Program służy generowaniu skryptów GML do obsługi DLLek ze źródeł plików C/C++ (dllek dla GMa) oraz generowaniu dokumentacji HTML tych funkcji. Po włączeniu wystarczy podać plik źródłowy C/C++, opcjonalnie zmienić plik docelowy i dokumentacji, wpisać nazwe identyfikatora extern, wpisać nazwę biblioteki oraz jej prefix (dla funkcji ładujących i zwalniających liba).
Bardzo dobry edytor map dla osób korzystających z wbudowanych w GM funkcji do obsługi 3D. Program daje nam ogromne możliwości tworzenia i edycji map. Oprócz własnoręcznego modelowania podłoża, można również wygenerować gotowy teren, czy też zbudować go z zaimportowanych wcześniej elementów. Polecam!
rozmiar: 11178 KB | autor:
EDGE
Najnowsza wersja bardzo przydatnego programu, który pozwala importować do GMa modele 3D.
Program do tworzenia rozszerzeń dla Game Maker 7. Zawiera też Library Maker dla GM7.
Klon Action Decodera - programu autorstwa Xception'a. Ta wersja jest przeznaczona dla użytkowników GM6. Co prawda jest to demo nie zawierające wszystkich klocków, ale i tak z pewnością przyda się początkującym.
rozmiar: 1073 KB | autor: melvin2001
Wersja 2.0 świetnego programu do tworzenia efektów specjalnych za pomocą particles.
rozmiar: 2613 KB | autor: Alert Games
Bardzo dobry program pomagający w tworzeniu efektów wykorzystujących system particle.
Action decoder służy do szybkiego przekładaniu klocków na kod, program przydatny dla początkujących użtkowników Game Maker'a :)
LibBuilder jest narzedziem pozwalającym tworzenie znanych wszystkim Klocków do Game Maker'a...
Proste narzędzie, które pozwoli na odświerzenie starych programów. Konwerter zmienia pliki GM 4.X na GM 5.X
rozmiar: 352 KB | autor: Mark Overmars