Linki do ciekawych stron

GM 2023.11 wydany

YYG wydało ostatnią wersję GameMakera w tym roku. Chociaż może się wydawać, że mniej w niej zmian niż w poprzednich wersjach, tak naprawdę sporo zmieniło się "pod spodem", przygotowując grunt pod zmiany które wejdą w kolejnych wydaniach, oraz mają związek z przejściem GM na darmową wersję.

Zmiany i nowości w 2023.11:
- Eksport Opera GX Game Strip (minigry)
- Efekty tekstu SDF w sekwencjach
- Filtr "cienie" w room editorze (Hard Drop Shadow)
- Package Manager (będzie używany w otwartej becie nowego runtime, oraz do prefabów i pluginów IDE)
- optymalizacje cachowania danych przy kompilacji (2-3x szybsze pakowanie tekstur) oraz odczytu danych w structach w runtime (niektóre przypadki nawet 4-5x, zwłaszcza w YYC)
- referencjami zamiast liczbami od teraz są: buffers, vertex buffer, vertex formats, surfaces (co może oznaczać, że niektóre porównania z -1 lepiej zastąpić undefined)
- room_get_info() zwraca informacje o zasobach i ustawieniach w wybranym roomie
- asset_get_ids() do pobrania listy zasobów
- możliwość kopiowania fragmentów buforów z uwzględnieniem przerw w sekwencji (strided copy)
- dbg_slider_int() dla slidera z liczbami całkowitymi w imgui, dbg_add_font_glyphs dla wyświetlenia brakujących liter z niełacińskiego alfabetu
- texturegroup_get_names() - zwracane są nazwy tekstur w grze
- tm_systemtiming - ustawia limit klatek w grze na "ile fabryka dała", przydatne głównie na telefonach z androidem które ustawiają/wymuszają liczbę klatek ponad API Androida
- TileSetInfo jako nowa struktura
- 229 bugfixów

Pełne informacje znajdują się pod nowym linkiem: github.com/YoYoGames/GameMaker-Bugs/milestone/4?closed=1 - stare strony Release Notes nie będą już aktualizowane, z racji przejścia YYG na bardziej przejrzysty system zarządzania, w którym widzimy znacznie więcej tego co się dzieje :)

W kolejnej wersji czekają nas:
- beta edytora kodu
- beta nowego runtime
- beta prefabów
- text jako asset w roomach
- mask_index = undefined aby obiekt nie miał maski kolizji (mój FR ^_^ ).

Natomiast w kwietniu:
- Flex Panele
- GUI Layery
- Lepsze zarządzanie oknami IDE (przygotowanie pod pluginy), nowe możliwości dokowania
- zdalny debugger

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 138 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
2026.100.0.1116
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
12 użytkownicy online na discordzie:
LeD, Carl-bot, Fox, p..., GibkiKaktus, GMRussell, Threef, Dyno, szmalu, bagno, l..., Borek
Shoutbox
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Wojo (09:25, 03.09.26)
Fora internetowe wyhamowały już dawno temu, ale teraz to nawet zaciągnęły ręczny. Przecież nic się na nich nie dzieje na ten moment. Trzeba czekać, aż może aktywność wróci
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?