Linki do ciekawych stron

Pierwsza beta na 2024 dostępna

Opóźniona przez problemy z nowym edytorem kodu, który ma wkrótce także trafić do bety, dostępna jest pierwsza wersja beta na ten rok (2024.2), dla wydania, które będzie dostępne pod koniec lutego.

Jakie zmiany? Na tę chwilę, dostaliśmy chociażby kilka nowych funkcji:
- GM_is_sandboxed - pozwala sprawdzić, czy projekt pozwala na otwieranie plików w dowolnych lokalizacjach (przydatne dla bibliotek)
- handle (które prawdopodobnie zostanie zmienione na handle_parse(), żeby nie kolidować ze zmiennymi twórców), które pozwala pobrać referencję na asset po jego nazwie jako string
- is_mouse_over_debug_overlay, is_keyboard_used_debug_overlay - dla wyłączenia eventów w grze, gdy korzystamy z debugowego ImGui
- window_enable_borderless_fullscreen, window_get_borderless_fullscreen - funkcje które dodają obsługę fullscreena przy braku ramki okna gry
- json_stringify, json_parse - dostały nowy argument filter_func który pozwala "poprawić" json przed zapisem. Dodatkowo, null nie będzie już odczytywane jako pointer_null, a jako undefined, co pozwoli na szybszy odczyt danych w tej samej formie, jak zostały one zapisane. Jakby tego było mało, referencje na Assety zostaną zapisane ze specjalnymi prefixami i suffixami @ref ASSET, dzięki czemu tak długo jak nie zmienimy nazwy assetu, możemy go zapisać i wczytać w plikach json.

Poza tym, poprawiono odczyt zmiennych, zwłaszcza struktur - zależnie od użycia kompilerów VM czy YYC zysk może wynosić od 1,5-2,5x, więc może to mieć spory wpływ na grę, zwłaszcza, jeśli korzystacie z zagłębionych struktur np. do tworzenia GUI.

Poza tym, od teraz można w oknach debugowych w grze zobaczyć tekstury i sprawdzić statystyki garbage collectora.

Wprowadzono też kompresję danych o tilesetach, co powinno pozytywnie wpłynąć na rozmiary .exe, jeśli korzystacie z tej funkcjonalności.

Pełna lista zmian: github.com/YoYoGames/GameMaker-Bugs/milestone/7?closed=1

To oczywiście nie wszystko na kolejną wersję, a niektóre z powyższych funkcji mogą jeszcze być doszlifowywane i zawierać bugi - warto jednak je przetestować i zgłaszać wszystkie błędy które znajdziecie, żeby nie trafiły one do wersji miesięcznej i żeby nie czekać z ich naprawą aż do kwietnia :)

YYG przeniosło też całe repozytorium Feature Requestów do bazy bugów, więc teraz wszystko będzie na jednej liście, co ułatwi sprawdzanie notek o wydaniu.

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 138 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
2026.100.0.1116
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
19 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, LeD, Carl-bot, pABLO, Fox, p..., GibkiKaktus, GMRussell, Tidżi, Threef, Uzjel, HappyOrange, Dyno, szmalu, bagno, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Borek, g...
Shoutbox
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Wojo (09:25, 03.09.26)
Fora internetowe wyhamowały już dawno temu, ale teraz to nawet zaciągnęły ręczny. Przecież nic się na nich nie dzieje na ten moment. Trzeba czekać, aż może aktywność wróci
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?