Ten artykuł został stworzony dla starszych wersji GameMakera i może nie być aktualny.

Podstawowa obsługa Visual C++

Piątek, 05 Lutego 2010, 14:38
Czas czytania 1 minuta, 4 sekundy
Dla tych którzy twierdzą że jest trudna, opis obrazkowy aby zrozumieli tyle ile im potrzeba na początek i skończyli z DevCpp (który wybierają kryjąc się za zasłoną prostoty).
Komentarze (łącznie 7):
S
Snake (Wto., 16 Lut. 10, 23:32)
#1

Eee tam, spodziewałem się czegoś lepszego, a nie samych screenshotów z tworzenia nowego projektu :<

P
PsichiX (śro., 17 Lut. 10, 09:16)
#2

forum.gamedev.pl/index.php/topic,15542.0.html
więc się nie dziw że opisałem zaledwie tyle :P

Tiger (Czw., 18 Lut. 10, 12:46)
#3

Się nie wysiliłeś za bardzo PsichiX :D

Platyna (Czw., 18 Lut. 10, 12:52)
#4

Cytując panel redakcyjny: "Proszę zweryfikować poziom umieszanych zasobów przed ich ostatecznym dodaniem! Nie potrzebujemy dużej ilości gniotów tylko dużej ilości solidnych zasobów."

Cytując słownik języka polskiego: "artykuł - tekst publicystyczny, literacki lub naukowy zamieszczony w gazecie lub czasopiśmie"

Cytując jakiś głupi post z forum: "Dam 2 na zachętę :)"


P.S. Ktoś mógłby poprawić te "umieszanych" w panelu :)

P
PsichiX (Czw., 18 Lut. 10, 13:09)
#5

jesteście bezwzględni :<
jezu, toż nie obchodzi mnie ocena tego, a to żeby ludzie przestali pierniczyć że Visual jest trudny w obsłudze, począwszy od tworzenia projektu. Obrazkowo po to by nawet niepełnosprytne osoby zrozumiały. Cel osiągnięty? owszem. I z tego sie cieszę :) a z waszego marudzenia nie :(

btw. Po co komplikować życie innym skoro można coś przekazać w sposób banalnie prosty a i tak będzie zrozumiały? :)

Tiger (Nie., 21 Lut. 10, 19:30)
#6

PsichiX, napisz jakiś artykuł o Allegro xD. Ale nie o tym portalu tylko silniku XD

P
PsichiX (Pon., 22 Lut. 10, 07:13)
#7

Jest tyle nowocześniejszych i lepszych silników. Czemu akurat allegro? :p

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.0.190 • 2024.13.0.238
wydana 8 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 134 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 20 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
51 użytkowników online na discordzie:
Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, Tymon, Carl-bot, Fox, p..., GibkiKaktus, lethian, Grela, Wielki Druid, Sevitaus ale też czasami Zyragon, TobiasM (Morgo), OdrzuconyKrakers, fervi, m..., Kalor, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., Threef, Uzjel, 🧁Cupcake🧁, Chell, antek, HappyOrange, MagnusArias, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, ZYGZAK, Miłosz, LadyLush, 21Lancz, p..., Voytec, Ulti, bagno, g..., Huder, Sporek, Kandif, l..., s..., Add92, h..., Shockah, PeekoHiko, m..., xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?