funkcjonalności, tj. gry przez sieć, większych możliwości programowania robotów itp. Niestety obecny kod napisany jest tylko pod DirectX i nie korzysta z żadnych gotowych silników graficznych, więc uruchomienie gry na systemach uniksowych może być problematyczne. Dlatego jednym z pierwszych kroków będzie uczynienie gry wieloplatformową oraz poprawa kompatybilności z nowszymi konfiguracjami."

Komentarze (łącznie 10):
Adriann (Czw., 08 Mar. 12, 21:12)
#1

haha;d mam to jeszcze na oryginalnej płycie;p Świetna gra

a
adam014 (Czw., 08 Mar. 12, 22:20)
#2

1GB źródeł? Co oni tam nawrzucali?

Piotrek1910 (Pią., 09 Mar. 12, 19:11)
#3

Musze się przyznać że nigdy o tej grze nie słyszałem :DD

Robert Prus (Sob., 10 Mar. 12, 22:12)
#4

Fajnie byloby znów w to pograć w odświeżonej wersji.

Gra sieciowa? Wojny zaprogramowanych własnoręcznie robotów brzmi fajnie

Threef (Sob., 10 Mar. 12, 22:22)
#5

Pamiętam że tutorial z programowania był dla mnie napisany jak po hebrajsku :)

Adriann (Nie., 11 Mar. 12, 08:55)
#6

Fajnie się roboty programowało tam:D Aż chce się wziąć płytę i zainstalować to znowu;d

Muuuuczek567 (Nie., 11 Mar. 12, 10:45)
#7

Jestem za. Co prawda odbiłem się od tej gry po którejś ze środkowych misji, ale i tak bardzo miło ją wspominam.

E
Exigo (Nie., 11 Mar. 12, 17:19)
#8

Tak! Tak! Tak! ^^

PoxiPol (Nie., 11 Mar. 12, 20:51)
#9

Cieszę się niezmiernie dobrym feedbackiem od was :) Jesteście dla nas sporą motywacją, i mam nadzieję że tak zostanie!

edie1995pl (Nie., 11 Mar. 12, 22:13)
#10

Z niecierpliwością czekam na multi, będzie jadka rodem z terminatora ;D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 54 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 48 dni temu
Beta
2023.1100.0.450 • 2023.1100.0.459
wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (11:49, 30.11.23)
@exp to masz 12zł zniżki na komercyjną ;)
gnysek (11:48, 30.11.23)
@Sutikku ja używam IDE na linuxie i daje radę. Trochę problemy z renderowaniem fontów (nie każdy monospace ładnie działa), ale poza tym ok.
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?