· Polskie centrum programu GameMaker Studio · Jesteśmy z wami już 19 lat! ·
Lista artykułów w aktualnej kategorii
Dla tych którzy twierdzą że jest trudna, opis obrazkowy aby zrozumieli tyle ile im potrzeba na początek i skończyli z DevCpp (który wybierają kryjąc się za zasłoną prostoty).
autor: PsichiX
czas czytania: 1m, 04s | odsłon: 3413 | głosów: 8 | ocena: 3.63

|
komentarzy: 7
Jest to część pierwsza poradnika odnośnie pisania gier w języku C++.
W części pierwszej dowiemy się rzeczy teorii ogólnej, poznamy strukturę gry. Kolejne części planuję wydawać co tydzień lub dwa.
autor: PsichiX
czas czytania: < 1m | odsłon: 5396 | głosów: 20 | ocena: 8.44

|
komentarzy: 37
Krótki artykuł o rzutowaniu statycznym w C++, czyli inaczej mówiąc konwersji typów.
autor: Vardi
czas czytania: 0m, 56s | odsłon: 6302 | głosów: 5 | ocena: 4.60

|
komentarzy: 10
Jeśli już poznałeś programowanie strukturalne w C++ czas na programowanie zorientowane obiektowo.
autor: Vardi
czas czytania: 1m, 45s | odsłon: 5837 | głosów: 8 | ocena: 7.25

|
komentarzy: 7