Linki do ciekawych stron

To co do tej pory nie opuszczało biura YYG, jest już oficjalnie potwierdzone - pełna lista nowych modułów w GM:Studio i jego kolejnych wersjach jest już publicznie dostępna. Co nowego?

Update
Kolejność nieco uległa zmianom: wiki.yoyogames.com/index.php/GameMaker:Studio_Roadmap

Studio 1.1.x
Całkiem nowy debugger, działający także na platformach mobilnych; Nowy system audio, obsługujący OGGi, oraz umożliwiający zmianę prędkości, wysokości dźwięki czy pauzowanie go; Pełna kompilacja binarna, przyspieszająca kod gry nawet 10x; Shadery; Dodatkowe opcje w room edytorze.

Zmiany dla wersji 1.2 i 1.3 w rozwinięciu.

Studio 1.2.x
Rozszerzenia działające na iOS i Androidach; 3D w przeglądarkach; Nowe opcje systemu kontroli wersji, obsługa gita; Import obrazów wektorowych z flasha; Serwis dla developerów

Studio 1.3.x
Obsługa sieci i socketów dla gier multiplayer; Kompilacja przez zewnętrzną maszynę, dzięki czemu gry będą mogły być kompilowane przez jeden komputer w sieci automatycznie z repozytorium, zamiast przez konkretnego developera.

Przypominam - wszystko to dostajecie za darmo, w ramach licencji na GM:Studio.

źródło: wiki.yoyogames.com/index.php/GameMaker:Studio_Roadmap

Komentarze (łącznie 20, wyświetlam 1 - 15):
art22pl (Nie., 08 Lip. 12, 23:49)
#1

a czy wiesz może ile będziemy czekać ? , no i w końcu multi będzie :-) . Ogólnie Studio w miarę szybko wprowadzało nowe aktualizacje ...

gnysek (Pon., 09 Lip. 12, 00:49)
#2

No więc jedna z pierwszych zmian dla 1.1.x do piątku ma być gotowa w wersji alpha z tego co wiem... nic wiecej nie jestem w stanie powiedzieć, bo wróciłem z urlopu dopiero.

P
PsichiX (Pon., 09 Lip. 12, 11:41)
#3

NO NARESZCIE SHADERY.
doczekać się nie można było.
Będzie o czym pisać arty :D

Uzjel (Pon., 09 Lip. 12, 12:39)
#4

A dodawanie, reklam?

gnysek (Pon., 09 Lip. 12, 13:04)
#5

Hm, ja w tej wersji w ustawieniach widzę taką opcję, dajesz swoje ID od jednego z 3 dostawców i powinno działać. (GlobalGameSett)

TeeGee (Pon., 09 Lip. 12, 14:32)
#6

To do tej pory nie było w Studio kompilacji do binarki?

gnysek (Pon., 09 Lip. 12, 14:47)
#7

No w sumie już jest, tylko tych pozostałych rzeczy brakuje zeby to wersją 1.1 nazwać :) To będzie wygladać tak, ze kazda z tych rzeczy pojawi się po kolei, a jak wszystkie będą działac, to dopiero numerek sie pojawi.

propaganja (Pon., 09 Lip. 12, 16:38)
#8

warto by kupić.. tylko jak to jest, kompatybilność wsteczna? w sensie wrzuce stary projekt w gm studio i sie nic nie spierdzieli?

gnysek (Pon., 09 Lip. 12, 17:09)
#9

No nie, trochę funkcji uszło niestety (tzw. obsolete).

a
maciej01 (Pon., 09 Lip. 12, 20:52)
#10

pełna kompilacja binarna? podejrzewam że koniec z execute_string :(

gnysek (Pon., 09 Lip. 12, 21:33)
#11

Przecież to już dawno wyleciało...

a
maciej01 (Pon., 09 Lip. 12, 21:38)
#12

oj, przepraszam - nie mam gm studio, więc nie wiedziałem :P

TeeGee (Wto., 10 Lip. 12, 10:41)
#13

No nic, fajnie to brzmi. Zwłaszcza shadery i wbudowany normalny dźwięk. Może z czasem będzie warto zacząć używać. Dalej mnie boli, że nie ma wersji na Maca a GM9/next ma być kolejnym oddzielnym produktem, przez co nie wiem czy warto w GMS 'przyinwestować'.

gnysek (Wto., 10 Lip. 12, 11:08)
#14

GM:Next to raczej przed wrzesniem 2013 nie wyjdzie...

TeeGee (Wto., 10 Lip. 12, 11:30)
#15

Wiem, ale jak się czas liczy "projektami" to jesień 2013 nie jest znowuż tak daleko.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 434 dni temu
Beta
2024.1400.4.986 •
2024.1400.4.961
 0.19.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?