Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy plików
Pliki -> Game Maker -> Przykłady
Lista plików w aktualnej kategorii
stron: 81

2

34567»

Bardzo dobry przykład przedstawiający sposób zaprogramowania efektu niewidzialności, czyli tak zwanego cloak effect. Wymagana jest wersja Pro Game Makera.
rozmiar: 312 KB | autor: Dacus
pobrań: 2175 | głosów: 7 | ocena: 7.57 oceń zasób | komentarzy: 6
Przykład ukazujący technikę anaglifu (przestrzennego obrazu oglądanego za pomocą specjalnych okularów, zwykle czerwono-niebieskich) oraz sposób na obsługę surfacesów w trybie 3D (technika nadająca się do efektów takich jak lustra, portale, postprocessing obrazu (HDR, np. efekt Bloom), i tym podobnych).
rozmiar: 133 KB | autor: PsichiX
pobrań: 2023 | głosów: 24 | ocena: 7.76 oceń zasób | komentarzy: 33
Przykład prostego teleturnieju korzystający z ds_list - jeden obiekt, 3 skrypty, dowolna ilość pytań.

Załączone wersje dla GM7 i GM8.
rozmiar: 32 KB | autor: gnysek
pobrań: 2835 | głosów: 13 | ocena: 7.23 oceń zasób | komentarzy: 19
Ciekawy efekt rozkładu grafiki na kropki.
rozmiar: 12KB | autor: Dawidds
pobrań: 1835 | głosów: 27 | ocena: 8.11 oceń zasób | komentarzy: 22
Ulepszony generator drzewek, tym razem wykorzystujący wspaniałe tekstury, wycięte ze zdjęć dzięki naszemu wspaniałemu użytkownikowi PoxiPolowi.
rozmiar: 946KB | autor: Dawidds
pobrań: 1929 | głosów: 20 | ocena: 7.91 oceń zasób | komentarzy: 5
Prosty generator "drzewek", takie trochę bardziej losowe drzewo binarne.
http://pl.wikipedia.org/wiki/Drzewo_binarne
rozmiar: 28KB | autor: Dawidds
pobrań: 1653 | głosów: 11 | ocena: 4.09 oceń zasób | komentarzy: 0
Inspired by Hunter :)
rozmiar: 24KB | autor: Dawidds
pobrań: 1883 | głosów: 9 | ocena: 6.78 oceń zasób | komentarzy: 43
Przykład ze skryptami pokazujący jak obliczać kolizje obiektu z bokami dowolnego kształtu, jak przechowywać jego dane, jak optymalniej rysować kształt statyczny. W kolejnej wersji dodam sprawdzanie czy obiekt nie znajduje się wewnątrz kształtu, nie tylko na krawędziach.
rozmiar: 24 KB | autor: PsichiX
pobrań: 1429 | głosów: 12 | ocena: 6.75 oceń zasób | komentarzy: 25
Prosty, ładny i wydajny system świateł.

Ed: Żeby nie było ze plagiat, grafiki (tło i latarka) wzięte z innego podobnego przykładu :P Ale same światła zupełnie inne (linku nie mam, bo na dysku znalazłem, nie wiem, skąd on jest).
rozmiar: 172 KB | autor: Dawidds
pobrań: 2282 | głosów: 7 | ocena: 5.14 oceń zasób | komentarzy: 18
Prosty i wygodny przykładzik/silniczek trzęsienia ekranu.

Spacja - lekki wstrząs
Enter - mocny
rozmiar: 5 KB | autor: Dawidds
pobrań: 2130 | głosów: 10 | ocena: 6.70 oceń zasób | komentarzy: 10
Przykład/silnik ruchu platformowego z:
-liczeniem kolizji per-pixel
-płynnym ruchem gracza / tarciem
-kontrolowana wysokością skoku
-pochyłymi platformami
-ruszającymi się platformami
-bloczkami na które wskakujemy od dołu

-doublejump / podwójny skok
-skidjump / wyższy skok (rozpędzamy się, nagle zmieniamy kierunek i odrazu skaczemy, dzięki temu skok jest wyższy)
-walljump / odbijanie się od ścian
-stick / przyklejanie się do sufitu i ew. poruszanie się po nim
-HitDown / rozpędzanie się w dół, dzięki czemu możemy rozwalić "kruche" bloczki.

Zrobiłem nawet prosty level demonstrujący walljumpy skidjumpy platformy itepe.
Kolców/laserów / ogólnie potworów nie robiłem aby nie zasyfiać tego niepotrzebnie, to chyba każdy sobie zrobić potrafi, przykład ma przedstawiać ruch platformowy i niech taki pozostanie.
rozmiar: 17 KB | autor: Dawidds
pobrań: 3619 | głosów: 19 | ocena: 7.33 oceń zasób | komentarzy: 32
Przykład pokazuje praktyczne zastosowanie cząsteczek w naszej grze.
rozmiar: 178 KB | autor: Uzjel
pobrań: 2088 | głosów: 4 | ocena: 7.75 oceń zasób | komentarzy: 11
Przykład pokazuje jak zrobić prostą grę logiczną polegającą na odnalezieniu pary wśród zakrytych kart (tzw. Memo).

Wymaga Game Maker 8
rozmiar: 144 KB | autor: Uzjel
pobrań: 2068 | głosów: 8 | ocena: 7.75 oceń zasób | komentarzy: 13
Przykład pokazuje sposób zaimplementowania fizyki liny podobnej do tej znanej z serii Worms. Różnicą jest to że lina się nie zgina. Kod może być trudny do zrozumienia dla początkujących.
rozmiar: 12 KB | autor: Platyna
pobrań: 2089 | głosów: 16 | ocena: 7.62 oceń zasób | komentarzy: 14
Przykład gry logicznej w której celem jest połączenie wszystkich rur obracając pojedynczymi elementami. Kod dobrze opisany, przykład solidny.
Taka Pipemania.
rozmiar: 4 KB | autor: Pental aka Slash
pobrań: 2059 | głosów: 22 | ocena: 8.05 oceń zasób | komentarzy: 12
Przykład demonstruje rozwiązanie prostego problemu: jak zatrzymać grę nie zatrzymując niektórych obiektów? Tutaj robimy to za pomocą stworzenia alternatywnej pętli gry która zastępuje tą główną.
rozmiar: 3 KB | autor: Tymon
pobrań: 1908 | głosów: 11 | ocena: 7.64 oceń zasób | komentarzy: 8
Przykład animacji szkieletowej wykorzystującej transformacje d3d zamiast kłopotliwych lengthdirów.
rozmiar: 10 KB | autor: PsichiX
pobrań: 1988 | głosów: 9 | ocena: 7.67 oceń zasób | komentarzy: 1
Przykład pokazuje jak można zrobić bardzo ciekawy, animowany graficzny licznik punktów. Spacją dodajemy/odejmujemy punkty.
rozmiar: 45 KB | autor: Platyna
pobrań: 2380 | głosów: 6 | ocena: 5.99 oceń zasób | komentarzy: 9
Przykład pokazuje w jaki sposób można wykonać 2 proste, dobrze wyglądające efekty Creditsów wczytywanych z pliku tekstowego.
rozmiar: 4 KB | autor: Platyna
pobrań: 2101 | głosów: 6 | ocena: 6.33 oceń zasób | komentarzy: 12
Przykład aż 4 różnych zastosowań rysowania promieniu lasera lub raila. Promień zastosowano jako:
- broń
- czujnik
- wskaźnik
- wektor siły
Efekt naprawdę ciekawy, przykład obszerny, kod opisany. Można polecić.
rozmiar: 8 KB | autor: ZeroXbot
pobrań: 2878 | głosów: 34 | ocena: 2.09 oceń zasób | komentarzy: 29

Sortowanie wyników:
Według:
stron: 81

2

34567»

W bazie mamy plików: 214
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
123 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 119, userów: 4, ukrytych: 0
owyn, Nikas, Threef, ΨΧΞ

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Nikas (20:21, 27.03.17):
No i po co tyle na raz?
Threef (20:13, 27.03.17):
3 gry na Androida, wciąż 2 Guys 1 Gun i dokańczanie mniejszych gier.
Nikas (19:51, 27.03.17):
Also lol to nad czym Ty tyle pracujesz?
Nikas (19:12, 27.03.17):
No to chyba musisz przeanalizować parę rzeczy bo brzmi to słabo. ;d
Threef (18:52, 27.03.17):
Nie, no fajnie. Dobrze że nie musisz jak ja. 14h dziennie od półtora roku.
Nikas (18:41, 27.03.17):
Do czego pijesz?
Threef (18:28, 27.03.17):
3 tygodnie? Jak słodko.
Nikas (18:27, 27.03.17):
Od jakichś 3 tygodni praca po 10-12h dziennie + wiadomo obowiązki domowe skutecznie sprawiają, że mogę trochę nie ogarniać.
Chell (18:19, 27.03.17):
bez twardych uczuc, musisz miec sporo na glowie
Nikas (18:15, 27.03.17):
Sorry, zamuliłem.
Chell (18:12, 27.03.17):
ja rozumiem ze sie nie zalapalem do testow nighthawxa, ale chociaz jakas wiadomosc "sory czel" bylaby spoko
ANtY (8:48, 27.03.17):
dziś
Wojo (23:41, 26.03.17):
kiedy nowy zwiastun worlocksów ?
ANtY (13:59, 26.03.17):
latka leca
Nikas (3:27, 26.03.17):
Dalej jestem taki sam, tylko czas leci i kończę kolejną giereczkę.
Wojo (18:54, 25.03.17):
pamiętam te czasy kiedy na chatach siedziałeś z kartonem na twarzy i wrzucałeś foty z browcem na foto-galerie ehh....
I am Lord (18:47, 25.03.17):
jeszcze kilka lat temu
I am Lord (18:46, 25.03.17):
No a wydawało się że to tylko taki śmieszek jest
Wojo (18:40, 25.03.17):
kurwa nikas nigdy nie przybuszcałbym, że wydasz jakąś grę a tu jeb dwie pełnoprawne produkcje. Gratki
ANtY (12:46, 24.03.17):
nope
Adriann (12:36, 24.03.17):
Wiadomo już kiedy dokładnie zamykają Greenlighta?
gnysek (10:58, 24.03.17):
To dość dziwne, ale IDE GMS2 na maku zdaje się praktycznie bezproblemowo działać... to niepodobne do YYG
Chell (19:41, 22.03.17):
tez chetnie potestuje
owyn (14:12, 22.03.17):
Zrob aby tura zaczela sie w piatek to z checia cos zrobie
I am Lord (22:09, 21.03.17):
Co już chcecie kolejną turę?
Nikas (21:14, 21.03.17):
Nie fikaj za bardzo farfoclu!!!!
Threef (20:58, 21.03.17):
Jakieś bany trzeba dać? Bo mam dobry humor.
Threef (20:58, 21.03.17):
Oh damn! 2 tygodnie bez PC.
Wojo (20:50, 21.03.17):
za 12 godain
owyn (19:20, 21.03.17):
A kiedy kolejna tura ligi24???
Wojo (18:08, 21.03.17):
No to powodzenia tak czy inaczej
Gibki Kaktus (17:41, 21.03.17):
No ja mogę ograć XD
Nikas (16:28, 21.03.17):
Mam już grupkę testerów zawodowych z QA z mojej byłej pracy. Tutaj piszę, bo zawsze tu piszę.
Wojo (15:11, 21.03.17):
jak coś to też mogę pyknąć
Wojo (15:11, 21.03.17):
w sumie potrzebowałbyś więcej niż jednego typka z gmclanu do testów
Adriann (14:05, 21.03.17):
Ja chętnie przetestuję całość!
Ignatus (14:05, 21.03.17):
Stwierdzam własnie że nienawidze GM.Po raz n-ty w ostatnim miesiącu robie cos w grze i nagle przestaje dzialac cos co nie ma z tym żadnego zwiazku i robilem to miesiac temu.Zmieniam sobie parametry broni w grze i nagle BAM! Postac non stop kreci sie sama w kolko i nie wiem jak to zmienic.Piekny crap
Nikas (12:38, 21.03.17):
Nic nie płacę bo to są testy organizowane przeze mnie a nie AAG. Będzie miejsce w creditsach co może posłużyć jako normalny wpis do CV przy szukaniu pracy w QA. Chodzi tylko o ogranie gry, spisaniu odczuć (muszę zbalansować poziom trudności z samemu ciężko).
Gibki Kaktus (12:31, 21.03.17):
Ile płacisz? Jak >=0, to mogę ograć
Wojo (12:19, 21.03.17):
a co miałbym ci np tam spisać jakbym był chętny ?
Nikas (12:01, 21.03.17):
Szukam osoby chętnej na przetestowanie najthołxa. Tylko mówię tutaj o ograniu gry i spisaniu raportu, mam kluczyk do Steama. Ktoś chętny?
Nikas (23:14, 20.03.17):
Ale muszę przyznać, że dobra odpowiedź fervi. Szanuję.
Nikas (23:13, 20.03.17):
Tak, zobaczyłem tylko jakiś śmieszny cytat o wolności który wysłałeś i wyszedłem. xDDD ekstra gamedev
Fervi  (21:48, 20.03.17):
A co, dołączyłeś?
Nikas (11:30, 20.03.17):
Pewnie tam niezła stulejada. xDDD
Fervi  (20:39, 19.03.17):
#freegamer na freenode (dla wolnościowców, co zniechęca wiele osób )
owyn (14:05, 19.03.17):
jest jakis kanal irc nt. game-dev gdzie przesiadujecie?
Adriann (20:50, 18.03.17):
28-30 kwietnia
Ankieta
» Czy jesteś szczery odpowiadając w ankietach w Internecie?
Tak
Nie

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.00762 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 16 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev