Linki do ciekawych stron

To co do tej pory nie opuszczało biura YYG, jest już oficjalnie potwierdzone - pełna lista nowych modułów w GM:Studio i jego kolejnych wersjach jest już publicznie dostępna. Co nowego?

Update
Kolejność nieco uległa zmianom: wiki.yoyogames.com/.../GameMaker:Studio_Roadmap

Studio 1.1.x
Całkiem nowy debugger, działający także na platformach mobilnych; Nowy system audio, obsługujący OGGi, oraz umożliwiający zmianę prędkości, wysokości dźwięki czy pauzowanie go; Pełna kompilacja binarna, przyspieszająca kod gry nawet 10x; Shadery; Dodatkowe opcje w room edytorze.

Zmiany dla wersji 1.2 i 1.3 w rozwinięciu.

Studio 1.2.x
Rozszerzenia działające na iOS i Androidach; 3D w przeglądarkach; Nowe opcje systemu kontroli wersji, obsługa gita; Import obrazów wektorowych z flasha; Serwis dla developerów

Studio 1.3.x
Obsługa sieci i socketów dla gier multiplayer; Kompilacja przez zewnętrzną maszynę, dzięki czemu gry będą mogły być kompilowane przez jeden komputer w sieci automatycznie z repozytorium, zamiast przez konkretnego developera.

Przypominam - wszystko to dostajecie za darmo, w ramach licencji na GM:Studio.

źródło: wiki.yoyogames.com/.../GameMaker:Studio_Roadmap

Komentarze (łącznie 20, wyświetlam 1 - 15):
art22pl (Nie., 08 Lip. 12, 23:49)
#1

a czy wiesz może ile będziemy czekać ? , no i w końcu multi będzie :-) . Ogólnie Studio w miarę szybko wprowadzało nowe aktualizacje ...

gnysek (Pon., 09 Lip. 12, 00:49)
#2

No więc jedna z pierwszych zmian dla 1.1.x do piątku ma być gotowa w wersji alpha z tego co wiem... nic wiecej nie jestem w stanie powiedzieć, bo wróciłem z urlopu dopiero.

P
PsichiX (Pon., 09 Lip. 12, 11:41)
#3

NO NARESZCIE SHADERY.
doczekać się nie można było.
Będzie o czym pisać arty :D

Uzjel (Pon., 09 Lip. 12, 12:39)
#4

A dodawanie, reklam?

gnysek (Pon., 09 Lip. 12, 13:04)
#5

Hm, ja w tej wersji w ustawieniach widzę taką opcję, dajesz swoje ID od jednego z 3 dostawców i powinno działać. (GlobalGameSett)

TeeGee (Pon., 09 Lip. 12, 14:32)
#6

To do tej pory nie było w Studio kompilacji do binarki?

gnysek (Pon., 09 Lip. 12, 14:47)
#7

No w sumie już jest, tylko tych pozostałych rzeczy brakuje zeby to wersją 1.1 nazwać :) To będzie wygladać tak, ze kazda z tych rzeczy pojawi się po kolei, a jak wszystkie będą działac, to dopiero numerek sie pojawi.

propaganja (Pon., 09 Lip. 12, 16:38)
#8

warto by kupić.. tylko jak to jest, kompatybilność wsteczna? w sensie wrzuce stary projekt w gm studio i sie nic nie spierdzieli?

gnysek (Pon., 09 Lip. 12, 17:09)
#9

No nie, trochę funkcji uszło niestety (tzw. obsolete).

a
maciej01 (Pon., 09 Lip. 12, 20:52)
#10

pełna kompilacja binarna? podejrzewam że koniec z execute_string :(

gnysek (Pon., 09 Lip. 12, 21:33)
#11

Przecież to już dawno wyleciało...

a
maciej01 (Pon., 09 Lip. 12, 21:38)
#12

oj, przepraszam - nie mam gm studio, więc nie wiedziałem :P

TeeGee (Wto., 10 Lip. 12, 10:41)
#13

No nic, fajnie to brzmi. Zwłaszcza shadery i wbudowany normalny dźwięk. Może z czasem będzie warto zacząć używać. Dalej mnie boli, że nie ma wersji na Maca a GM9/next ma być kolejnym oddzielnym produktem, przez co nie wiem czy warto w GMS 'przyinwestować'.

gnysek (Wto., 10 Lip. 12, 11:08)
#14

GM:Next to raczej przed wrzesniem 2013 nie wyjdzie...

TeeGee (Wto., 10 Lip. 12, 11:30)
#15

Wiem, ale jak się czas liczy "projektami" to jesień 2013 nie jest znowuż tak daleko.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.1.152 • 2024.4.1.202
wydana 29 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 247 dni temu
Beta
2024.600.0.579 • 2024.600.0.605
wydana  dziś
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
41 użytkowników online na discordzie:
Papaj, s..., Alice, Tymon, Carl-bot, RogerDodg3r, LadyLush, Wielki Druid, Add92, Fejurekk, debil debilowski, b..., Kowu, Kuzyn, HappyOrange, Filyps, 21Lancz, Kalor, r..., lethian, MKP (GEM), Arrekin, Domeen0, Dyno, Deusald, Moho, LeD, ZYGZAK, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Miłosz, 🧁Cupcake🧁, p..., m..., bagno, Mtax, l..., Alkapivo, moeglich, Krzysiek1250, Shockah, Cosplyfanka
Shoutbox
gnysek (14:15, 17.06.24)
Bo Łapusz woli alkohol, niż się organizować. Co tam Pixel Heaven, sprawdźcie jego zbiórki na książki...
Adriann (21:02, 13.06.24)
Bardzo słusznie, straszna patola z tą organizacją :D
I am Lord (08:35, 13.06.24)
Ale co jak co, zrobiło się o imprezie głośno.
I am Lord (08:35, 13.06.24)
No słyszałem już że drama była :D
gnysek (19:58, 10.06.24)
Po 16-17 każdemu :)
Tymon (18:19, 10.06.24)
To komu udało się wejść na PH?
gnysek (13:35, 03.06.24)
Przypominam, ze w sobotę i niedzielę na Pixel Heaven się mozemy zobaczyc
Wojo (03:18, 30.05.24)
gmclan wiecznie żywy
gnysek (10:09, 21.05.24)
Ale z jakimi błędami...
I am Lord (09:52, 20.05.24)
o piszą o nas 😁
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?