Skalowanie i obracanie viewa, nie zmieniając położenia GUI

Dość częsty problem, pojawiający się gdy chcemy obracać view, lub zmieniać jego rozmiar aby przybliżać/oddalać akcję, ale rozmiar wyjściowy ekranu zostaje niezmienny - cały interfejs gry również się skaluje i obraca. Ten przykład pokazuje jak sprawić, aby wszelkie informacje typu energia, punkty itp, nie zmieniały swojego położenia.

Zawiera pliki dla wersji GM 8.0, 8.1 oraz HTML5/Studio.

Autor: gnysek

Rozmiar
212 KB
Autor
gnysek
Ocena
6/10
3 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 6):
Tymon (Czw., 23 Lut. 12, 09:34)
#1

d3d_... działają na HTML5?

gnysek (Czw., 23 Lut. 12, 10:56)
#2

nie sprawdzałem, ale pewnie nie.

Threef (Czw., 27 Gru. 12, 23:27)
#3

Tak przeglądam i w Studio mamy teraz event Draw GUI, więc jest łatwiej.
Dzięki tobie! ;)

gnysek (Pią., 28 Gru. 12, 12:56)
#4

;)

z
zolty77 (Czw., 22 Maj. 14, 13:53)
#5

a jak zrobić żeby ekran się przybliżał do środka ekranu a nie do rogu?
i jak zrobić żeby np, obiekty się w tym nie skalowały?

gnysek (Czw., 22 Maj. 14, 15:55)
#6

W GM:Studio możesz użyć draw gui i nie trzeba tak.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.0.190 • 2024.13.0.238
wydana  5 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 131 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 17 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
47 użytkowników online na discordzie:
Nikas, Alice, Tymon, Carl-bot, Bartuszewsky, lethian, Andrzej Apparition, Wielki Druid, GMRussell, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 42traviss, r..., Threef, Uzjel, 🧁Cupcake🧁, Chell, antek, HappyOrange, Moldis, LolikZabijaka, firemark, MagnusArias, yazaa, Dyno, Deusald, szmalu, ZYGZAK, LadyLush, sutikku, 21Lancz, Voytec, bagno, Mtax, g..., Huder, Sporek, Kandif, l..., Borek, moeglich, s..., Krzysiek1250, Shockah, PeekoHiko, m..., xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?